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Heroscape
Verfasst: 5. Juli 2005, 14:00
von spieler-spielbox
hat jemand schon erfahrung mit Heroscape?
wo kann ich evtl. neue szenarien im netz finden
gruß und dank
Re: Heroscape
Verfasst: 5. Juli 2005, 16:16
von Marcus
Also ich kann es absolut empfehlen (besitze die US-Version). Das Regelwerk ist schnell verstanden und lange nicht so umfangreich wie man es von klassischen Tabletop-Spielen kennt. Dazu kommt eine wirklich tolle Ausstattung, insbesondere die grossen Einheiten machen auf dem Spielfeld einiges her. Das Aufbauen der Szenarien dauert zwar ein bisserl, dafür gehen die Schlachen aber sehr flott und mit viel Spass von der Hand.
Meines Wissens nach ist soeben auch die deutsche Version veröffentlicht worden. Trotz des relativ hohen Preises (ca. 60 Euro) wird viel für das Geld geboten. Ich kann es auf jedenfall absolut bedenkenlos empfehlen.
Mittlerweile hat sich eine recht grosse Community entwicklet die ständig an neuen Szenarien, Units und Conversions bastelt. Als umfangreichste Seite kann ich Dir www.heroscape.net empflehlen. Ansonsten schau mal unter www.borgamegeek.com unter Heroscape nach.
Grüße
Marcus
Re: Heroscape
Verfasst: 5. Juli 2005, 18:25
von Braz
100 % Ack
Heroscape ist klasse !!
Zu beachten sei noch, daß es im moment bereits eine deutsche Version zu kaufen gibt ! Dennoch ist die englische Version so einfach, daß es nicht wirklich notwendig ist......
Also: Absolute Kaufempfehlung meinerseits
Gruß
Braz (, der sich schon auf die Boosterpacks, welche demnächst rauskommen, freut)
Re: Heroscape
Verfasst: 6. Juli 2005, 09:23
von Christian Koppmeyer
Habe die englische Version zu Weihnachten an meinen 10 jährigen Sohn verschenkt. (PS: Ich hatte die Erklärungen der Spezialfähigkeiten ins deutsche übersetzt und ausgedruckt dazugelegt) Er hat sper Spaß damit und mit seinen Feunden(und mir) schon zahlreiche Schlachten geschlagen. Ich habe mir direkt aus den USA die ersten 4 Booster besorgt und die Vielzahl an Einheiten läßt schon einiges an Taktiken zu. Natürlich entscheidet letztendlich der Würfel aber das stört keineswegs, da die Partien recht kurz und damit schnell wiederspielbar sind. Un der visuelle Aspekt der wunderschön modellierten und bemalten Figuren ist schon beachtlich.
Ach ja und über durch Heroscape inspiriert hat sich mein Sohnemann jetzt aus meine Spielregal Warhammer 40000 geschnappt, sich (selbständig!!!!) die Grundregeln durchgelesen und im Garten schon einige Schlachten geschlagen.
Hätte der ohne Heroscape wahrscheinlich nie einen Gedanken daran verschwendet.
CK
Re: Heroscape
Verfasst: 6. Juli 2005, 11:24
von Ralf Rechmann
Braz schrieb:
>
> 100 % Ack
>
> Heroscape ist klasse !!
[...]
> Also: Absolute Kaufempfehlung meinerseits
ich möchte eure euphorie ungern ausbremsen, aber ich habe leider andere erfahrungen gemacht:
optisch sieht das spiel wirklich klasse aus, auch wenn es mehr an ein vollplastik-spielzeug als an ein spiel erinnert, was ja nicht negativ gemeint sein muss, auch wenn "MB" drauf steht und bei denen aus meiner erfahrung mehr wert auf optik als auf ausgeklügeltes regelwerk gelegt wird - ausnahmen bestätigen die regel!
die grundregeln empfehle ich nur zum absoluten kennenlernen oder beim spiel jüngerer spieler, da damit wenig taktische möglichkeiten gegeben sind und im endeffekt der würfel über den spielsieg entscheidet. diese regeln habe ich, weil ich meinen mitspieler nicht mit den englischen texten der spezialfähigkeiten belästigen wollte, dann auch das erste mal gespielt und prompt hat sich so eine ungleiche würfelverteilung ergeben (er hatte nur pech, ich nur glück!), dass die partie im vergleich zur aufbauzeit des szenarios zu schnell beendet war und mein mitspieler auch keinen nerv auf eine zweite partie mehr hatte...
mein fazit: die grundbegeisterung für tabletop und/oder fantasy muss vorhanden sein und auch das zugeständnis, dass trotz aller planung am ende das würfelglück mitentscheidend ist bzw. in die überlegungen einkalkuliert werden muss. die deutsche ausgabe nimmt zum glück die sprachbarriere in sachen profi-regel, so dass man als nicht-englisch-verstehender spielefreak direkt die zu einfachen grundregeln überspringen kann. ein spiel eben, dass sicher seine fans finden wird, aber nichts für jeden ist.
cu/ralf
btw: der selbe mitspieler konnte auch nichts mit dungeon twister anfangen, dass ja fast vollständig auf würfelglück verzichtet, aber auf fantasy als hintergrund-szenario setzt, und in den freiheiten der spielmöglichkeiten leicht überfordern kann. auch da ist nicht jedes "gutes" spiel ein spiel für alle spieler!
Re: Heroscape
Verfasst: 6. Juli 2005, 14:30
von Braz
Ralf Rechmann schrieb:
> mein fazit: die grundbegeisterung für tabletop und/oder
> fantasy muss vorhanden sein und auch das zugeständnis, dass
> trotz aller planung am ende das würfelglück mitentscheidend
> ist bzw. in die überlegungen einkalkuliert werden muss.
Hallo Ralf,
naja...ich ging mal bei dem Cover des Spiels davon aus, daß die Grundbereitschaft zu einem Fantasy-Hintergrund bei Käufern oder aber auch Interessenten schon vorhanden ist... ;)
So ist z.B. auch Puerto Rico -trotz überschwänglicher Kritiken und Lobeshymnen- sicherlich nichts für Leute, welche i.d.R. Party-Spiele für einen "leichten" Spieleabend suchen.... ;)
Gruß
Braz
Re: Heroscape
Verfasst: 6. Juli 2005, 21:55
von Ralf Rechmann
Braz schrieb:
> naja...ich ging mal bei dem Cover des Spiels davon aus, daß
> die Grundbereitschaft zu einem Fantasy-Hintergrund bei
> Käufern oder aber auch Interessenten schon vorhanden ist... ;)
dummerweise braucht man für die meisten brettspiele auch mitspieler und wenn die sich querstellen, dann bringt die beste grundbereitschaft des käufers nichts! ;)
ist ja bei jedem neuen spiel so, was man seinen mitspielern das erste mal vorstellt... entweder gefällts und dann ist nur noch die frage, ob das spiel an sicht auch spass macht beim spielen, oder es fällt direkt durch - da ist dann jede überzeugungsarbeit vergebens!
cu/ralf