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Ohne Furcht und Adel + Erweiterung

Verfasst: 10. August 2005, 17:18
von Paraheld
hallo,

nachdem wir wirklich oft und mit sehr viel spaß ofua gespielt haben, hab ich mir mal die erweiterung dazu gekauft. nach dem ersten spielen waren wir aber etwas enttäuscht, da die spieltiefe irgendwie flöten gegangen ist. es war kein nervenkitzel mehr da (à la wen meuchle ich, beklaue ich,...). man hatte plötzlich gold und bauwerke im überschuss. im grundspiel war es so, hatte man wenigsten eins davon war es in der nächsten runde geklaut, war man mattgesetzt, etc.. die interaktion ist auch verschwunden. ich denke es liegt alles darin welche charaktere man im spiel hat.
die ganz große frage ist für mich also, mit welchem charakterset habt ihr die besten erfahrungen gemacht. welche charaktere sollte man drin lassen, welche austauschen? habt ihr da favoriten?

bin gespannt auf die antworten,
mfg,
paraheld

Re: Ohne Furcht und Adel + Erweiterung

Verfasst: 10. August 2005, 19:34
von RedPiranha
Wenn dann solltet ihr jede Runde mindestens einen Charakter austauschen, evtl. sogar so, dass einer der lange nicht dabei war eine größere Chance hat in der nächsten Runde wieder dabei zu sein. Ganz schlecht ist es, z.B. wenn der Söldner draußen bleibt, dann sind Gebäude für 1 Goldstück ohne Risiko baubar und das Spiel endet dann sehr schnell.

Re: Ohne Furcht und Adel + Erweiterung

Verfasst: 11. August 2005, 09:44
von Martin
Ich habe bisher zweimal mit der Erweiterung gespielt und hatte nicht den Eindruck, daß man alles im Überfluß hatte. Wir haben etwa die Hälfte der Charaktere ausgetauscht, und es gab immer noch genug kleine Gemeinheiten. Wie RedPiranha schon sagte, geht das Spiel schneller zu Ende, wenn der Söldner nicht dabei ist

Re: Ohne Furcht und Adel + Erweiterung

Verfasst: 11. August 2005, 18:14
von Markus Barnick
wir haben vor jeder Runde neu 3 Charaktere blind gezogen und gegen die entsprechenden Aliase ausgetauscht, welche offen in der Tischmitte lagen.
Evtl. langt allerdings das Geld nicht aus. Mit Cents aushelfen.
Und auch vorher abklären, ob man ein Gebäude 1 oder mehrmals haben darf.

Re: Ohne Furcht und Adel + Erweiterung

Verfasst: 11. August 2005, 21:28
von Willi
Hallo

Probiert es mal mit dieser Variante.

Jeder Charakter hat im Spiel ja ein Gegenstück (kenntlich durch die gleiche Nummer)

Der König erhält, bis auf einen, alle Charaktere (der König entfernt das Gegenstück)
Jeder Spieler darf sich einen Charakter aussuchen und legt das Gegenstück verdeckt ab.
Damit der Meuchler bzw der Dieb (Hexe oder Steuereintreiber) die gleichen Chancen hat, benennt der Meuchler, Dieb etc. eine Zahl (Beispiel: ich meuchle Nummer 6)
der Spieler, der Händler oder Alchimist gewählt hat, ist somit gemeuchelt.
das macht das Spiel noch interessanter, weil jede Figur andere Fähigkeiten hat.

Viel Spaß mit dieser Variante

Willi