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Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 08:57
von Hans-Peter
Ich habe heute zum ersten Mal Elasund gespielt. Dabei ist folgende Frage aufgetaucht: Weshalb kosten Stadtmauerteile, die hinten parallel zum Hafen gebaut werden, 4 Gold und die seitlichen nur 2?

Danke vorab fuer eine Antwort.

Spielerische Gruesse

Hans-Peter

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 09:00
von Jürgen Sch.
das soll den anreiz geben möglichst früh im spiel stadtmauern zu bauen. was sich auch lohnt. auf den ersten blick scheint es keine tolle alternative zu sein, aber später im spiel wenn genügend 7 fallen ist es eine super einnahmequelle. :)

wer dann noch auf den zug aufspringen will muss halt tiefer in die tasche greifen.

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 09:07
von RedPiranha
Zudem steht der Bau von Stadtmauern am Anfang in Konkurrenz zum Bau von Handwerkern und Händlern, die ja auch sehr preiswert sind, aber im Spiel für weitere Einnahmen sorgen. Würden die ersten Stadtmauerteile 4 Gold kosten, dann würde sie zunächst niemand bauen. Auch können ja die Stadtmauerteile in der senkrechten Reihe später 2 Machtkarten einbringen, so dass eine gewisse Relation vorhanden ist. Nur denjenigen der zu spät in die Stadtmauer investiert bestraft - wie üblich - das Leben.

Dr. Reiner Düren, der daran nicht ganz schuldlos ist ;-)
Siedeln.de-FAQ-Redaktion

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 10:47
von Michael Schlepphorst
RedPiranha schrieb:
>
> Auch können ja die Stadtmauerteile in der senkrechten Reihe später 2 Machtkarten
> einbringen, so dass eine gewisse Relation vorhanden ist. Nur

Oh je, jetzt dachte ich eigentlich die Regeln von Elasund verstanden zu haben. Aber die o.g. Aussagen lässt micht jetzt wieder zweifeln.
Soll das heissen, dass die Stadtmauerteile mit den 2 Karten nicht nur beim Bau 2 Machtkarten bringen sondern auch dann wenn die entsprechende Reihe erwürfelt wird?
Das haben wir bislang nämlich noch nie so gespielt ;-) Oder habe ich da jetzt etwas mißverstanden?
Bisher dachte ich diese Belohnung gibt es nur einmalig für den Bau der Teile.

Grüße

Michael, der nun befürchtet das seine bisherigen Elasund-Partien ungültig waren ...

RE: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 11:10
von Kathrin Nos
Hallo Michael,

"Michael Schlepphorst" hat am 21.04.2006 geschrieben:
> RedPiranha schrieb:
>> Auch können ja die Stadtmauerteile in der senkrechten Reihe später 2 Machtkarten
>> einbringen, so dass eine gewisse Relation vorhanden ist. Nur
>
> Oh je, jetzt dachte ich eigentlich die Regeln von Elasund
> verstanden zu haben. Aber die o.g. Aussagen lässt micht
> jetzt wieder zweifeln.
> Soll das heissen, dass die Stadtmauerteile mit den 2 Karten
> nicht nur beim Bau 2 Machtkarten bringen sondern auch dann
> wenn die entsprechende Reihe erwürfelt wird?

Nein, Ihr habt schon richtig gespielt. Die Machtkarten, die auf einer Mauer abgebildet sind, erhält der Erbauer in genau dem Zeitpunkt, in dem das Mauerteil gebaut wird. Das "...können....[b]später[/b].... einbringen" in RedPiranhas Posting bezog sich vermutlich darauf, dass die Mauerteile ja in einer definierten Reihenfolge gebaut werden. Erst die später zu bauenden Mauerteile bringen einen einmaligen Ertrag von 2 Machtkarten. Davor gibt es entweder 1 Machtkarte oder einen Siegpunkt.

Alles Gute wünscht
Kathrin.

RE: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 11:30
von Michael Schlepphorst
Kathrin Nos schrieb:
> Nein, Ihr habt schon richtig gespielt. Die Machtkarten, die
> auf einer Mauer abgebildet sind, erhält der Erbauer in genau
> dem Zeitpunkt, in dem das Mauerteil gebaut wird. Das
> "...können....[b]später[/b].... einbringen" in RedPiranhas
> Posting bezog sich vermutlich darauf, dass die Mauerteile ja
> in einer definierten Reihenfolge gebaut werden. Erst die
> später zu bauenden Mauerteile bringen einen einmaligen Ertrag
> von 2 Machtkarten. Davor gibt es entweder 1 Machtkarte oder
> einen Siegpunkt.

Jo danke, dann bin ich ja beruhigt ;-)

Grüße

Michael

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 11:32
von Hendrik
Zudem sollte man anmerken, dass wenn eine 7 gewürfelt wird (Piraten), dann kann nur ein Besitzer eines Wachturms in der teureren, parallelen Reihe Macht- oder Geldkarten abgreifen, jene auf der Seite können von dieser Regel nicht profitieren, somit ist auch mit dieser (zusätzlichen) Eigenschaft der Baukostenunterschied gerechtfertigt.

Hendrik

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 11:51
von Michael Schlepphorst
Hendrik schrieb:
>
> Zudem sollte man anmerken, dass wenn eine 7 gewürfelt wird
> (Piraten), dann kann nur ein Besitzer eines Wachturms in der
> teureren, parallelen Reihe Macht- oder Geldkarten abgreifen,
> jene auf der Seite können von dieser Regel nicht profitieren,
> somit ist auch mit dieser (zusätzlichen) Eigenschaft der
> Baukostenunterschied gerechtfertigt.

Das wiederum habe ich anders verstanden! Man kann auch Karten abgreifen wenn der Wachturm auf den billigen Plätzen steht. Im Gegenteil, hier ist das Mauerteil auf den teuren Plätzen sogar nachteilig wenn dort ein Siegpunkt darauf liegt. Denn auch dieser zählt mit wenn es darum geht Karten abzugeben!

So habe ich es zumindets noch im Kopf.

Grüße

Michael, der mal wieder Elasund spielen muss

RE: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 12:06
von RedPiranha
Michael Schlepphorst schrieb:
>
> Kathrin Nos schrieb:
> > Nein, Ihr habt schon richtig gespielt. Die Machtkarten, die
> > auf einer Mauer abgebildet sind, erhält der Erbauer in genau
> > dem Zeitpunkt, in dem das Mauerteil gebaut wird. Das
> > "...können....[b]später[/b].... einbringen" in RedPiranhas
> > Posting bezog sich vermutlich darauf, dass die Mauerteile ja
> > in einer definierten Reihenfolge gebaut werden. Erst die
> > später zu bauenden Mauerteile bringen einen einmaligen Ertrag
> > von 2 Machtkarten. Davor gibt es entweder 1 Machtkarte oder
> > einen Siegpunkt.
>
> Jo danke, dann bin ich ja beruhigt ;-)
>
> Grüße
>
> Michael

Ja genau so hatte ich es gemeint.

Re: Elasund - Stadtmauerkosten

Verfasst: 21. April 2006, 12:10
von RedPiranha
Michael Schlepphorst schrieb:
>
> Hendrik schrieb:
> >
> > Zudem sollte man anmerken, dass wenn eine 7 gewürfelt wird
> > (Piraten), dann kann nur ein Besitzer eines Wachturms in der
> > teureren, parallelen Reihe Macht- oder Geldkarten abgreifen,
> > jene auf der Seite können von dieser Regel nicht profitieren,
> > somit ist auch mit dieser (zusätzlichen) Eigenschaft der
> > Baukostenunterschied gerechtfertigt.
>
> Das wiederum habe ich anders verstanden! Man kann auch Karten
> abgreifen wenn der Wachturm auf den billigen Plätzen steht.
> Im Gegenteil, hier ist das Mauerteil auf den teuren Plätzen
> sogar nachteilig wenn dort ein Siegpunkt darauf liegt. Denn
> auch dieser zählt mit wenn es darum geht Karten abzugeben!
>
> So habe ich es zumindets noch im Kopf.
>
> Grüße
>
> Michael, der mal wieder Elasund spielen muss


Stimmt es ist egal wo man seine Wachtürme stehen hat, Wachturm ist Wachturm. Nur ist es wenn alle Spieler schnell in Stadtmauerteile investieren so, dass man in die obere und untere Reihe selten einen Wachturm platziert und wenn doch, dann ist dieser zwar bei einer 7 nicht negativ betroffen, man erhält dafür aber eine der abgegebenen Karten - wenn man der Pirat ist.

Dr. Reiner Düren
Siedeln.de-FAQ-Redakation