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Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 23. März 2006, 14:28
von Topolino
Da das Spiel ja schon seit ein paar Tagen ausgeliefert und auch schon von einigen gespielt wird - hier meine Frage:
Gibt es irgendwo in den weiten Welten des WWW schon die Anleitung zum Herunterladen und Nachlesen? Auf der Homepage von Days of Wonder gibt es leider noch nichts ...
Ciao
Topolino
Homepage: http://www.geocities.com/topolino60
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 23. März 2006, 20:08
von Wolfgang
Hallo Topolino & alle anderen Spielboxleser,
ich hab "Kleopatra und die Baumeister" seit letztem Freitag und habe es seitdem häufig gespielt. Da hier ein dringender Bedarf an Infos besteht, habe ich die Rezension vorgezogen. Sie kann unter:
http://www.poeppelkiste.de/frame/frame.htm?/gutespiele/2006/kleo/kleo.htm
aufgerufen werden.
Wolfgang
[oT] vielen Dank ...
Verfasst: 24. März 2006, 08:04
von Topolino
.
Ciao
Topolino
Homepage: http://www.geocities.com/topolino60
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 24. März 2006, 12:23
von Wolf
Vielen Dank für die Rezi. Ich halte das Spiel nicht nur wegen des schönen Materials für ein absolutes Highlight.
Die einzelnen Spielelemente sind geradezu genial miteinander verzahnt. Besonders das Legen des Mosaiks, bei dem man einerseits möglichst viele Talente, andererseits aber auch große Freiräume zu schaffen sucht, um seine Korruptionsmarker zu reduzieren, erfordert sehr viel Überlegung und ist ein Element, was es so bisher noch nicht gab.
Nur die angegebene Spieldauer von 60 Minuten ist meiner Meinung nach etwas knapp berechnet.
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 24. März 2006, 12:39
von Michael-spielbox
ich habe auch mit Begeisterung die Rezi gelesen.
Das einzige das mich wirklich an dem Spiel stört, ist, das es erst ab 3 Spielern ist. Ist dem wirklich so? Ist es zu zweit nicht spielbar?
sg Michael
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 24. März 2006, 13:20
von peer
Hi,
Michael schrieb:
>
> ich habe auch mit Begeisterung die Rezi gelesen.
>
> Das einzige das mich wirklich an dem Spiel stört, ist, das es
> erst ab 3 Spielern ist. Ist dem wirklich so? Ist es zu zweit
> nicht spielbar?
Da derjenige mit den meisten Korruptionspunkten verliert, wohl kaum (denn dann würde entweder niemand Korruptionspunkte in Kauf nehmen - was wohl dem Spiel widerspräche, oder es gewinnt immer der mit den wenigsten KP, egal was der sonst so gespielt hat...
ciao
peer
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 24. März 2006, 13:35
von Niccolo
Eine Dummyspielerlösung o.ä. wär trotzdem nett.
Re: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 24. März 2006, 13:55
von Wolf
Theoretisch wäre denkbar, daß jeder Spieler zwei Figuren übernimmt und dann Geld, Karten und Korruptionsmarker getrennt hält.
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 24. März 2006, 17:17
von Marco
Hallo!
Also spielen kann man dss Spiel sicher auch zu zweit! Man muss halt nur bei der Endabrechnung sich überlegen wie man es händelt! Ich denke "sterben" sollte hier niemand. Man könnte aber überlegen, ob man nicht hingeht und die Korruptionsamulette von den gewonnenen Talenten als Minuspunkte abzieht!
Es gewinnt dann wer dann noch die meisten Talente besitzt!
Was meint ihr?
Übrigens in meinem Exemplar fehlt leider die Kleopatrafigur!!!!
Bin ich der Einzige, oder hat jemand diesen Fehler auch????
SG
Marco
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 24. März 2006, 19:12
von Wolfgang
Hallo Michael, hallo Marco,
ich denke, die Krokodilchips einfach nur als x Minuspunkte zu sehen, wird dem Spiel nicht gerecht. Würde so verfahren, hätte ich reine wirtschaftliche Überlegung => Jetzt Bauen = 15 Talente - 6 für die Krokodile = effektiv 9 Talente. Es ist gerade der K.O., der den Reiz bringt.
Natürlich funktioniert das nicht einfach so, denn sonst gewinnt der mit den weniger Krokodilen. Funktionieren könnte in etwa Folgendes, ohne dass ich es bisher ausprobiert habe:
(a) ein Spieler gewinnt bei der Endabrechnung, wenn er x Krokodilchips weniger als sein Mitspieler hat (im einem ersten Spiel würde ich es mal mit x = 4 probieren)
(b) tritt (a) nicht ein, gewinnt, wer mehr Talente beistzt, bei Gleichstand der mit weniger Krokodilen.
Dabei muss man evtl. noch einige kleine Änderungen vornehmen:
- Im Tempel ist ein Unterschied von 4 krokochips zu groß. Mein Vorschlag: wer mehr opfert, darf 2 Krokochips ablegen
- einige Sobek-Charaktere müssen angepasst werden, z. B. Bettler und Gesandter könnten zu schwach sein und der Schmuggler evtl. zu stark.
Wolfgang
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 25. März 2006, 07:40
von Eric Hautemont
Marco,
Please e-mail customerservice@daysofwonder.com and we will send you a replacement figure for Kleopatra.
Sincerely,
Eric @ DoW
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 25. März 2006, 10:02
von Jochen Schwinghammer
Vorschlag 2er-Variante:
Man malt sich drei (oder mehr) Kärtchen mit unterschiedlicher Anzahl an Korruptionspunkten. Eines wird verdeckt neben den Plan gelegt, die anderen wandern ungesehen in die Schachtel. Ist das Spiel zuende, wird das Kärtchen aufgedeckt. Der Spieler, der dann am weitesten unter dem Wert des Plättchens liegt, wird von den Krokodilen gefressen. Liegt keiner unter dem Wert, wird auch keiner gefressen. (Nur so als spontane Idee, ohne das Spiel zu kennen.)
Viele Grüße, Jochen Schwinghammer
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 25. März 2006, 18:26
von Ernst-Jürgen Ridder
Hallo,
wir haben es heute einmal zu weit gespielt. Das Spiel selbst lief nach den normalen Regeln recht gut. Wir hatten uns zuvor überlegt, bei der Schlussabrechnung die Korruptionsmarker gegeneinander zu verrechnen; wer mehr hatte, sollte den Überschuss mit je 2 Punkten/Marker von seinen Talenten abziehen. Da wir eine Differenz von 8 Markern hatten, machte das 16 Abzugspunkte. Gewonnen hat dann doch der mit dem Überschuss an Markern, weil er auch einen Überschuss an Talenten hatte, zum Schluss waren es noch zehn Talente Unterschied.
Um das besser daran anzupassen, dass derjenige, der die meisten Korruptionsmarker hat, nach der normalen Regel ja "ausscheidet", haben wir uns überlegt, es dem mit dem Überschuss an Markern schwerer zu machen. Wir werden es beim zweiten Spiel mal mit 3 Abzugspunkten je Korruptionsmarker versuchen (hätte bei unserem ersten Spiel am Endstand auch nichts geändert, nur den Abstand so stark verringert -auf nur noch 2 Punkte-, dass es dann doch noch spannender geworden wäre).
Spielerische Grüße
Ernst-Jürgen
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 25. März 2006, 21:37
von Niccolo
Ernst-Jürgen Ridder schrieb:
>
> Hallo,
>
> wir haben es heute einmal zu weit gespielt.
Und wie gefiel das Spiel?
Für welches Alter ideal?
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 26. März 2006, 10:39
von Ernst-Jürgen Ridder
Hallo Niccolo,
eine einigermaßen realistische Bewertung ist nach einer 2-er-Partie, also in einer gar nicht vorgesehenen Besetzung, nicht möglich.
Trotzdem: Uns hat das Spiel gut gefallen und es hat Spaß gemacht. Allerdings gibt es bei einer 2-er-Partie doch -wie nicht anders zu erwarten- einige unrunde Stellen. An der Schlusswertung arbeiten wir noch. Das "Opfer" bekommt einen ganz anderen Stellenwert, wenn es nicht als "lebensrettende" Maßnahme funktionieren soll, weil ja keiner "verfüttert" wird am Ende; man wägt dann automatisch den Einsatz von Talenten gegen den möglichen Gewinn/Verlust an Minuspunkten ab, wenn die Korruptionsmarker nur Minuspunkte zählen. Auch das Zufallselement, das in den verdeckten Karten liegt, wirkt sich stärker aus bei nur 2 Spielern. Meine Frau hatte im ganzen Spiel 3x den Schmuggler, ich nie, dass alleine ersparte ihr schon mehr Talente, als am Ende der Unterschied zwischen uns war.
Geeignet ist das Spiel wohl schon ab 8, haben wir aber noch nicht ausprobieren können.
Spielerische Grüße
Ernst-Jürgen
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 26. März 2006, 10:57
von Wolf
Ich denke, daß man zu Zweit am besten so spielt, daß jeder Spieler zwei Baumeister besitzt. Geld, Karten und Korruptionsmarker müssen natürlich getrennt gehalten werden. Beide Baumeister können natürlich einander zuarbeiten und die Karten Bettler und Gesandter erfordern andere Überlegungen.
Das einzige Problem entsteht dann, wenn am Ende ein Spieler zwar einen seiner Baumeister an die Krokodile verfüttern musste, der andere aber die meisten Talente besitzt. Vielleicht könnte man das dann so lösen, daß er nur dann gewinnt, wenn die Summe an Talenten des übrig gebliebenen Baumeisters höher ist, als die addierte Summe der Talente der beiden gegnerischen Baumeister.
Re: Kleopatra und die Baumeister/2er Variante/fehlende Kleopatrafigur
Verfasst: 27. März 2006, 11:43
von Bernd
Bitte kontaktieren Sie customerservice@daysofwonder.com
Von dort kann eine neue Figur zugesendet werden, sobald die Nachproduktion vorhanden ist.
Bernd Schleithoff, Days of Wonder
RE: Kleopatra und die Baumeister
Verfasst: 28. März 2006, 08:40
von Topolino
"Topolino" hat am 23.03.2006 geschrieben:
> Da das Spiel ja schon seit ein paar Tagen ausgeliefert und
> auch schon von einigen gespielt wird - hier meine Frage:
>
> Gibt es irgendwo in den weiten Welten des WWW schon die
> Anleitung zum Herunterladen und Nachlesen? Auf der Homepage
> von Days of Wonder gibt es leider noch nichts ...
>
Hier sind nun die "offiziellen" Links von Days of Wonder zur Anleitung und zur Übersicht:
Anleitung: http://www.cleopatragame.com/de/images/cl_rules_de.pdf
Übersicht: http://www.cleopatragame.com/de/images/cl_summary_de.pdf
Ciao
Topolino
Homepage: http://www.geocities.com/topolino60