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6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:13
von jowojofo
Hallo allerseits,
vorgestern habe ich mal wieder eine Lücke in meinem nicht allzugut gefüllten Spieleregal ausgemacht: Die allermeisten 'großen' Spiele, die ich habe und gerne spiele, enden bei 4 oder 5 Spielern. Wir waren zu sechst und hatten einen ziemlich witzigen Abend mit 'Ein solches Ding', 'Bohnanza' und 'Ohne Furcht und Adel'. Trotzdem wurde auch der Wunsch nach einem 'großen' Brettspiel (und nicht schon wieder Siedler) laut, in etwa von der Komplexität Puerto Rico (leider auch nur für 5). (und für Diplomacy hatten wir nicht genug Zeit...)
Was würdet ihr für 6+ Spieler empfehlen (Brett, nicht Karten)? Z.Z. steht Schatten über Camelot auf meiner Wunschliste diesbezüglich (auch wenn der strategische Anspruch durch den Glücksfaktor vielleicht nicht ganz so hoch ist, es reizt mich einfach wegen des Kooperations-/Verräterprinzips)?
Gruß,
jowojofo
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:28
von Michael Schlepphorst "Suko"
Würde Dir spontan Roborally (bis 8 Spieler), Schatten über Camelot (bis 7 Spieler) oder Civilization bzw. Das Zeitalter der Renaissance (bis 6/7 Spieler, ist aber dann ne längere Angelegenheit) empfehlen.
Gruß
Michael
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:32
von Michael Schlepphorst "Suko"
Für genau 6 Spieler fallen mir noch
Carcassonne
und
Das Geheminis der Abtei
ein!
Grüße
Michael
Zeitalter der Renaissance bis 6 Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:33
von Kathrin Nos
Hallo Michael,
"Michael Schlepphorst "Suko"" hat am 29.07.2005 geschrieben:
> ....
> Das Zeitalter der Renaissance (bis 6/7 Spieler, ist aber dann
> ne längere Angelegenheit)
Nur der Vollständigkeit halber: Das Zeitalter der Renaissance ist spielbar von 3 bis [b]6[/b] Mitspielern.
Alles Gute wünscht
Kathrin.
Re: Zeitalter der Renaissance bis 6 Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:43
von Michael Schlepphorst "Suko"
Kathrin Nos schrieb:
>
> Hallo Michael,
>
> "Michael Schlepphorst "Suko"" hat am 29.07.2005 geschrieben:
> > ....
> > Das Zeitalter der Renaissance (bis 6/7 Spieler, ist aber dann
> > ne längere Angelegenheit)
>
> Nur der Vollständigkeit halber: Das Zeitalter der Renaissance
> ist spielbar von 3 bis [b]6[/b] Mitspielern.
>
> Alles Gute wünscht
> Kathrin.
Jo, war natürlich anders herum - Civi 7 SPieler und DZdR 6 Spieler!
Mea Culpa!
Grüße
Michael
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:44
von Matthias Wille
Moin!
Formula Dé (Eurogames), 2 - 10 Spieler
Struggle of Empires (Warfrog), 2- 7 Spieler
Tanz der Hornochsen (Amigo), 2 - 8 Spieler
Heckmeck am Bratwurmeck (Zoch), 2 - 7 Spieler
Ciao,
Matthias
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:44
von Martin
Mir fiele noch ein:
- Fische Fluppen Frikadellen für bis zu 15 Spieler (vielleicht nicht ganz so komplex, aber mit zwei oder drei Brettern sehr lustig)
- Die Meisterdiebe (auch nicht sooo komplex, 8 Spieler)
- Junta (7 Spieler)
- Twilight Imperium (6 Spieler)
- Attack! (6 Spieler)
- Age of Mythology: The Boardgame (erweiterbar auf bis zu 9 Spieler)
- Formula De (geht glaub ich auch mit 8)
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 09:46
von Steffen S.
Hi,
für genau 6 Spieler gibt es eine Menge (Alhambra, Carcassonne, Siedler + Erw., Funkenschlag, Capone, Das Amulett, Zepter von Zavandor u.v.a.), schwieriger wird es bei 7-8 Spielern.
Spontan fielen mir als empfehlenswert FINSTERE FLURE (bis 7), FISCHE, FLUPPEN, FRIKADELLEN (bis 15 bei Mehrtischvariante), HASTE WORTE (ok, das geht etwas in Kartenrichtung, aber dennoch - bis 8), MEISTERDIEBE (bis 8), RASENDE ROBOTER (bis 12), und TANZ DER HORNOCHSEN (bis 8) ein.
Wäret ihr also demnächst einmal zu siebt, würde ich es zuerst einmal mit Finstere Flure und Tanz der Hornochsen probieren.
Gruß,
Steffen
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:04
von Uli
Meine Empfehlungen, die auch gut mit der entsprechenden Spielerzahl funktionieren, aufsteigend nach Spieldauer sortiert:
- Ursuppe inkl. Erweiterung (3 - 6, mit jeder Spielerzahl gut)
- Mare Nostrum inkl. Erweiterung (3-6) / habe ich aber leider noch nicht getestet
- Kreml (4-6, immer gut)
- Illuminati (5 - 7, optimal 7)
- Dune (4 - 6, optimal 6)
Grüße,
Uli
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:12
von VolkerN.
Moin,
hier noch ein paar Ideen:
-Werwölfe von Düsterwald ( ab 8 Leute)
-Oriente ( bis 12 Leute )
-Heimlich & Co. ( bis 7 Leute)
-Carcassonne inkl. mind. 2 Erweiterungen ( bis 6 Leute )
-Funkenschlag ( bis 6 Leute )
Da es eher etwas komplex sein darf, wäre Funkenschlag wohl die erste Wahl.
Grüße
VolkerN.
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:16
von jowojofo
Vielen Dank für die schnellen Tipps,
einiges kenne ich natürlich schon (Carcassonne kommt bei uns nicht so gut an, daher habe ich mir nie die Erweiterung für 6 Spieler zugelegt, Roborally haben wir auch schon ziemlich häufig gespielt (ich finde, es verliert irgendwann den äußerst hohen Anfangsreiz)).
Ursuppe ist natürlich fantastisch. Gibt's das (und insbesondere die Erweiterung) noch zu kaufen? Habe mir irgendwann mal Urland zugelegt in der Hoffnung, es wäre genauso gut, ist auch nicht schlecht (aber nur für 5), kommt aber nicht ganz an Ursuppe ran.
Und Junta fällt für mich etwas in die Kategorie 'Diplomacy', da wäre wohl auch nicht genug Zeit gewesen :-)
Die anderen Tipps werde ich mal recherchieren.
Wurde 'Zeitalter der Renaissance nicht in einem der letzten Spielbox-Hefte besprochen? Muss mal nachlesen...
Herzliche Grüße,
jowojofo
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:19
von jowojofo
Heimlich und Co steht sogar noch zu Hause bei meinen Eltern im 'Kinderspielbereich', obwohl ich immer mal wieder gedacht hatte, man könnte es eigentlich auch wieder auf den Tisch bringen, hatte mir stets gut gefallen.
Die 'Werwölfe' sind eine Variante des Partyspiels 'Mafia', wenn ich mich recht erinnere. Wäre sicher nicht schlecht!
Herzliche Grüße,
jowojofo
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:38
von Attila
jowojofo schrieb:
> Wurde 'Zeitalter der Renaissance nicht in einem der letzten
> Spielbox-Hefte besprochen? Muss mal nachlesen...
:lol: - so kann man es auch ausdrücken! :lol:
Die Rezi die gar keine war ...
Die "Rezi" war eigentlich über Manifest Destiny, was recht ähnlich Zeitalter der Renaissance und nerviger weise wird in jedem zweiten Satz etwas in der Art "bei Zeitalter der Renaissance ist es aber ..." vermittelt. Und letztendlich weiss man am Ende mehr über ZdR als über das Spiel um was es eigentlich ging. :lol:
Atti
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 10:55
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Der Meta-Tip:
http://www.spielboxx.de/spielarchiv/tipps/tipp6.htm
Gruß Carsten (der diesen Tip von Kathrin schon erwartet hätte)
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 11:52
von Uli
Noch eine reichhaltige Empfehlungsquelle:
http://www.faidutti.com/index.php?Module=listes&id=28
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 11:56
von Marcus Segler
Union Pacific (bis 6 Spieler, kommt bei uns häufiger auf den Tisch wenn man nicht so lange spielen will)
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 29. Juli 2005, 13:05
von zerics
nun mal keine tips hier von mir, sondern ist echt ein ärger..
früher hatt ich den eindruck das es entweder die bis vier spieler dinge gab oder wenn mehr, dann sechs (bs.: Capone,Elfenland,stimmt so, union pacific etc)
heute ist es echt selten, die meisten enden bei vier bzw fünf spielern..
ist man also drei stück paar wird die spielauswahl schon gering wenn es um etwas neuere titel geht, das find ich echt schade.... klar alhambra geht zu sechst aber is ja ne neuauflage von stimmt so, manila wieder nur zu fünft, puerto rico auch nur fünf...wie kommen denn die redaktionen auf fünf personen?
ist doch so das oft die pärchen-konsti vorliegt also eben vier oder sechs oder habt ihr auch immer einen solospieler(in) in petto??
also ich find des echt schade und hoffe das es wie bei 2f noch die gute alte sechspersonenzahl gibt (FFFF)
gruß
zerics
Re: Warum nur 5 und nicht 6 Spieler
Verfasst: 30. Juli 2005, 13:24
von Heinrich Tegethoff
Hallo Zerics,
zerics schrieb:
> dann sechs (bs.: Capone,Elfenland,stimmt so, union pacific etc)
nun, dies sind nicht viel weniger als "heute", da es im Rückblick
ja viele Jahre sind, während "heute" wohl nur ein Zeitraum von
2 Jahren sein dürfte. Insofern gab es "früher" viel mehr. Auch mein
Bazaar ist mit 6 Spielern spielbar (Baujahr 1968)...
> heute ist es echt selten, die meisten enden bei vier bzw fünf
> spielern..
Die meisten Spiele müssen bei 4 Spielern "enden". Nur wenn es
das Spiel und das Material erlaubt, so wird es auch für 5 spielbar
sein. 6 Spieler sind für die meisten Spiele eine Zumutung(!), sofern
sie eben nicht die Hauptbedingung für Vielespieler-Spiele erfüllen:
das gleichzeitige Handeln oder (notfalls) Entscheiden.
Ohne dieses Element ist der Anteil der eigenen Spielzeit an der
Gesamtzeit zu gering. Und die wenigsten Spiele erlauben, vollständig
den eigenen Zug zu planen während die anderen spielen - deren Zug
verändert meinen.
Wer also anspruchsvolle Spiele - sprich: Nachdenken lohnt sich - für
viele will, braucht Gleichzeitigkeit. Das können nur die wenigsten
Spiele, und die Redaktion hat darauf nur wenig Einfluss.
Insofern ist der Markt nur soweit anders, als dass weniger Spiele
für 6+ Spieler als für maximal 4 auf den Markt kommen. Das kann
an der (Spieler-)Nachfrage oder am (Autoren-)Angebot liegen.
> ist man also drei stück paar wird die spielauswahl schon
> gering wenn es um etwas neuere titel geht, das find ich echt
> schade.... klar alhambra geht zu sechst
Rate dringend davon ab - es gibt kein gleichzeitiges Handeln, und
man kann keine Auslage planen oder auf deren Wiederkehr hoffen.
> aber is ja ne neuauflage von stimmt so, manila wieder nur zu fünft,
Manila ist ja nur eins von Hunderten von Spielen, die nicht zu sechst
spielbar sind - aber ein gutes Beispiel, denn: Manila braucht mindestens
3 Spieler, und ein Limit von 4 würde den Verkauf stark einschränken.
Ergo muß es zu fünft spielbar sein, sonst ist der Markt zu klein.
Denn wie häufig bleiben bei uns Spiele im Regal liegen, die wie Himalaya
nur 3 bis 4 Spieler erlauben?
> puerto rico auch nur fünf...
Ich hoffe, da passiert was - wir wollen auch mit 3 Paaren spielen.
Aber wenn ich den Leo richtig verstanden habe, dann ist dies nicht
so einfach und wird heuer nichts mehr.
> wie kommen denn die redaktionen auf fünf
> personen?
Der Spielmechanismus erlaubt 5. Mehr Personen "reinzupacken", um den
Verkauf zu fördern, kann nach hinten losgehen, wenn das Spiel zäh wird
und aus den Fugen gerät. Manche Verlage, siehe Alhambra, erlauben es,
und in einer netten Familienrunde geht's auch, aber bitte nicht, wenn
Vielspieler einen Einfluss auf den Sieg sehen wollen. Oder nachdenken...
> ist doch so das oft die pärchen-konsti vorliegt also eben
> vier oder sechs oder habt ihr auch immer einen
> solospieler(in) in petto??
Wir brauchen im Spieletreff jede Anzahl von Spielern, und da ist 5 eher
benötigt als 6, da jeder einzeln kommt.
Aber ich gebe Dir Recht: wer eine feste Spielegruppe hat, der stolpert
schnell darüber, da sich das gleiche Problem "6 am Tisch" immer wiederholt.
Kenn ich auch.
Servus,
Heinz
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 30. Juli 2005, 14:52
von Kudde
jowojofo schrieb:
>
> Ursuppe ist natürlich fantastisch. Gibt's das (und
> insbesondere die Erweiterung) noch zu kaufen?
Hallo jowojofo,
hab das Spiel letzten Monat bei allgames4you gesehen und auf deren Interseite ist es auch aufgelistet. Sollte also kein Problem sein.
SG
Kudde
Re: 6+ Spieler
Verfasst: 31. Juli 2005, 16:09
von VolkiDU
jowojofo schrieb:
> vorgestern habe ich mal wieder eine Lücke in meinem nicht
> allzugut gefüllten Spieleregal ausgemacht: Die allermeisten
> 'großen' Spiele, die ich habe und gerne spiele, enden bei 4
> oder 5 Spielern. Wir waren zu sechst und hatten einen
> ziemlich witzigen Abend mit 'Ein solches Ding', 'Bohnanza'
> und 'Ohne Furcht und Adel'. Trotzdem wurde auch der Wunsch
> nach einem 'großen' Brettspiel (und nicht schon wieder
> Siedler) laut, in etwa von der Komplexität Puerto Rico
> (leider auch nur für 5). (und für Diplomacy hatten wir nicht
> genug Zeit...)
>
> Was würdet ihr für 6+ Spieler empfehlen (Brett, nicht
> Karten)?
Bisher noch nicht genannt: SuperCluedo für bis zu 10 Spieler!