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Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 3. Juli 2006, 20:01
von VolkiDU
Hallo Spielergemeinde,

wer kann mir sagen, mit welchem Spiel und in welchem Jahr zum ersten Mal versucht worden ist, 'comic-haft' ein Spiel zu erklären? Also zum ersten Mal eine klare/ deutliche Abweichung/Abgrenzung von den damaligen klassischen Anleitungen (normaler Text mit einigen Grafiken, Zeichnungen vielleicht auch Bildchen), damit es den Einstieg in die Anleitung (und natürlich dem Spiel) erleichtert bzw. verinnerlicht? Es geht nicht unbedingt darum, alles 'comic-haft' zu erklären, vielmehr wann erfolgte der nennenswerte Schritt dahin.

Sozusagen eine Innovation in der Spielanleitung.

Vielen Dank.

Volker

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 3. Juli 2006, 20:32
von Roland G. Hülsmann
Mit dem Jahr ist es schwierig, aber ich hatte mal eine Magic-Einsteiger-Version mit zwei (kleineren) fertig konstruierten Decks, wo jeder Spieler ein Heft in die Hand bekam und mittels Comic (und Text?) durch die ersten Spielrunden geführt wurde. (In etwa so wie später bei den gedruckten Dr. Easy's von KOSMOS.)

Noch weiter zurück gab es da 1993 ein Brettspiel mit eingebautem Comuter (OMEGA VIRUS), bei dem die Anleitung in Comicform war:
http://www.rgh-soft.de/sprace/omega.htm

Gruß
Roland

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 3. Juli 2006, 21:32
von Tine Hauer
Ich hatte als Kind ein Spiel, das hieß Chip & Charly (Erscheinungsjahr 1989). Ein ganz simples Würfelspiel. Die Spielanleitung hierfür war im Comic-Stil.

Gruß
Tine

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 3. Juli 2006, 22:18
von AnNo
VolkiDU schrieb:
>
> Hallo Spielergemeinde,
>
> wer kann mir sagen, mit welchem Spiel und in welchem Jahr zum
> ersten Mal versucht worden ist, 'comic-haft' ein Spiel zu
> erklären?

Da denke ich spontan an AUSSBRECHER AG von Ravensburger (meine
Ausgabe ist von 1983.
Ein locker -leichtes Zocker-Würfelspiel, das auch heute noch eine Menge
Spass als Absacker macht (oder 'nur-so-für.zwischendurch' ! :) )

> Sozusagen eine Innovation in der Spielanleitung.

Und auch der Spielmechanismus, dass sie Spieler alle Figuren bewegen
können, war damals innovativ.

Nice Dice,
Andreas Noack

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 4. Juli 2006, 08:06
von Ingo
Im Jahre 1980 veröffentliche TSR das Spiel THE AWFUL GRREN THINGS FROM OUTER SPACE. Die Spielregel begann mit einem 2-Seiten-Comic, der die Vorgeschichte erzählt ...

http://www.boardgamegeek.com/image/106190

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 4. Juli 2006, 12:35
von rolf
war nicht in Spion gegen Spion auch ein Comic ?

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 4. Juli 2006, 12:59
von Heinrich Glumpler
Hi,

es gibt auch ein niedliches Einführungsheft für GO, in dem ein schwarzer und ein weißer Go-Stein das Spiel erklären. Wird meist in Essen auf den Spielertagen verteilt.

Grüße
Heinrich

Go-Spielanleitung als Comic - Link

Verfasst: 4. Juli 2006, 13:21
von Annika
Heinrich Glumpler schrieb:
>
> es gibt auch ein niedliches Einführungsheft für GO, in dem
> ein schwarzer und ein weißer Go-Stein das Spiel erklären.
> Wird meist in Essen auf den Spielertagen verteilt.
>

Das Heft kann man sich auch online ansehen:
http://www.dgob.de/index.htm?kiju-go/comic/titel.htm

Gruß,
Annika

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 5. Juli 2006, 12:55
von VolkiDU
AnNo schrieb:
> > wer kann mir sagen, mit welchem Spiel und in welchem Jahr zum
> > ersten Mal versucht worden ist, 'comic-haft' ein Spiel zu
> > erklären?
> Da denke ich spontan an AUSSBRECHER AG von Ravensburger
> (meine
> Ausgabe ist von 1983.
> Ein locker -leichtes Zocker-Würfelspiel, das auch heute
> noch eine Menge
> Spass als Absacker macht (oder 'nur-so-für.zwischendurch'
> ! :) )

Mein Beispiel: 'Coco Crazy' ein Kinder- bzw. leichtes Familienspiel, auch von Ravensburger (1993). Die Anleitung ist z.T. comichaft erklärt und gut gelungen.

Das comichafte Anleitungen an Deinem Beispiel bis 1983 zurückgehen wundert und überrascht mich positiv. Damit hätte ich nicht gerechnet.

Volker

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 5. Juli 2006, 12:59
von VolkiDU
Ingo schrieb:
> Im Jahre 1980 veröffentliche TSR das Spiel THE AWFUL GRREN
> THINGS FROM OUTER SPACE. Die Spielregel begann mit einem
> 2-Seiten-Comic, der die Vorgeschichte erzählt ...
> http://www.boardgamegeek.com/image/106190

Interessant gemacht :-)

Re: Go-Spielanleitung als Comic - Link

Verfasst: 5. Juli 2006, 13:02
von VolkiDU
Annika schrieb:
> Heinrich Glumpler schrieb:
> > es gibt auch ein niedliches Einführungsheft für GO, in dem
> > ein schwarzer und ein weißer Go-Stein das Spiel erklären.
> > Wird meist in Essen auf den Spielertagen verteilt.
> Das Heft kann man sich auch online ansehen:
> http://www.dgob.de/index.htm?kiju-go/comic/titel.htm

Köstlich. Gut gemacht. Einstieg leichter gemacht.

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 5. Juli 2006, 13:05
von VolkiDU
Tine Hauer schrieb:
> Ich hatte als Kind ein Spiel, das hieß Chip & Charly
> (Erscheinungsjahr 1989). Ein ganz simples Würfelspiel. Die
> Spielanleitung hierfür war im Comic-Stil.

Und auch wieder ein Spiel von Ravensburger. Danke.

Re: Geschichte der Spielanleitungen

Verfasst: 8. Juli 2006, 23:44
von VolkiDU
Ingo schrieb:
> Im Jahre 1980 veröffentliche TSR das Spiel THE AWFUL GRREN
> THINGS FROM OUTER SPACE. Die Spielregel begann mit einem
> 2-Seiten-Comic, der die Vorgeschichte erzählt ...
> http://www.boardgamegeek.com/image/106190

Jetzt ist die Frage, ob die Vorgeschichte auch zur Spielregel gehört. Dein Hinweis ist jedoch zeitlich der älteste.

Abschließend: Das Ergebnis geht wohl dahin, daß auch die Comic-artigen Spielregeln aus den USA stammen und erst später Einzug gehalten haben in das deutsche Regelwerk.

Und mit der Zeit (wahrscheinlich schon in den USA) direkt in das Regelwerk integriert wurden.

Vielen Dank...

Verfasst: 8. Juli 2006, 23:45
von VolkiDU
...an Roland, Tine, Andreas, Ingo, Rolf, Heinrich und Annika.

:-)