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na endlich ;-)
Verfasst: 20. Juni 2006, 21:59
von Volker L.
Es wurde aber auch Zeit:
http://www.spielbox.de/php/aktuell.php4?anz=0#a1212
Gruß, Volker (der nicht wirklich schon händeringend [i]darauf[/i] gewartet hatte)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 20. Juni 2006, 22:05
von VolkiDU
Volker L. schrieb:
> Es wurde aber auch Zeit:
> http://www.spielbox.de/php/aktuell.php4?anz=0#a1212
> Gruß, Volker (der nicht wirklich schon händeringend
> [i]darauf[/i] gewartet hatte)
Hey, das ist doch schon zwei Stunden alt. ;-)
das gibts nicht alle Tage.......
Verfasst: 20. Juni 2006, 22:48
von VolkerN.
.....3 Volkers untereinander in einem Thread.
Grüße
VolkerN.
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 00:59
von Günter Cornett
Jo, ich finde es auch ausgesprochen interessant zu lesen, welche Spiele ich im Oktober herausbringen will. :LOL:
http://www.bambusspiele.de/news/newsletter/index.html
Im Bambus Newsletter Nr.41 - 5/2006 schrieb ich:
Ob eines, keines oder beide im Oktober 2006 erscheinen, ist noch
nicht entschieden. Vielleicht hast du eine Meinung dazu?
Hier der ganze Text
( siehe auch http://www.bambusspiele.de/news/news_fr.htm -> Newsletter-Archiv):
[b]Herner Spielewahnsinn: Teste die Bambus-Herbstneuheit(en)![/b]
'Greentown' (Arbeitstitel) - ein taktisches Spiel für 2-4 Spieler
von Michael Uhlemann und Günter Cornett: Im Wald, da sind die Bäume
und bald auch verschlungene Pfade, Shoppingcenter, Sportstätten und
Kulturzentren, um den Touristen die grünen Scheine aus der Tasche
zu locken.
Ohne Umwege gelangt man dagegen in Peer Sylvesters 30-Minuten-
Kartenspiel 'Viva la Revolution' (Arbeitstitel) zu Reichtum,
Macht oder auch nur zu einem Platz an der Mauer. Es wird gewählt:
Eine höhere Gerechtigkeit sorgt dafür, dass jeder Spieler unterm
Strich gleichviel Stimmen erhält, jedoch für unterschiedliche
Jobs: Revolution anführen, Geld verteilen, ein Erschießungskommando
befehlen, ...
[b]Ob eines, keines oder beide im Oktober 2006 erscheinen, ist noch
nicht entschieden.[/b] Vielleicht hast du eine Meinung dazu?
Für 'Greentown' sieht es gut aus (jedoch nicht für den Titel), in Bezug auf 'Viva la Revolution' ist meines Wissens noch nichts entschieden. Aber vielleicht hat jemand von euch bessere Quellen ... :wink:
Gruß, Günter
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 01:25
von Braz
Ein bischen früh, wie ich finde, denn wir haben ja erst Mitte Juni, aber dennoch: Ich find`s klasse! ;)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 07:22
von Andreas Keirat
Volker L. schrieb:
>
> Es wurde aber auch Zeit:
>
> http://www.spielbox.de/php/aktuell.php4?anz=0#a1212
>
> Gruß, Volker (der nicht wirklich schon händeringend
> [i]darauf[/i] gewartet hatte)
Ist doch schon alt, schließlich hab ich Knut schon vor ner Woche einige Neuheiten-News geschickt *gggg* ;)
Ciao,
Andreas Keirat
www.spielphase.de
(... rechnete erst im Juli mit der Liste...)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 07:48
von Heinrich Glumpler
Hi,
um keine falschen Erwartungen zu wecken (wir alle wissen, wie schwer man damit auf die Nase fallen kann ;-) ):
"Venus Connection" ist noch in einer (relativ frühen) Testphase und es steht noch völlig in den Sternen - sozusagen - ob das Spiel in Essen erscheint bzw. ob es überhaupt jemals erscheinen wird.
Grüße
Heinrich
www.erlkoenig.net
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 10:13
von VolkiDU
Braz schrieb:
> Ein bischen früh, wie ich finde, denn wir haben ja erst Mitte
> Juni, aber dennoch: Ich find`s klasse! ;)
Braz, Mitte Juni? Wie geht denn Deine Zeitrechung? Ich hab' schon Ende Juni. :-) Und dann sind' s ultimativ schon wieder weniger Tage bis zum 19.10. :))
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 10:42
von Olav Müller
VolkiDU schrieb:
> Braz, Mitte Juni? Wie geht denn Deine Zeitrechung? Ich hab'
> schon Ende Juni. :-) Und dann sind' s ultimativ schon wieder
> weniger Tage bis zum 19.10. :))
Eben. Nur noch 120 Tage!
CU,
Olav
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 11:26
von Mike
Hi
> Braz, Mitte Juni? Wie geht denn Deine Zeitrechung? Ich hab'
> schon Ende Juni. :-)
Genaugenommen sind wir näher an Mitte als an Ende Juni. Und das sogar bis morgen.
Mike
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 11:37
von VolkiDU
Mike schrieb:
> Genaugenommen sind wir näher an Mitte als an Ende Juni. Und
> das sogar bis morgen.
Ganz genaugenommen haben wir Ende Juni :cool:
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 13:13
von Eric
Vielleicht kann man ja eine entsprechende Erwartungshaltung aufbauen, bei der die Leute sicher sind, dass die Spiele zur Messe erscheinen. Und wenn die dann nicht erfüllt wird, dann ist das Geheul und Geschrei über die Verspätung groß, so dass der Autor unter Zugzwang gerät und das Erscheinen doch beschleunigen möchte, damit es rechtzeitig fertig wird. Eine Art selbsterfüllende Prophezeihung... ;-)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 13:43
von Braz
VolkiDU schrieb:
>
> Mike schrieb:
> > Genaugenommen sind wir näher an Mitte als an Ende Juni. Und
> > das sogar bis morgen.
>
> Ganz genaugenommen haben wir Ende Juni :cool:
*hehe :)
wie auch immer: Bis Essen ist leider noch sooo lang hinne *schnief :cry:
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 16:02
von VolkiDU
Olav Müller schrieb:
> Eben. Nur noch 120 Tage!
Wo ist eigentlich die rücklaufende digitale Uhr, die uns auf den Beginn der Spielemesse hinweist? :lol:
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 16:12
von KMW
VolkiDU schrieb:
> Wo ist eigentlich die rücklaufende digitale Uhr, die uns auf
> den Beginn der Spielemesse hinweist? :lol:
Eine Minute nach diesem Posting war sie da, gell, das is Service?!
KMW
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 16:17
von VolkiDU
KMW schrieb:
> VolkiDU schrieb:
> > Wo ist eigentlich die rücklaufende digitale Uhr, die uns auf
> > den Beginn der Spielemesse hinweist? :lol:
> Eine Minute nach diesem Posting war sie da, gell, das is
> Service?!
Meine Uhr hat aber auch Stunden, Minuten und Sekunden. :P
Volker
(es ist ein Gerücht, dass ich verwöhnt sein soll)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 16:20
von VolkiDU
KMW schrieb:
> VolkiDU schrieb:
> > Wo ist eigentlich die rücklaufende digitale Uhr, die uns auf
> > den Beginn der Spielemesse hinweist? :lol:
> Eine Minute nach diesem Posting war sie da, gell, das is
> Service?!
Ja, das nenne ich Service. Spitzendank!!!!!!! Kompliment.
Wenn doch nur alle Wünsche sich so schnell erfüllen würden :roll:
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 17:37
von KMW
VolkiDU schrieb:
> Meine Uhr hat aber auch Stunden, Minuten und Sekunden. :P
OK, ich habe verstanden.
Und sag' jetzt nicht, dass ich nicht genug zu tun habe... ;-)
KMW
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 17:38
von Olav Müller
VolkiDU schrieb:
> Meine Uhr hat aber auch Stunden, Minuten und Sekunden. :P
In 1000 Jahren, wenn wir alle zu Staub zerfallen sind und unsere Spiele nur noch in Museen betrachtet werden, die Seiten des Netzes aber alle von google archiviert wurden, werden sie sagen: ER hat es so gewollt ...
Fatalistische Grüße,
Olav
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 18:01
von VolkiDU
KMW schrieb:
> VolkiDU schrieb:
> > Meine Uhr hat aber auch Stunden, Minuten und Sekunden. :P
> OK, ich habe verstanden.
> Und sag' jetzt nicht, dass ich nicht genug zu tun habe... ;-)
Ja, ist denn heut' Ostern und Weihnachten an einem Tag? :))
S U P E R !!!!!
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 18:14
von VolkiDU
Olav Müller schrieb:
> VolkiDU schrieb:
> > Meine Uhr hat aber auch Stunden, Minuten und Sekunden. :P
> In 1000 Jahren, wenn wir alle zu Staub zerfallen sind und
> unsere Spiele nur noch in Museen betrachtet werden, die
> Seiten des Netzes aber alle von google archiviert wurden,
> werden sie sagen: ER hat es so gewollt ...
.....aber in den Museen und bei Google wird der folgende Satz nachzulesen sein:
"Ich habe es nicht für mich gewollt, sondern für alle User dieses Forums".
:-) ;-)
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 18:49
von Werner Bär
VolkiDU schrieb:
>
> Ganz genaugenommen haben wir Ende Juni :cool:
Ganz ganz genau genommen werden wir erst Ende Juni Ende Juni haben :P
Re: na endlich ;-)
Verfasst: 21. Juni 2006, 19:09
von peer
Hi,
Eric schrieb:
>
> Vielleicht kann man ja eine entsprechende Erwartungshaltung
> aufbauen, bei der die Leute sicher sind, dass die Spiele zur
> Messe erscheinen. Und wenn die dann nicht erfüllt wird, dann
> ist das Geheul und Geschrei über die Verspätung groß, so dass
> der Autor unter Zugzwang gerät und das Erscheinen doch
> beschleunigen möchte, damit es rechtzeitig fertig wird.
> Eine Art selbsterfüllende Prophezeihung... ;-)
Mir wärs nur recht ;-) :P 8)
ciao
peer
[OT] Also doch 'ne Castingshow?
Verfasst: 22. Juni 2006, 01:15
von Roman Pelek
Huhu peer,
peer schrieb:
>
> Hi,
> Eric schrieb:
> >
> > Vielleicht kann man ja eine entsprechende Erwartungshaltung
> > aufbauen, bei der die Leute sicher sind, dass die Spiele zur
> > Messe erscheinen. Und wenn die dann nicht erfüllt wird, dann
> > ist das Geheul und Geschrei über die Verspätung groß, so dass
> > der Autor unter Zugzwang gerät und das Erscheinen doch
> > beschleunigen möchte, damit es rechtzeitig fertig wird.
> > Eine Art selbsterfüllende Prophezeihung... ;-)
>
> Mir wärs nur recht ;-) :P 8)
Also sollte man aus Neuheitenvorschauen mittlerweile konsequenterweise eine Castingshow für Prototypen machen, wie es mir beim Lesen dieses Threads mal wieder durch den Kopf schoss? Eine Art "Deutschland sucht das Superbrettspiel"? Dann will ich bei den Verlierern aber auch fotogene Tränen und bittere Enttäuschung sehen, die man ablichten und vermarkten kann :-P
Nebenher könnte man dann eigentlich auch noch ein Tippspiel veranstalten, welche Protos es wann zur Veröffentlichung als fertiges Spiel schaffen (differenziert nach: "vorerst nicht oder nie", "Essen", "Nürnberg nächstes Jahr", "Essen nächstes Jahr") :-))
Ciao,
Roman (zählt noch nicht die Tage bis Essen, sondern erstmal bis zum Sommerurlaub)