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Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 28. September 2005, 21:55
von David
...und wenn wir schonmal beim Thema ThinkFun sind:
Lunar Lockout hat ja recht gute Kritiken bekommen. Andererseits klingt es doch sehr nach Rasende Roboter, welches man ja eigentlich auch solitair spielen kann. Lohnt sich also der Kauf von Lunar Lockout, und falls so, wieso?
Thx, David (der jetzt plötzlich wieder ein hohes Rasende-Roboter-Bedürfnis verspührt)
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 28. September 2005, 23:03
von Peter Steinert
Hi David,
da gebe ich doch gern nochmal meinen Senf dazu :-)
Lunar Lockout lohnt sich meiner Meinung nach vor allem aus den gleichen Gründen, die auch die anderen Think-Funs erfolgreich gemacht haben: kompaktes, funktionales Design; sehr gut als Reisespiel geeignet; spricht jede Altersgruppe an.
Lunar Lockout fällt qualitativ gegenüber den größeren Think Funs zwar etwas ab (was an der bescheideneren Aufmachung liegen könnte), dafür ist es aber auch etwas günstiger.
Und: Jo, die Kernidee entspricht den Rasenden Robotern.
Gruß
Peter
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 28. September 2005, 23:16
von Sarah Kestering
Hallo!
Also mir hat Lunar Lockout gar nicht gefallen. Ist aber schon eine Zeit her kann daher nichts genaueres sagen. Rushhour gefaellt mir am Besten.
Viele Gruesse, Sarah
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 29. September 2005, 09:38
von Martin
Lunar Lockout lohnt sich unbedingt ! Schon allein aufgrund seiner inhaltlichen Nähe zu Rasende Roboter. Wesentlicher Unterschied ist, dass es keine Aussenbegrenzungen gibt, weshalb LL gegenüber RR zwar ähnlich, aber keinesfalls gleich ist.
Kaufempfehlung !
Gruß
Martin
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 29. September 2005, 09:47
von Andreas
Grias eich (=Grüß euch),
Also Lunar Lockout find ich genial! Rush Hour ist auch sehr nett, aber das hat man doch recht schnell heraus und selbst die schwersten Aufgaben kosten nicht mehr allzuviel Zeit (d.h. max. 20min in meinem Fall, auch die Erweiterungen).
Die letzten Aufgaben bei Lunar Lockout dagegen waren der Hammer, die letzte hab ich nach ca. 2h Stunden nachgeschaut, weil ich innerlich bereits schwerstens auf Druckfehler plädierte - es schien mir unmöglich ...
Tja, irren ist menschlich ;-)
Also was man auf 5x5 Feldern mit ein paar Figuren alles an Hirnverbiegen reinbringt ist schon faszinierend. Ach ja, zum mitnehmen ist es besser geeignet als Rush Hour und als Solitär machts auch viel mehr Spaß als Rasende Roboter (Sofern du exzessives Hirnverbiegen bis zum Synapsen-infarkt als Spaß bezeichnest - ich schon ;-)))
Liebe Grüße
Andreas (der bei dem Mistwetter beim arbeiten Faultier ist und deswegen auch mal was im Forum kundtut)
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 29. September 2005, 14:25
von Thomas Berg
Mir hat Lunar Lockout sehr gut gefallen. Im Urlaub habe ich es bis zur Hälfte geschafft. Der Rest folgt dann im nächstem Urlaub ;-) Hingegen kam River Crossing nicht so gut an. Da dauerte das Aufbauen mir zu lange (hab meistens nur kurze Zeit drangesessen und anschließend weggeräumt).
Für Lunar Lockout kann ich also eine absolute Kaufempfehlung aussprechen!
Gruß
Thomas
Re: Lunar Lockout lohnenswert?
Verfasst: 30. September 2005, 07:54
von Christian Koppmeyer
Lunar Lockout ist m.E. nach deutlich besser als Rush Hour.
Und als Beschäftigungstherapie für quengelnde "Zwerge" im Alter zwischen 5 - 12 Jahren ("Papa was soll ich machen???") ideal!!!!
CK