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Runebound 2 (dt.) oder World of Warcraft (engl) ?
Verfasst: 5. Dezember 2005, 12:11
von Ralf Rechmann
Hallo,
in den nächsten Tagen ist ja Runebound 2 (dt.) und auch World of Warcraft (engl) endlich lieferbar. Bei Runebound habe ich extra bis zur deutschen Ausgabe gewartet, damit meine "nicht so gut" englisch-lesenden Mitspieler auch was von dem Spiel haben. Jetzt gibt es aber auch schon World of Warcraft - in englisch und ob ich wirklich bis Herbst 2006 auf die deutsche Ausgabe warten will, das was ich noch nicht...
Kennt jemand von Euch beide Spiele (von Testspielen in Essen oder durchs Regelstudium der Downloadregeln und durchforsten diverser Fanforen) genauer und kann eine kurze Einschätzung geben, was die beiden Spiele unterscheidet oder ob die sich doch nur auf "Heldenfähigkeiten verbessern, auf Karte rumlaufen, Questen erfüllen per Würfelduell, kaum Interaktion zwischen Mitspielern" im Kern reduziert und ich auch bei "Rückkehr der Helden" bleiben kann?
Thx/Bye
Ralf
Re: Runebound 2 (dt.) oder World of Warcraft (engl) ?
Verfasst: 5. Dezember 2005, 13:11
von Thomas Berg
Hallo Ralf,
habe leider beide Spiele noch nicht spielen können. Runebound besitze ich seit ca. 2 Monaten und World of Warcraft ist seit geraumer Zeit vorbestellt. Falls deine Mitspieler des Englischen nicht so mächtig sind, ist Runebound vielleicht sinnvoller, da WoW erstens nur in englisch momentan erhältlich ist und zweitens viel komplexer ist (ca. doppelt so langes Regelbuch).
Gruß
Thomas
runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 5. Dezember 2005, 14:21
von Rüdiger Dorn
hallo ralf,
runebound würde ich dir nicht emphehlen - für mich war es DIE enttäuschung.
es ist in der tat so, dass wir spieler mit unseren helden mit hilfe eines (sehr nervenden) würfelzugmechanismuses von ort zu ort wandern, herausforderungen meistern (meist per würfel - 1 20-ig Seiter in der 1. edition; jetzt mit 2 10-seitigen würfeln) und uns weiterentwickeln. auch das kampfsystem überzeugt mich nicht wirklich - da STÄNDIG gewürfelt wird!
mit rückkehr der helden hast du auf jeden fall das bessere spiel
spielerische grüße
rüdiger dorn
Re: runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 5. Dezember 2005, 16:24
von Attila
Hiho,
Kann man drüber streiten! :-)
Ich find beide Spiele gut, Runebound hat imo aber die bessere Athmosphäre.
Atti
Re: Runebound 2 (dt.) oder World of Warcraft (engl) ?
Verfasst: 5. Dezember 2005, 18:38
von Andrea
Kenne beide Spiele, habe Runebound oft und WoW 2x gespielt. Runebound ist sehr solo-lastig, jeder spielt meist vor sich hin (trotz des Endziels, 1. zu sein, der den Oberbösewicht erledigt). World of Warcraft spielt man in 2 Teams, im Team ist viel Absprache nötig, aber auch durch viele Events, die die beiden Teams gegeneinander hetzen (wenn man so spielen will), ist das Spiel um einiges mehr interaktiv als Runebound (und auch wie Rückkehr der Helden (noch solo-lastiger wie Runebound))).
Wenn du wegen der englischen Sprache zögerst, empfehle ich Runebound, bei WoW brauchts noch mehr Englisch.
Im Vergleich Runebound, WoW und Rückkehr ziehe ich Wow vor. Runebound hat super Atmosphäre und ist mehr Taktik möglich als in Rückkehr. Am besten alle 3 (grins - ich glücklicher).
Eine kurze Wertung (sehr subjektiv, mit Schulnoten):
Atmosphäre: WoW 1 (1 mit Doppelstern wenn du das Online-Spiel kennst), Rb 1, Rück 2
Kommunikation: WoW sehr viel, Rb wenig, Rück wenig bis gar nicht
Würfellastig WoW hoch aber klasse, wenn man es mal drauf hat und auch taktisch, Rb hoch (eintönig), Rück nicht ganz so hoch aber eintönig
Spielvergnügen: WoW sehr hoch (Wiederspielwert!), Rb hoch (Wiederspielwert! wird ständig durch Erweiterungen ausgebaut), Rück nicht so hoch (man kennt sehr schnell das ganze Spiel)
Material: WoW begeisternd, Rb super, Rück gewöhnungsbedürftige Grafik
Dauer: WoW kurzweilige 3-5 Stunden, Rb 3-4 Stunden, Rück 2-3 Stunden
Vielleicht auch ein Kriterium: Anzahl der Spieler (Rückkehr ist gleichgut bei 1 - 4, Rb ist gut bei 1-3, bei 4 hats Längen, WoW ist gut bei 2-4 (dabei sollten einige aber 2 Helden spielen) und wird richtig geil bei 5 oder 6 Leuten).
WoW ist mein absoluter Favorit, Runebound ist seitdem etwas verblasst, Rückkehr hab ich gern gespielt aber liegt seither im Schrank. Aber wie gesagt, 3 klasse Spiele in drei verschiedenen Preisklassen, aber die Preise sind absolut angemessen.
Re: runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 5. Dezember 2005, 19:33
von Christian Schnabel
Hallo,
ich finde beide Spiele überaus gelungen. Rückkehr der Helden gefällt mir dabei noch etwas besser als Runebound. Liegt wahrscheinlich am variablen Spielplan bei RdH und an der möglichen Spielerzahl (1 - 4); mit "Im Schatten des Drachen" läßt es sich übrigens auch gut zu Fünft spielen (Runebound max. zu Viert, besser zu Zweit oder Dritt).
Zu World of Warcraft kann ich übrigens nichts sagen, aber evt. solltest du zusätzlich einen Kauf der deutsche Ausgabe von Descent überlegen. Ich habe bisher lediglich die englische Ausgabe gespielt; diese gefiel mir aber ausgesprochen gut.
Viele Grüße
Christian Schnabel
Re: runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 5. Dezember 2005, 22:11
von Attila
Christian Schnabel schrieb:
> möglichen Spielerzahl (1 - 4); mit "Im Schatten des Drachen"
> läßt es sich übrigens auch gut zu Fünft spielen (Runebound
> max. zu Viert, besser zu Zweit oder Dritt).
Äh? - Also zumindest mein Runebound geht bis 6 Spieler!
Atti
Re: runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 5. Dezember 2005, 22:23
von Ernst Knauth
Attila schrieb:
>
> Äh? - Also zumindest mein Runebound geht bis 6 Spieler!
Meins auch!
Aber nur maximal 1 Partie lang. Dann bist Du geheilt. :-)
Re: runebound vs. rückkehr der helden
Verfasst: 6. Dezember 2005, 12:47
von Attila
Ernst Knauth schrieb:
> Aber nur maximal 1 Partie lang. Dann bist Du geheilt. :-)
Och wieso? - Ich könnte jetzt nicht behaputen das Runebound zu mehr als 4 Spieler schlechter wird. Es ist natürlich schon so das die Leute zügig ihre Zügen machen müssen - das gilt aber bei so viele Spielen. Bei RdH ist es genauso! - Man KANN es zu 5 oder 6 Spielen (mit iSdD), aber spass macht das nicht mehr - ich kann mich an die erste (und bisher letzte) 6er Partie erinnern wo 2 Spieler zwischenzeitlich weggegangen sind, ein 2-Personenspiel gespielt haben und als sie wieder da waren, mussten sie sogar noch warten bis sie am Zug sind.
Wenn man alle 20-30 Minuten am Zug ist, macht kein Spiel spass ...
Das liegt aber nicht am Spiel, sondern an den Spielern!
Atti
Descent ist Super!
Verfasst: 6. Dezember 2005, 14:24
von Thomas Conrad
> Zu World of Warcraft kann ich übrigens nichts sagen, aber
> evt. solltest du zusätzlich einen Kauf der deutsche Ausgabe
> von Descent überlegen. Ich habe bisher lediglich die
> englische Ausgabe gespielt; diese gefiel mir aber
> ausgesprochen gut.
Und das obwohl wir bei der erste Partie einige Fehler gemacht haben! :-) Also wenn man Spiele mag wie z.B. Hero-Quest, Dugeon and Dragons (Parker) oder Doom, dann ist auch Descent das richtige. Von diesen Spielen ist es meiner Meinung nach das Beste.
Gruß Thomas
Re: Runebound 2 (dt.) oder World of Warcraft (engl) ?
Verfasst: 6. Dezember 2005, 15:25
von Ralf Rechmann
Thx für die ganzen Meinungen. Habe jetzt erstmal World of Warcraft bestellt, da es sich von Runebound 2 im Vergleich zu Rückkehr der Helden am meisten unterscheidet und eher in Richtung Cooperatives Gameplay geht. Da ist dann auch nicht so schlimm, dass die Kartentexte auf englisch sind, da man sich problemlos als Horde oder Allianz über deren Bedeutung verständigen kann, falls einzelne Begriffe unklar sind (bei geheimen Karten sähe das schon anders aus). Und die Regeln muss ich vor dem ersten Spiel eh erklären... :)
Thx/Bye
Ralf, der eben die Versandbestätigung für WoW erhalten hat!
Re: World of Warcraft - Austattungsmonster!
Verfasst: 8. Dezember 2005, 15:40
von Ralf Rechmann
Hi,
World of Warcraft wurde gerade angeliefert - satte 5 kg wiegt die Mammutschachtel im "Twillight Imperium 3rd Edition" Format.
Und grosses Lob an den Verlag für die sorgsame Verpackung: Pappübersichten jeweils per Papierband zusammengebunden, Counterstanzbögen extra in Plastik verpackt, Kartoninlay mit Vertiefungen für die eingeschweissten 1001 Karten... Sprich so, dass sich trotz des Gewichts nichts gegenseitig zerdrückt. Habe da leider bei anderen Importspielen schon ganz andere Erfahrungen gemacht, deshalb hebe ich das hier so hervor!
Der erste Eindruck vom Spielmaterial ist ebenso atemraubend: Grossformatige Counter in dicker Pappe, gut aufgezogener Spielplan ohne Einrisse bei den Knickstellen, vorabentgratete Plastikminiaturen (bei TWI 3rd Ed. gab es ja diese unschön weissen Entgratstellen), und und und ... Besonders die fantasy-typische Farbpalette von Karten über Counter bis Spielplan und Anleitung sowie Spielhilfen macht Lust, direkt loszuspielen! :)
So, jetzt erstmal sortiert und aufgebaut und per Solospiel durch die Regeln gehangelt...
Cu/Ralf
Re: World of Warcraft - Austattungsmonster!
Verfasst: 8. Dezember 2005, 16:50
von Thomas Berg
Hallo Ralf,
bei mir zuhause liegt seit heute auch endlich dieses "Monster". Jetzt muß ich es nur noch auspacken (freu ;-).
Das mit den weißen Stellen hängt bei den TI3-Figuren damit zusammen, das diese erst noch aus dem Gussrahmen entfernt werden müssen. Man kann diese aber noch im Nachhinein mit einem scharfem Teppichmesser sauber entgraten. Dann fällt das nicht mehr so ins Auge. Nur so als Tipp. Aber natürlich wäre es besser, wenn die Figuren bereits entgratet ankommen (wie z. Bsp. bei Conquest of the Empire). Was soll's. Diese kleine Unannehmlichkeit nehme ich bei solchen Spielen gerne in Kauf
Gruß
Thomas (freut sich jetzt auf "Britannia" und "Fury of Dracula")
[OT] World of Warcraft - Austattungsmonster!
Verfasst: 8. Dezember 2005, 16:53
von peer
Hi,
Thomas Berg schrieb:
> Thomas (freut sich jetzt auf "Britannia" und "Fury of Dracula")
Das neue Fury oder das alte? (Hintergrund: Ist das neue schon lieferbar)
ciao
peer
Re: World of Warcraft - Austattungsmonster!
Verfasst: 8. Dezember 2005, 17:41
von Ralf Rechmann
Thomas Berg schrieb:
>
> Hallo Ralf,
>
> bei mir zuhause liegt seit heute auch endlich dieses
> "Monster". Jetzt muß ich es nur noch auspacken (freu ;-).
Hoffentlich ist es bei Dir komplett! Nach knapp zwei Stunden auspöppeln und sortieren, zählen und zuordnen (welches Monster ist was?) muss ich leider folgendes vermelden:
- 1 roter Scarlet Crusader fehlt (Plastikminiatur)
- Stanzblatt 3 (von 4) ist auf der Rückseite arg verschoben
- Stanzblatt 2 (von 4) ist leicht verschoben, geht gerade so noch
(Leider erst nach dem Auspöppeln gemerkt, als ich die Counter ungedreht und in meine Countertrays sortiert habe!)
Werde jetzt erstmal meinen Spielerversender um Ersatz bitten. Spielbar ist das Spiel zwar trotzdem, aber mit arg verschobenen Countern, auf denen teils mehr Rand als sonstwas zu sehen ist, ist es dann doch nicht so toll.
Cu/Ralf
PS: Die Siedler-Kartenständer (2 für 1,50 Euro im Siedler-Shop) passen perfekt für die kleinen Karten. Habe ich auch schon für TI 3rd Ed. verwendet! :)
Re: [OT] World of Warcraft - Austattungsmonster!
Verfasst: 8. Dezember 2005, 21:39
von Thomas Berg
Hallo Peer,
lieferbar ist FoD noch nicht (ich meine die neue Edition von FFG). Dürfte aber laut meinem Versender nicht allzu lange dauern.
Gruß
Thomas