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Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 08:07
von peter
Hallo
Hat schon jemand das neue Kleine von Queens "Seeräuber" gespielt ? Hätte gerne einen kleinen Eindruck.
Spielerische Grüße
Peter
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 08:39
von freak
Hallo Peter,
Seeräuber ist von der Grundidee mit den Mannschaften "bauen" sehr nett.
Leider kamen bei uns eigentlich nie mehr wie 2 Türme gleichzeitig ins Spiel,
weil sich jedes Schiff beim Entern (bis auf eines) für den Kapitän gelohnt hat.
Dadurch war der Memory-Effekt, dass man sich merken muss, welche Werte in welchem Turm sind, eigentlich verpufft, weil dazu jeder bei 2 Türmen auch zu sehr später Stunde noch in der Lage war.
Es kam zu keinem Taktieren, sobald einer in der Lage war, ein Schiff zu entern, wurde es gemacht.
Wir wollen es dann noch mal mit modifizierten Regeln versuchen:
- 5 Schiffe auslegen
- früher Schiffe wieder auffülen
- die MIndestanzahl der vorhandenenen Piraten für ein erfolgreiches
Entern um eins hochsetzen.
Vielleicht kommt dann mehr Leben in die Bude.
Wenn es da 3-4 größere Türme gibt, wird das Spiel sicherlich sehr spaßig und kurzweilig.
Ob die Maßnahmen helfen, werden wir sehen.
Wünschenswert wären aber auf alle Fälle ein paar Schiffe mehr wie 15 Stück gewesen.
Und das ganze bezieht sich auf einen Partie mit 4 Spielern.
Vielleicht hat jemand das Spiel völlig anders erlebt und kann mal einen Tipp geben, was wir evtl. falsch gemacht haben (also zumindest taktischer Natur).
Viele Grüße
freak
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 09:32
von Richard van Vugt | GAMEPACK.nl
...Ein Spieler kann versuchen, seine 'fünf' schon früh ins Spiel zu bringen; hoffentlich wird die Scheibe 'überbaut', sonnst kann er in der nächsten Runde als Kapitän ein anderer Stapel überbauen, der wohl sehr wahrscheinlich doch überbaut wird. Eine 'fünf' bringt mehr Einnahmen; man braucht nicht immer als Kapitän zu entern.
Mit freundlichen grüßen,
Richard van Vugt
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 09:43
von Stefan/Norddt. Spielekultur
Hi,
es handelt sich um einen Nachfolger von "Die Safeknacker". Eigentlich ein ganz netter Zeitvertreib, aber nichts abendfüllendes.
http://www.boardgamegeek.com/game/3349
Taktisch anspruchsvoller sind andere Spiele aus der Reihe: Die Raubritter bspw. oder Aton (2er-Spiel).
Stefan
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 10:22
von freak
Hallo Richard,
die 5 er waren immer als erste im Spiel, trotzdem hat es sich für den Kapitän immer gelohnt, ein Schiff zu entern, weil er ja das Beutestück kriegt.
Und etwas Geld blieb bis auf einmal immer übrig.
Von daher war es eine wilde Enterei.
Viele Grüße
freak
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 10:28
von Martin
Hallo Peter,
wir haben Seeräuber zu dritt gespielt und es gefiel uns sehr gut, wobei ich glaube, dass es mit mehr Spielern noch besser funktioniert.
Die Variante, gewertete Schiffe sofort aufzufüllen, ist zu empfehlen.
Spielentscheidend waren bei uns die Schätze, die nur der Kapitän bzw. der Zweite bekommt. Atmosphärisch hat es etwas von Mamma Mia und Hick Hack in Gackelwack (ehem. Razzia).
Seeräuber ist ein gutes kleines Spiel, was nicht den Anspruch erhebt, mit Caylus oder Puerto Rico gemessen zu werden und hat eine Kaufempfehlung verdient.
Viel Spass beim Seeräubern wünscht
Martin, der Dorraspielfan
Re: Seeräuber
Verfasst: 22. März 2006, 10:40
von Dirk
Ein Kapitän kann ein Schiff ja nur entern, wenn man ihm die Mannschaft lässt. Bei uns kam es vor, dass mehrere Seeräuberstapel immer wieder geklaut wurden und dabei so hoch wurden, dass es nicht mehr so lukrativ war damit ein Schiff zu überfallen.
Uns hat's großen Spaß gemacht !
Dirk