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Material bei KAVAI / Pfifficus

Verfasst: 21. Oktober 2005, 14:04
von Andreas Keirat
Hallo!

Nach einer Zählorgie durch alle Essen-Spiele ist mir bei dem Pfifficus-Spiel KAVAI aufgefallen, daß es 2 Fischer-Chips mehr gibt, als laut Anleitung da sein sollten. Dafür fehlen 2 Einflußmarker.

Den Verlag kann man leider nicht auf der Webseite erreichen (keine eMail-Angabe, auch nicht auf der Schachtel selbst...), daher die Frage an alle, die bereits eine Partie hinter sich haben:

Macht das was aus, daß zwei Einflußmarker weniger im Spiel sind oder wurden bei eurem Spiel nicht alle gleichzeitig benutzt ?!?!?!

Das mein Spiel laut Stanztafel vollständig war, sollte ich vielleicht auch noch erwähnen...

Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Re: Material bei KAVAI / Pfifficus

Verfasst: 21. Oktober 2005, 15:26
von achim
Hallo Andreas,

für unsere Verlage ist es mit Sicherheit kein gutes Zeichen, wenn langjährige Spieler dazu übergehen, nach jeder Messe erstmal die Spiele auf deren Vollständigkeit überprüfen. Dieses Jahr kam ich allerdings mit einem kleinen blauen Auge davon, da bisher kaum was fehlt und nichts verdruckt ist. Es stellt sich aber immer ein mulmiges Gefühl ein, wenn man zum ersten Mal den Schachteldeckel öffnet und einen Blick riskiert. Hier haben unsere Verlage, bedingt auch durch die "Just in Time"- Fertigung in den letzten Jahren unser Vertauen leichtfertig verspielt.

Ich habe die Mengenangaben in der Regel korrigiert, damit ich in einigen Jahren nicht verzweifelt nach fehlenden Countern suche, die nie gefehlt haben.

Übrigens wurde am Stand für Kaivai eine Regelerrata mit ausgegeben. Ich hoffe, die hat auch jeder bekommen.

Gruß
Achim

Re: Material bei KAVAI / Pfifficus

Verfasst: 21. Oktober 2005, 15:30
von Ulrich Blum
> Übrigens wurde am Stand für Kaivai eine Regelerrata mit
> ausgegeben. Ich hoffe, die hat auch jeder bekommen.

öhmmm nein....

Ulrich (mit Hoffnung auf Vervollständigung)

Re: Material bei KAVAI / Pfifficus

Verfasst: 21. Oktober 2005, 15:35
von Andreas Keirat
achim schrieb:
>
> Hallo Andreas,
>
> für unsere Verlage ist es mit Sicherheit kein gutes Zeichen,
> wenn langjährige Spieler dazu übergehen, nach jeder Messe
> erstmal die Spiele auf deren Vollständigkeit überprüfen.
> Dieses Jahr kam ich allerdings mit einem kleinen blauen Auge
> davon, da bisher kaum was fehlt und nichts verdruckt ist. Es
> stellt sich aber immer ein mulmiges Gefühl ein, wenn man zum
> ersten Mal den Schachteldeckel öffnet und einen Blick
> riskiert. Hier haben unsere Verlage, bedingt auch durch die
> "Just in Time"- Fertigung in den letzten Jahren unser
> Vertauen leichtfertig verspielt.

Ich zähle eigentlich nach jeder Messe die auf der Anleitung angegebenen Materialien nach, weil ich leider (seit 17 Jahren...) die Erfahrung gemacht habe, daß immer mal etwas fehlt. Das ist auch eigentlich verständlich, denn vieles wird noch per Hand konfektioniert und auch Maschinen verzählen sich durchaus einmal beim Material. Insgesamt gesehen bin ich bei derzeit 80 Messeneuheiten nur bei 5 Spielen/Erweiterungen fündig geworden, in denen etwas nicht stimmte bzw. mit der Regel nicht passte... Eigentlich ein guter Schnitt, denn letztes Jahr hatte ich 8 Beanstandungen bei ca. der gleichen Menge Neuheiten. Zwei der Beanstandungen werden sich wohl einfach als Fehler in der Regel herausstellen (Unterschied zwischen Angabe und tatsächlicher Anzahl in Kavai und Drachenreiter), also habe ich nur drei wirkliche fehlerbehaftete Spiele/Ergänzungen. Bei Rapa Nui ist dies mit der Hektik der Produktion am Messefreitag zu erklären, weil Reinhold Wittig eben nur einige Muster mitbringen konnte, bei den "Ereignissen von Catan" gibt es ja bei der gesamten Auflage einen Fehler der Karten (zuviele 10er, zuwenig 11er), so daß nur mein Il Prinicipe derzeit etwas sauer aufstößt. Da habe ich aber sofort vom Verlag eine Zusage für fehlende Teile bekommen, kann mich da also auch nicht beschweren.


>
> Ich habe die Mengenangaben in der Regel korrigiert, damit ich
> in einigen Jahren nicht verzweifelt nach fehlenden Countern
> suche, die nie gefehlt haben.

Das geht mir auch so.

>
> Übrigens wurde am Stand für Kaivai eine Regelerrata mit
> ausgegeben. Ich hoffe, die hat auch jeder bekommen.
>

Ich hab sie zumindest erhalten von der freundlichen Dame am Stand (was für ein Lächeln.... schmelz dahin)

> Gruß
> Achim

Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Errata hier (Re: Material bei KAIVAI / Pfifficus)

Verfasst: 21. Oktober 2005, 15:39
von Andreas Keirat
Ulrich Blum schrieb:
>
> > Übrigens wurde am Stand für Kaivai eine Regelerrata mit
> > ausgegeben. Ich hoffe, die hat auch jeder bekommen.
>
> öhmmm nein....
>
> Ulrich (mit Hoffnung auf Vervollständigung)


Da helfe ich gerne eben, bis die Webseite wieder online ist.



-- Anfang Zitat ---

Spielregel Ergänzung für Kaivai:

Schiffe: Eine neues Schiff kann erst für die nächste Aktion eingesetzt werden. Solange ein Schiff noch auf der Fischerhütte steht ist es inaktiv. Um eine Aktion auszuführen oder um bei der Dorfwertung gezählt zu werden, muss ein Schiff auf einem Wasserfeld stehen.

Textfehler beim Beispiel für die Dorfwertung auf der letzten Seite:

Richtig ist: GELB hat: 1 Hütte, 2 Schiffe und 2 Einfluss-Plättchen = 5

--- Ende Zitat ---



Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Re: Material bei KAVAI / Pfifficus

Verfasst: 21. Oktober 2005, 16:27
von Thomas O.
achim schrieb:
>
> Hallo Andreas,
>
> für unsere Verlage ist es mit Sicherheit kein gutes Zeichen,
> wenn langjährige Spieler dazu übergehen, nach jeder Messe
> erstmal die Spiele auf deren Vollständigkeit überprüfen.
> Dieses Jahr kam ich allerdings mit einem kleinen blauen Auge
> davon, da bisher kaum was fehlt und nichts verdruckt ist. Es
> stellt sich aber immer ein mulmiges Gefühl ein, wenn man zum
> ersten Mal den Schachteldeckel öffnet und einen Blick
> riskiert. Hier haben unsere Verlage, bedingt auch durch die
> "Just in Time"- Fertigung in den letzten Jahren unser
> Vertauen leichtfertig verspielt.

Hallo Achim,

zur Ehrenrettung der Verlage möchte ich deiner Kritik erwidern, dass in vielen Fällen das Material per Menschenhand konfektioniert wird und nicht durch Maschinen, weil dies auf Grund der oftmals maschinell nicht unterscheidbaren Kleinteile unmöglich und/oder nicht wirtschaftlich wäre. Bei einem Spiel, dem z.B. über 100 teilweise ähnlich geformte Holzteile beiliegen, ist menschliches Versagen nie ganz auszuschließen. Und wenn die Schachteln dann eingeschweißt beim Verlag bzw. Vertrieb eintreffen, ist eine (Stichproben-)Kontrolle leider nicht möglich. Das hat nicht in allen Fällen etwas mit "Just-in-time"-Fertigung zu tun.

Glücklicherweise sind die Verlage in der Regel darauf eingestellt und bieten einen reibungslosen und zügigen Reklamationsservice. Kosten: 2 Minuten online-Zeit plus wenige Tage Wartezeit.

Sehen wir es doch mal so: Lieber ein fehlender Warenstein als eine fehlende Radmutter am neuen Porsche ;-)

Grüße, Thomas