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Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 12:06
von Frannky
Es ist für uns Spieler eigentlich unwichtig, aber in einer Fußballpause habe ich mal eine Rankingliste für sage und schreibe ca. 14.000 Spiele per Ebay erstellt. Nach meiner Ansicht sehen auch so in etwa die Marktanteile in Deutschland aus.

1.) RAVENSBURGER 34,5%
2) HASBRO (MB,Parker, Mattel) 15,6%
3) HABA 9,7%
4) SCHMIDT 7,7%
5) KOSMOS/KLEE 7,3%
6) AMIGO 5,9%
7) JUMBO 3,4%
8) NORIS /GOLDSIEBER 3,3%
9) CLEMENTONI 3,1%
10) SELECTA 3,0%
11) PIATNIK 2,0%
12) QUEEN 1,4%
13) ADLUNG 1,2%
14) HANS im GLÜCK 1,0%

...die unter 1% wie z.B. "Drei Magier" sind nicht hier berücksichtigt!

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 12:22
von Simon-spielbox
Nur mal kurz eine Frage was du alles unter Spiele zählst. Bei Ebay ist ja von Puzzles bis zu Actionfiguren alles darunter gelistet.
Ansonten natürlich die Frage: hast du sonst nix zu tun?? :P
Nichtsdestotrotz eine interessante Auflisting :)
Ciao,
Simon

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 12:37
von Frannky
Hallo Simon!

Die Angaben beziehen sich ausschließlich aus der Kategorie "Gesellschaftsspiele"!

V.G. von Frannky

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 13:15
von Mifu
Da wäre die Frage zu stellen, was diese Liste aussagt ?
Das der Hans-im-Glück Verlag die besten Spiele
veröffentlicht, da nur wenige die Spiele verkaufen wollen ? :-)
... oder das Ravensburger die meisten Spiele veröffentlicht ?

Michael, der mittlerweile auch wieder mal einige Spiele verkaufen könnte.

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 15:08
von Andreas Keirat
Frannky schrieb:
>
> Es ist für uns Spieler eigentlich unwichtig, aber in einer
> Fußballpause habe ich mal eine Rankingliste für sage und
> schreibe ca. 14.000 Spiele per Ebay erstellt. Nach meiner
> Ansicht sehen auch so in etwa die Marktanteile in Deutschland
> aus.
>
> 1.) RAVENSBURGER 34,5%
> 2) HASBRO (MB,Parker, Mattel) 15,6%

Seit wann gehört Mattel dem Hasbro-Konzern an ?

> 3) HABA 9,7%
> 4) SCHMIDT 7,7%
> 5) KOSMOS/KLEE 7,3%
> 6) AMIGO 5,9%
> 7) JUMBO 3,4%
> 8) NORIS /GOLDSIEBER 3,3%
> 9) CLEMENTONI 3,1%
> 10) SELECTA 3,0%
> 11) PIATNIK 2,0%
> 12) QUEEN 1,4%
> 13) ADLUNG 1,2%
> 14) HANS im GLÜCK 1,0%
>
> ...die unter 1% wie z.B. "Drei Magier" sind nicht hier
> berücksichtigt!


Wie hast du diese Statistiken ermittelt ? Einfach den Suchbegriff eingegeben, die Anzahl der Treffer errechnen lassen und dann mit der Gesamtzahl der Einträge in der Liste verrechnet ??? Dann fehlen dir aber eine Reihe von Spielen, die nicht den Firmennamen in der Titelleiste haben, oder?

Auch mal mit falschen/anderen Schreibweisen probiert ? (also z.B. Hans im Glueck, Habermaass, Selekta...)


Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

(...der das als eine durchaus nette Spielerei ansieht...)

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 15:27
von Frannky
Hallo Andreas!
Hier die Auflösung: Firmenname mal Gesellschaftsspiele auf die Gesamtanzahl im dreisprung (dreisatz) zu den einzelnen Firmen ergibt prozentualer Anteil am Gesamtmarkt!
Wir wollen ja nicht päpstlicher als der Past in punkto Schreibweise sein, oder?
(Rawensburger und Schmit werden gleich oft fasch geschreibht!)

Alles klar?

V.G von Frannky (ohne h)

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 15:53
von Frannky
SOORRY! Ich habe ZOCH mit 2,4% Ebayanteil vergessen!!!

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 15:57
von Simon-spielbox
Frannky schrieb:
>
> Hallo Simon!
>
> Die Angaben beziehen sich ausschließlich aus der Kategorie
> "Gesellschaftsspiele"!
>
> V.G. von Frannky

Also Gesellschaftsspiele beeinhaltet doch ganz schön viel Käse, oder? Aber anders kann man es wohl ohne große Mühe nicht machen...
Jetzt müßte man nur noch vergleichen in wieweit diese Anteile den realen Marktanteilen entsprechen und zu welcher Aussage wir dann kommen könnten.
--> Vielleicht könnte man hier ja noch mal den Begriff Halbwertszeit von Spielen anführen ;)

Ciao,
Simon

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 16:35
von anne
Eigentlich kann das ja nur wirklich heißen, das die meisten Spiele ,die über ebay
den Besitzer wechseln, nicht wirklich so toll waren, das ich sie unbedingt behalten
möchte. Welchen Schluß ich dann auf den Verlag ziehe, der es rausgebracht
hat, bleibt mir selbst überlassen.

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 16:46
von Attila
Hiho,

Werden Marktanteile anhand einer Stückzahl ermittelt?

Ich dachte das wird anhand des Umsatzes gemacht.

Atti

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 16:52
von Roland G. Hülsmann
Na, da wäre ich bei der Beurteilung dieser Zahlen [b]sehr[/b] vorsichtig. Über eBwy wird inzwischen auch reichlich Neuware verkauft. Und solange ich deren Anteil an diesen Zahlen nicht kenne, sind derartige Auswertungsversuche nicht möglich.

Gruß
Roland

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 17:34
von Tim-spielbox
Interessante Statistik, auch wenn die Interpretation wohl nicht ganz einfach ist ... Soweit ich weiß, beobachten einige Firmen tatsächlich systematisch die Verkäufe bei eBay, um irgendwelchen Schlüsse auf die Marktsituation zu ziehen. Kann mir aber kaum vorstellen, daß Spieleverlage das auch schon tun, kostet schließlich viel Zeit und damit Geld.


Tim

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 19:30
von VolkiDU
anne schrieb:
> Eigentlich kann das ja nur wirklich heißen, das die meisten
> Spiele ,die über ebay
> den Besitzer wechseln, nicht wirklich so toll waren, das ich
> sie unbedingt behalten
> möchte.

Hallo Anne,

das halte ich für eine sehr gewagte These. Bei Ebay kann ich mich genauso eindecken, wie in einem gut geführten Spieleladen. Dort kriege ich ein Puerto Rico genauso wie alle anderen Spiele. Nur der Preis macht die Musik. Und der entsteht durch Angebot und Nachfrage.

Volker

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 22:40
von Vicky
Hi,
soweit ich es im Kopf habe, sind unter Gesellschaftsspiele sehr wohl Puzzle gelistet (was mich ganz schön nervt) - was für Ravensburger und Schmidt zu einem anderen Ergebnis führen würde.
Vielleicht weiß es jemand ganz sicher und kann meine Vermutung bestätigen oder widerlegen?
Schöne Grüße
Vicky

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 23:05
von VolkiDU
Frannky schrieb:
> Die Angaben beziehen sich ausschließlich aus der Kategorie
> "Gesellschaftsspiele"!

Dazu gehören auch:

Memory aller Art
Puzzle aller Art
Quartettspiele aller Art

desweiteren:
Rommé, Skat, Doppelkopf, Zauberwürfel, Backgammon........und vieles mehr.

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 23:07
von VolkiDU
Vicky schrieb:
> soweit ich es im Kopf habe, sind unter Gesellschaftsspiele
> sehr wohl Puzzle gelistet (was mich ganz schön nervt) - was
> für Ravensburger und Schmidt zu einem anderen Ergebnis führen
> würde.

So ist es!

Re: Marktanteile per Ebay!!

Verfasst: 24. Juni 2006, 23:45
von Michael Weber
Frannky schrieb:
>
> Es ist für uns Spieler eigentlich unwichtig, aber in einer
> Fußballpause habe ich mal eine Rankingliste für sage und
> schreibe ca. 14.000 Spiele per Ebay erstellt. Nach meiner
> Ansicht sehen auch so in etwa die Marktanteile in Deutschland
> aus.

Ranking heißt Anzahl von angebotenen Spielen? Innerhalb welcher Zeit? Heute aktuell im System? Über merhere Tage? Sind doppelte raus? Du siehst, die Liste ist eine Momentaufnahem und damit recht wertlos. Und sie entspricht zudem garantiert nicht den Marktanteilen ...

Aber die schon im Raum stehende Frage musst du uns schon beantworten: Zu viel Zeit :-D

Michael