Seite 1 von 2

Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 00:10
von VolkiDU
Hallo,

da gibt es Spiele, die dem Spieler Hintergrundinformationen (z. B. in der Form eines Heftes, die dem Spiel beiliegt) zum Spielthema liefern. Es wird z. B. auf das Leben der Menschen zu der Zeit oder die Geographie der Region, dem Spieler nähergebracht.

Ein Beispiel wäre da "Die Kaufleute von Amsterdam" oder das "Spitzweg-Spiel". Dort wird auf den historischen Hintergrund oder auf den Maler und seine Kunstwerke eingegangen.

Kennt Ihr noch weitere Spiele mit einem solchen Beiheft, Broschüre oder einem speziellen Hintergrundkapitel in der Anleitung? Und, was haltet Ihr davon? Wird es gelesen, oder liegt es doch ungelesen in der Spieleverpackung rum?

Viel Spaß beim nächsten Spiel wünscht

Volker

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 00:54
von Sarah Kestering
Hallo!

Troia - Fackler - Kosmos
Nannuk! - Cornett- Bambus

fallen mir da spontan ein.

Finde ich absolut super!
Naja nur die beiden Spiele fand ich dann nicht sooo toll...

Viele Gruesse, Sarah

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 02:54
von Volker L.
VolkiDU schrieb:
>
> Hallo,
>
> da gibt es Spiele, die dem Spieler Hintergrundinformationen
> (z. B. in der Form eines Heftes, die dem Spiel beiliegt) zum
> Spielthema liefern. Es wird z. B. auf das Leben der Menschen
> zu der Zeit oder die Geographie der Region, dem Spieler
> nähergebracht.
(...)
> Kennt Ihr noch weitere Spiele mit einem solchen Beiheft,
> Broschüre oder einem speziellen Hintergrundkapitel in der
> Anleitung?

um diese Uhrzeit bin ich nicht mehr zur Recherche aufgelegt,
aber ganz spontan fällt mir "Wallenstein" ein, das enthält eine
kleine Broschüre mit je einer Doppelseite zum 30jährigen Krieg
allgemein und zu den 5 Personen (Wallenstein, v.Tilly etc.)

Gruß, Volker

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 07:02
von Ulrich-Peter Weiand
Hallo!

Die Spielregeln von Britannia enthalten als Anhang auf etwa drei kleingedruckten A4-Seiten Historische Anmerkungen und eine Zeittafel zum Spiel.

Gruß UPW
(der schon viel zu lange nicht mehr Britannia gespielt hat)

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 07:54
von Dieter Niehoff
Kann es sein, dass bei dem gaaaaanz alten BÖRSENSPIEL von Ravensburger . Informationen zu den genanten Unternehmen in einem Faltblatt beilagen? Kann das leider im Moment nicht nachschauen ...

Dieter Niehoff

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 07:56
von Dieter Niehoff
Beim FORUM ROMANUM (erste Version) von Franckh-Kosmos gab es auch reichhaltige Informationen zum Spielthema.

Dieter Niehoff

RE: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 08:07
von Udo Greppmaier
Hi,

zu "Colony" gibt e sogar eine CD mit Infos. Hab ich mir aber nie angeschaut (das Spiel befindet sich auch nicht in meinem Besitz).

Grüßle,

Udo

RE: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 08:10
von Thorman
Hallo,

im Prestel Architekturspiel gibt es ein Begleitheft in dem die Gebäude beschrieben werden.

Gruß Thorman

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 08:23
von Thomas Rosanski
VolkiDU schrieb:
> Kennt Ihr noch weitere Spiele mit einem solchen Beiheft,
> Broschüre oder einem speziellen Hintergrundkapitel in der
> Anleitung?

Den Spielen Flaschenteufel und Dr. Jekyll & Mr. Hyde lag jeweils ein Beiheft mit der zugrundeliegenden Literatur bei.

Eigentlich alle Prestel-Spiele

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:16
von Michael Weber
Thorman schrieb:
> im Prestel Architekturspiel gibt es ein Begleitheft in dem
> die Gebäude beschrieben werden.


Im Grunde trifft so etwas auf alle Prestel-Spiele zu. Meist sind Erläuterungen zu den abgebildeten Gemälden oder dazu gehörenden Künstlern abgedruckt. Oft als dickes, schön gestaltetes Beiheft.

Michael

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:28
von Maddin Ballhorn
Auch beim WALLENSTEIN-Vorgänger "Im Schatten des Kreuzes" war das schon so. Auch wenn das Spiel noch optimierungsbedürftig war - die Hintergrundinfo zum Thema "Kreuzzüge" war wirklich klasse!

Maddin

Re: Eigentlich alle Prestel-Spiele

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:32
von VolkiDU
Michael Weber schrieb:
> Im Grunde trifft so etwas auf alle Prestel-Spiele zu. Meist
> sind Erläuterungen zu den abgebildeten Gemälden oder dazu
> gehörenden Künstlern abgedruckt. Oft als dickes, schön
> gestaltetes Beiheft.

Ja, hier zeigt das Verlagshaus Prestel sein wahres Kunst-Können.

Re: Eigentlich alle Prestel-Spiele

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:37
von Mike
> Im Grunde trifft so etwas auf alle Prestel-Spiele zu.

Auch auf das Nasenspiel? ;-)

Mike

Re: Eigentlich alle Prestel-Spiele

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:44
von Rainer Fieseler
Hi Mike,
ja - allerdings recht kurz. Es ist zu jeder Nase auf den Spielsteinen das zugehörige Gemälde abgebildet und ein paar Sätze zu Maler und dargestellter Person dazugeschrieben. Macht sich gut.

gruß rainer

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 09:53
von Rainer Fieseler
Hi Volker,
in ABENTEUER TIERWELT (Ravensburger) gab es zu jeder (bedrohten) Tierart ein paar Sätze zu Lebensart und -situation auf den Karten und etwas ausfühlicher in einem Beiheft. Es ist für das Spiel zwar absolut unerheblich aber mal nett zu lesen - ich hab's jedenfalls getan, viele meiner Mitspieler aber wohl eher nicht.
TUTANCHAMUN (Amigo) hatte zu jedem der abgebildten Gegenstände eine Kurzerklärung in der Regel. Das war schon nützlich, weil man sich unter manchen altägyptischen Gegenständen wirklich nicht vorstellen konnte, was das darstellen sollte und/oder wozu es diente.

gruß rainer

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 10:44
von Wolfram Püchert alias WeePee
>Und, was haltet Ihr davon? Wird es gelesen, oder liegt es doch ungelesen in der Spieleverpackung rum?

Also ich finde das meistens nicht so prickelnd. Das hat mehrere Gründe:

1) Ich kaufe mir ein Spiel, weil ich es spielen will und nicht, weil ich mich über ein Thema informieren will
2) Da nicht klar, wie GUT die Informationen sind (schließlich ist ein Spieleerfinder zumeist kein Historiker, Biologe, etc.), ist nicht abzuschätzen, was einem da erzählt wird.
3) Wenn ich mich über ein Thema informieren will, gibt es wesentlich bessere Möglichkeiten, sich umfassend zu informieren als ein Spiel zu kaufen.
4) Meistens weiß ich eh' schon mehr über das Thema, als in den Beilagen steht. (Ich kaufe mir themenbezogene Spiele meistens dann, wenn mich das Thema schon vorher interessiert hat.)

Wenn allerdings zur Einleitung des Spieles eine halbe Seite der Spielhintergrund erläutert wird (und evtl. dort dann auf weiterführende Literatur verwiesen wird), finde ich das in Ordnung.

Alles andere (mehr als eine halbe Seite) halte ich für verlorene Liebesmühe, die besser in die Entwicklung des Spieles geflossen wäre als in die erweiterte Vermittlung des Spielehintergrundes.

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 11:02
von Markus F.
In Knizias Herr der Ringe ist auf der letzten Seite der Inhalt des Buches sehr komprimiert dargestellt.

Gruß
Markus

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 11:02
von Martin Ebel
ich liebe Spiele mit historischen Bezügen und weiß es zu schätzen, wenn die Autoren sich die Mühe machen, Spielmechanismen diesen Bezügen anzunähern. Umgekehrt mag ich es nicht so.
Ob ein Heftchen mit Hintergrundinformationen beiliegen muß, ist nicht so wichtig. meist ist es der Versuch, das aufgesetzte Spielthema zu erklären (Ein Memory mit Saurier thema z.B.).
Schade finde ich es wenn eine chance verpasst wurde.
So hätte bei Shangrila ruhig tatsächlich existierende Kulte des Himalaja Raums eingeführt werden können. So hat man die Äskulapschlange aus dem griechischen bereich und alberne Kulte wie Drachenzüchter eingeführt, um dem Spiel Leichtigkeit zu geben.
Für die Fürsten von Florenz hätte ich mir gewünscht, das tatsächliche Herrscherhäuser und dort tätige Gelehrte und Künstler dieser Epoche aufgeführt worden wären.
Aber so etwas verlangt natürlich etwas mehr redaktionelle Arbeit.

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 12:27
von Heinrich Glumpler
Hi,

bei "Merchant of Venus" gibt es einen Anhang, in dem nicht nur der Hintergrund der Welt beschrieben wird sondern sogar, welche Bedeutung einzelne Spielelemente haben - das ist nicht nur sehr unterhaltsam sondern trägt auch sehr zur Atmosphäre beim Spielen selbst bei.

Grüße
Heinrich

OT: Im Zeichen des Kreuzes ;-)

Verfasst: 24. Januar 2005, 14:05
von Bernd Eisen
Siehe oben :-)

Grüße
Bernd

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 14:16
von Droegi
Ts ts Heinrich,

daß Du dabei Iron Dragon vergißt, wundert mich schon ein wenig ;-)

Schöne Grüße
Droegi

Re: OT: Im Zeichen des Kreuzes ;-)

Verfasst: 24. Januar 2005, 14:42
von Mike
Hi

> Siehe oben :-)

Ist das ein Insider?

Mike

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 16:05
von olli
Da fällt mir "Fugger, Welser, Medici" von Doris & Frank ein.
Dem Spiel lag eine mehrseitige (16 oder 20 Seiten) Broschüre bei, welche in Form einer "Illustrierten" den damaligen Zeigeist wiedergeben soll.

Und... ist nicht allein die Regel vom Kreml (Fata Morgana) Hintergrundinformation genug ???

Gruß

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 17:22
von Heinrich Tegethoff
Genau dieses Börsenspiel war auch meine erste Idee für "Hintergrundinfos
im Spiel". Die Firmen wurden recht detailiert im Regelheft vorgestellt, zumindest
bei der Casino-Serie-Ausgabe.

Servus,
Heinz

Re: Spiele mit Hintergrundinformationen zum Thema

Verfasst: 24. Januar 2005, 17:50
von Christian Schnabel
Hallo,

mir fallen spontan noch folgende Spiele ein :

Siedler von Nürnberg
Wallenstein
Im Zeichen des Kreuzes

mit vielen Grüßen

Christian Schnabel