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Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 31. August 2006, 10:02
von fraweb
Hallo!
Kann mir jemand sagen, was es in der Neu-Auflage mit dem Wassergraben auf sich hat? Gibt es dafür eine neue Regel, muss man vor dem Graben halten oder so?
Und wo liegen sonst die Unterschiede von neu zu alt?
Schön wäre es, wenn man nur die neuen Pläne erwerben könnte ;-)
Danke für Eure Hilfe
Frank
Re: Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 31. August 2006, 16:39
von Angela
Hi Frank,
Wassergräben gelten grundsätzlich NICHT als bespielbares Feld und müssen daher übersprungen werden - ohne dass dieses Feld mitgezählt wird.
Neu ist zum Beispiel die graphische Gestaltung des Spiels, sowie die beiden Spielpläne.
Geplant sind für die Zukunft Erweiterungskurse. Wann genau sie erscheinen werden und wie das ausehen soll, wissen wir aber auch noch nicht.
Es lohnt sich also in jedem Fall die neue Version zu besitzen ; - )
Grüße aus Konstanz
Angela
Re: Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 31. August 2006, 20:00
von fraweb
Oder ich besorge mir nur die neuen Kurse ;-)
Im Ernst: das wäre doch eine super Sache, wenn die neuen Proludo-Pläne auch mit den alten Ravensburger-Figuren passen würden. Dadurch könnte Proludo auch alle "Alt-Ausgaben-Besitzer" ansprechen. Ich würde mir auf jeden Fall dann die Pläne besorgen, aber die Basis-Neuauflage werde ich mir nicht auch noch ins Regal stellen...
Ist nur so 'ne Idee :D
Danke und Grüße
Frank
Re: Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 31. August 2006, 22:22
von Jürgen Karla
fraweb schrieb:
> Im Ernst: das wäre doch eine super Sache, wenn die neuen
> Proludo-Pläne auch mit den alten Ravensburger-Figuren passen
> würden.
Sorry, ich bin jetzt mal gehässig: Dann müßte ProLudo ja die ganze Produktion des neuen Grundspiels einstampfen. Die Figuren sind nämlich identisch zur alten Ravensburger-Ausgabe. Nur leider paßt der Spielplan nicht dazu. Nicht weiter dramatisch, da der neue Plan sowieso so uneindeutig gezeichnet ist, daß wir wieder mit der alten Ausgabe die Spieleabende ausklingen lassen...
Viele Grüße
Jürgen Karla
http://www.spielbar.com/wordpress/2006/08/06/140
(letzter Absatz, hatte ich aber vor ein paar Tagen schon mal als Kommentar abgegeben, sorry)
Re: Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 1. September 2006, 07:41
von fraweb
> Nur leider paßt der Spielplan nicht
> dazu.
Ups :eek:
Das ist echt komisch...
Grüße
Frank
Re: Ave Caesar - Wassergraben
Verfasst: 1. September 2006, 15:03
von Klaus Knechtskern
Ja auf der Start- und Zoielgerade ist es irgendwie nicht möglich die Streitwagen ins Feld zu stellen.
Klaus, der jetzt unbedingt Q-Jet braucht nachdem er es letzte Woche gespielt hat. Scooter sind doch viel cooler als Streitwagen :-)