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Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 10:07
von Mr. Anonym
Entschuldigt bitte,wenn ich Anonym poste,aber diese Neuigkeiten sind so brisant,das ich große Probleme bekommen würde.
Die Namen der Spiele,die ich erwähne,sind noch im Entwicklungsstatium und können sich zum Schluß noch ändern:
Fangen wir an:
[b]Hans im Glück Verlag[/b]
Neue Carcasonne Erweiterung Teil 4: Arbeitstitel: Geister & Dämonen.
Ein Schloßgeist ist unterwegs,welcher den Rittern in den Festungen das Leben schwer macht.
Auch sind Dämonen auf den Wiesen untwegs,die den Bauern und den Wegelagern das Leben schwer macht (Zurzeit wird überlegt,ob man die Dämonen nicht anders benennt,weil sie nicht so kinderfreundlich sind)
[b]Kosmos[/b]
Die Siedler von Catan:
Es werden gerade die Seefahrererweiterung und Städte und Ritter als 3D Umsetzung gemacht. Die große Problematik ist zurzeit das Wasser,weil man mit echtem Wasser arbeiten will
Aber auch etwas neues kommt:
Durch Candamir hat man wieder eine neue Idee gehabt,welche gerade umgesetzt wird:
Das Rollenspiel von Catan. Jeder schlüpft in die Rolle eines Händlers,der die Macht von Catan erhalten wird.
Löwenherz kommt übrigens auch bald als 3D Ausgabe.Wobei es sich um eine schwere Ausgabe handeln wird,da man Eisen bei den Ritterfiguren verwenden wird.
[b]2F-Spiele[/b]
Inspiriert durch Theo Lingen konnte Friedemann endlich das Schulspiel Frisch,Fröhlich,Fromm und Frei fertigstellen.
Jeder Spieler bekommt eine Spielfigur,die den Lehrer ärgert. Wer den höchsten Ärgerfaktor zusammenbringt,gewinnt das Spiel Diese Neuheit soll man mit bis zu 24 Leuten spielen können
[b]Spielbox[/b]
Ja,auch die Spielbox bringt jetzt ein Spiel heraus. Inspiriert von "Wer wird Millionär" und manchen Forenbeiträgen kommt endlich:
Das Spiele-Rätsel
Spielweise ist übrigens so ähnlich wie bei Wer wird Millionär
Weitere Berichte folgen
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 12:29
von Werner Bär
> Neue Carcasonne Erweiterung Teil 4: Arbeitstitel: Geister &
> Dämonen.
Nach deiner Beschreibung scheint kein grosser Unterschied zur 3. Erweiterung (Burgfräulein und Drache) zu bestehen. Sind deine Infos etwas veraltet, und die Dämonen sind jetzt Drachen?
> Durch Candamir hat man wieder eine neue Idee gehabt,welche
> gerade umgesetzt wird:
> Das Rollenspiel von Catan. Jeder schlüpft in die Rolle eines
> Händlers,der die Macht von Catan erhalten wird.
Ja, dass 'Abenteuer Catan' als Serie ausgelegt ist, ist ja offensichtlich. Aber auch die Hänlder werden wohl nicht mehr Rollenspielelemente haben als Candamir.
Werner.
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 14:17
von Fabian Pfitzenmaier
Hallo Werner Bär,
ich glaube, Du hast Dir einen Bären aufbinden lassen ;-)
Gruß
Fabian
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 14:40
von Peter Gustav Bartschat
Mr. Anonym schrieb:
> Das Rollenspiel von Catan. Jeder schlüpft in die Rolle eines
> Händlers,der die Macht von Catan erhalten wird.
Wenn ich hier mal vertraulich einige Insider-Informationen weitergeben darf: Inzwischen hat dieses Projekt sogar noch eine etwas größere Dimension erreicht.
Siedeln.de hat in Zusammenarbeit mit dem Kosmos Verlag und der Catan GmbH die "ARGE Candamir" gegründet und konnte mit finanzieller Unterstützung von Microsoft sowie einem bisher ungenannten japanischen Investor der Stadt Stuttgart den Schlossplatz abkaufen, der bekanntlich als einer der fünf langweiligsten Orte der Welt gilt.
Diese hässliche grüne Fläche im Herzen der pulsierenden Großstadt ...
http://www.stuttgart.de/sde/global/images/departments/d_2_schlossplatz.gif
... wird noch im Laufe dieses Jahres zu einem 3-D-Modell des Candamir-Spielplans umgebaut. Gegen ein geringes Entgelt können die Besucher sich Bären-, Wolfs- und Schlangenkostüme ausleihen und dann selbst erleben, wie es ist, einem Abenteurer der Stärke 4, ausgerüstet mit den berühmten Candamir-Arschritt-Stiefeln (gefertigt aus dem Leder des catanischen Steroidhörnchens), über den Weg zu laufen.
Als besonderes Highlight darf ein ausgewählter Gast für einen Tag in den Würfel schlüpfen. Bedingung ist aber, dass er mindestens 12 Stunden vorher die Nahrungsaufnahme einstellt.
Als außergewöhnliche Ehre - die allerdings auch außergewöhnliche Geduld erfordert - gilt es, wenn man die Rolle eines Siegpunktwürfels übernehmen darf: Genau das richtige für Stuttgart-Besucher, die sich einen Tag der Ruhe und Meditation wünschen.
Ob in dem neuen Life-Spiel echte Rinder und Schafe verwendet werden, ist noch ungewiss; in Gespräch ist der Einsatz dressierter indischer Elefanten, die als leichter dressierbar gelten und zudem für die Zuschauer vom Rand des Spielfelds aus besser zu sehen sind.
Liebe Grüße
Gustav
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 15:12
von Fabian Pfitzenmaier
Um das ganze noch realistischer und nervenaufreibender zu machen, hat sich nach aktuellen Insider-Informationen die Stuttgarter Wilhelma (für Nichtschwaben: =Stuttgarter Zoo) bereiterklärt, dem 3D-Projekt ihre wildesten Bären und Wölfe sowie die giftigsten Schlangen zur Verfügung zu stellen.
Dies soll gleichzeitig der leeren Stadtkasse helfen, da man sich erhofft, auf diesem Wege zumindest einen Teil der Futterkosten einzusparen.
Gruß
Fabian
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 15:43
von RedPiranha
Fabian Pfitzenmaier schrieb:
>
>
> Dies soll gleichzeitig der leeren Stadtkasse helfen, da man
> sich erhofft, auf diesem Wege zumindest einen Teil der
> Futterkosten einzusparen.
>
> Gruß
> Fabian
Spieler mit Kondition "0" scheiden aus und werden durch neue Spieler ersetzt, von Spielern mit Kondition "-1" können die Angehörigen die Reste erhalten wenn die Tiere sich ausreichend gesättigt haben und die Überbleibsel gefahrlos eingesammelt werden können. Rentner werden im Zuge der Rentenreform als Spieler bevorzugt angenommen.
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 4. Februar 2005, 16:25
von Peter Gustav Bartschat
RedPiranha schrieb:
> Rentner werden im Zuge der
> Rentenreform als Spieler bevorzugt angenommen.
... und ab 2006 zur Teilnahme verpflichtet.
Geheime Infomationen "plus" (Spielentwicklung)
Verfasst: 5. Februar 2005, 11:35
von Mr. Anonym
Mr. Anonym schrieb:
> Neue Carcasonne Erweiterung Teil 4: Arbeitstitel: Geister &
> Dämonen.
> Ein Schloßgeist ist unterwegs,welcher den Rittern in den
> Festungen das Leben schwer macht.
> Auch sind Dämonen auf den Wiesen untwegs,die den Bauern und
> den Wegelagern das Leben schwer macht (Zurzeit wird
> überlegt,ob man die Dämonen nicht anders benennt,weil sie
> nicht so kinderfreundlich sind)
Nun wurde also der Arbeitstitel "Geister & Dämonen" doch gekippt und durch "Geister & Damen" ersetzt.
Die Damen sind auf den Wiesen unterwegs, um den Bauern und Wegelagern das Leben schwer zu machen (naja - wie Manns nimmt ;-) )
gruss Anonymius
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 8. Februar 2005, 01:25
von ThorusBlood
Du machst Deinem Ruf alle Ehre lieber Gustav *schallend lach*
Ob wohl da der eine oder andere pangalaktische Donnergrurgeln zu viel dir ausgetrockneten Kehlen erfrischt hat? *gg
Re: Geheime Infomationen (Spielentwicklung)
Verfasst: 8. Februar 2005, 01:29
von ThorusBlood
Haben wir hier einen bald arbeitslosen Postboten, der mittels alt-überlieferten Hausmittelchen (Dampf?!) unbemerkt Briefe öffnet?
Oder hat der Davinci-Code-Knacker zugeschlagen und sich in die Rechenzentren armer Spieleverlage gehackt?
Hat VAS (Vereinigung aufgeklärter Spieler) zugeschlagen, um uns die Augen zu öffnen?
Man weiß es nicht so genau ....