Global Powers - Spieleinstieg und Aktionskarten?
Verfasst: 18. Februar 2006, 11:03
Hallo,
über ANTIKE hab ich meinen Blick auch mal auf die anderen Brettspiele von eggertspiele geworfen und dabei "Global Powers" entdeckt, was schon ein wenig älter ist. Die Kurzbeschreibung klang interessant, Material war auch ganz nett anzuschauen, also bestellt...
Jetzt sitze ich vor einem Berg an Aktionsmöglichkeiten, die sich in den eigentlich recht wenigen Regeln verstecken. Es fehlen klar verständliche Aktionsübersichten mit deren Auswirkungen, da die Möglichkeiten innerhalb eines Spielzuges doch enorm sind. Könnt Ihr mir da spezielle Spielhilfen empfehlen, um die enorme Einstiegshürde zu umschiffen?
So schön das Holzmaterial auch ist, so unbefriedigend sind die Spielkarten, die man als Aktionskarten verdeckt auf der Hand halten soll: Unterschiedliche Schattierungen der farbigen Rückseiten, arg dünnes Papier, teils scheinen Texte durch. Ok, ist eben eine Kleinstauflage, aber wie habt Ihr damit gespielt, ohne die Aktionskarten zu zerfleddern oder dass die Mitspieler nach einer Spielpartie wissen, was da mit dunkelgrüner Rückseite an Aktionen droht?
Ob das Spiel wirklich halten kann, was es verspricht: Komplexe Abläufe, ohne kompliziert zu sein, vielschichtige Taktiken dadurch möglich... das wird sich wohl erst nach den ersten Partien zeigen. Hat sich bei Euch eine ideale Spielerzahl herausgestellt, bei der das Spiel optimal funktioniert?
Thx/Bye
Ralf
über ANTIKE hab ich meinen Blick auch mal auf die anderen Brettspiele von eggertspiele geworfen und dabei "Global Powers" entdeckt, was schon ein wenig älter ist. Die Kurzbeschreibung klang interessant, Material war auch ganz nett anzuschauen, also bestellt...
Jetzt sitze ich vor einem Berg an Aktionsmöglichkeiten, die sich in den eigentlich recht wenigen Regeln verstecken. Es fehlen klar verständliche Aktionsübersichten mit deren Auswirkungen, da die Möglichkeiten innerhalb eines Spielzuges doch enorm sind. Könnt Ihr mir da spezielle Spielhilfen empfehlen, um die enorme Einstiegshürde zu umschiffen?
So schön das Holzmaterial auch ist, so unbefriedigend sind die Spielkarten, die man als Aktionskarten verdeckt auf der Hand halten soll: Unterschiedliche Schattierungen der farbigen Rückseiten, arg dünnes Papier, teils scheinen Texte durch. Ok, ist eben eine Kleinstauflage, aber wie habt Ihr damit gespielt, ohne die Aktionskarten zu zerfleddern oder dass die Mitspieler nach einer Spielpartie wissen, was da mit dunkelgrüner Rückseite an Aktionen droht?
Ob das Spiel wirklich halten kann, was es verspricht: Komplexe Abläufe, ohne kompliziert zu sein, vielschichtige Taktiken dadurch möglich... das wird sich wohl erst nach den ersten Partien zeigen. Hat sich bei Euch eine ideale Spielerzahl herausgestellt, bei der das Spiel optimal funktioniert?
Thx/Bye
Ralf