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Brettspielumsetzungen für den PC
Verfasst: 21. April 2005, 12:26
von neonballrooms
Hallo,
wo finde ich eine Übersicht zu sämtlichen Brettspielumsetzungen für den PC, die es bisher gibt und die kommen werden? Also für Spiele wie Carcasonne, Siedler/Sternenfahrer von Catan, Elfenwelt usw. (diese kenne ich schon). Oder kann mir vielleicht sogar jemand noch welche nennen?
Danke für Antworten!
Re: Brettspielumsetzungen für den PC
Verfasst: 21. April 2005, 12:59
von Steffen S.
Hi,
die gleiche Frage gab es kürzlich schon einmal hier.
Eine Auflistung findest du daher in den Antworten des folgenden Threads:
http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=109367&t=109367
Gruß,
Steffen
Re: Brettspielumsetzungen für den PC
Verfasst: 21. April 2005, 21:37
von Fredy Nebel
Wenn du in diesem Forum suchst, wirst du auf viele Artikel stossen. Gerade letzte Woche wurde darüber ausgiebig diskutiert und informiert.
Viel Spass damit !
Frédéric der seit Entdeckung der Brettspielwelt (fast) keine Computerspiele mehr braucht.
Re: Brettspielumsetzungen für den PC
Verfasst: 25. April 2005, 01:30
von Wolfgang Th
Hi,
schau mal nach den Umsetzungen von Dartmoor Softworks. Die Firma gibt es nicht mehr und in einigen Supermärkten werden im Moment deren CD's verramscht.
Von denen ist z.B. Euphrat&Tigris, Tikal, Torres und noch einige weitere (meist Spiele des Jahres).
Gruss
Wolfgang
Re: Brettspielumsetzungen für den PC
Verfasst: 25. April 2005, 04:16
von Steffen S.
... man sollte aber nicht vergessen, dass einige dieser Umsetzungen (v.a. E&T und Tikal) ziemlich erbärmlich ausgefallen sind. Torres ist die beste Umsetzung aus diesem Hause - böse Zungen munkeln, das läge daran, dass es die einzige ist, die nicht von Dartmoor selbst programmiert wurde...
Gruß,
Steffen (hat alle Dartmoor-Umsetzungen auf www.hall9000.de rezensiert)
Re: Brettspielumsetzungen - Korrektur
Verfasst: 25. April 2005, 08:01
von KMW
Die Firma Dartmoor Softworks gibt es sehr wohl noch. Gerade ist "Oil Tycoon 2" erschienen.
KMW
Re: Brettspielumsetzungen - Korrektur 2
Verfasst: 25. April 2005, 08:04
von KMW
Selbst programmiert hat Dartmoor kein einziges der Spiele, vielmehr wurden damit verschiedene Teams beauftragt, welche, sieht man im Vor- bzw. Nachspann.
KMW
Samurai - das PC-Spiel
Verfasst: 25. April 2005, 19:19
von Charles
Ich hab' grad die Sharewareversion von "Samurai" ausprobiert von der texanischen Firma Klear Games. Sehr ansprechendes und funktionales Interface. Was die KI anbelangt, so hat es mich in meiner ersten Partie knapp (!) geschlagen. Advanced Level. Ich sollte dazu sagen, daß ich Samurai davor nie gespielt habe und auch nicht sonderlich aufmerksam gespielt habe. Trotzdem, besser als die KI von Euphrat & Tigris scheint sie allemal zu sein (da konnte man garnicht verlieren - trotzdem fand ich's spaßig. Hab halt versucht am meisten Punkte herauszuholen). Und bei Samurai es gibt da ja noch ein Expert Niveau, den ich noch ausprobieren muß.
Also, das scheint mir einer der besten Brettspiel-Umsetzungen. Aber Sankt Petersurg von den Westparkgamers ist wohl KI-technisch das Beste was ich bislang ausprobiert habe. Nur 45% der Partien hab' ich gewonnen.
Hat jemand El Grande ausprobiert? Wie ist das denn so?
Re: Samurai - das PC-Spiel
Verfasst: 26. April 2005, 00:29
von Steffen S.
Hi Charles,
bei Interesse kannst du auf www.hall9000.de die Rezi der Vollversion von Samurai lesen. Die großen Stärken dieser PC-Umsetzung sind ohne Zwiefel die umfangreichen Erweiterungen gegenüber der Brettversion (neue Karten, andere Siegbedingung u.a.), sowie der vorbildliche Online-Modus.
Wer eine PC-Umsetzung von Brettspielen mit starker KI sucht, wird bei den KOCH-Spielen Carcassonne und v.a. El Grande fündig. Für letzteres fasse ic hdie Rezi grade ab. Fällt srht positiv aus, einzige Ausnahmen sind das mäßige Tutorial und der Umstand, dass die Erweiterungen nicht implementiert wurden.
Viele Grüße,
Steffen (71% Siegquote bei der St.Petersburg-Umsetzung ;))
Carcasonne / El Grande
Verfasst: 26. April 2005, 10:43
von Ralf Arnemann
> Wer eine PC-Umsetzung von Brettspielen mit starker KI sucht, wird bei den
> KOCH-Spielen Carcassonne und v.a. El Grande fündig.
Das kann ich nur bestätigen: Die sind wirklich spielstark.
Mit dem Thema Computer-KI für Spiele habe ich mich zum letzten Mal irgendwann vor 20 Jahren beschäftigt - da muß in der Zwischenzeit eine Menge passiert sein.
Siehe auch die erstaunliche Spielstärke bei St. Petersburg (ist ja nicht von einem Profi-Team programmiert worden!).
> Für letzteres fasse ic hdie Rezi grade ab.
Dann würde ich einen Kritikpunkt empfehlen: Die fehlende UNDO-Funktion.
Obwohl die Bedienung im Prinzip sehr benutzerfreundlich ist, kommt es doch immer wieder zu Fehlklicken (z. B. El-Grande-Zug beenden ohne die Sondereigenschaft zu nutzen). Es ist schon ärgerlich, wenn das dann die Partei kippt.
Re: Carcasonne / El Grande
Verfasst: 26. April 2005, 12:32
von Steffen S.
Hi Ralf,
jo, einige Bedienungsdetails sind auch nicht ganz optimal, dazu gibt es eine Unsauberkeit bei den Grafikeinstellungen, die zu Problemen führen kann - aber ich will hier ja nicht die ganze Rezi schon veröffentlichen ;-)
Grüße,
Steffen (hat sich im Leben schon öfters eine UNDO-Funktion gewünscht...)