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RF LUCKY LOOP

Verfasst: 24. September 2006, 22:21
von Marc Noelkenbockhoff
Habe das Spiel vor kurzem bei TOYS erstanden und es gefällt mir sehr gut.
Allerdings habe ich eine Regelfrage. Wenn man nach 2 erfolgreichen Figuren freiwillig aufhört, bekommt man einen Bonischip. Macht man weiter und scheitert an der 3. Figur, bekommt man auch einen Bonuschip.
Meine Frage ist: Aus welchem Grund sollte man nach der 2. Figur freiwillig aufhören? Ich erkenne da keinen Sinn drin.

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 24. September 2006, 22:25
von Marc Noelkenbockhoff
Habe mich leider vertan, deshalb ist meine Frage jetzt 2x online; kann man diesen Thread bitte löschen.

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 25. September 2006, 00:23
von Braz
Marc Noelkenbockhoff schrieb:
>
> Habe das Spiel vor kurzem bei TOYS erstanden und es gefällt
> mir sehr gut.

Jup, 3.99€ sind einfach unschlagbar ;)


> Allerdings habe ich eine Regelfrage. Wenn man nach 2
> erfolgreichen Figuren freiwillig aufhört, bekommt man einen
> Bonischip. Macht man weiter und scheitert an der 3. Figur,
> bekommt man auch einen Bonuschip.
> Meine Frage ist: Aus welchem Grund sollte man nach der 2.
> Figur freiwillig aufhören? Ich erkenne da keinen Sinn drin.


Naja, bei einem erfolgreichen dritten Versuch kommt es zur Wertung, bei der du die Summe der drei Punktwerte auf den Karten erhälst. Dies ist doch der Sinn des Spiels, dass du auf diese Art und Weise die meisten Punkte machst.

Würdest du nach dem dritten aufhören, so wäre dies ein verschenkter Versuch, denn selbst wenn du an der dritten Karte scheiterst kriegst du ja den bonuschip.

Du hast quasi zusammenfassend die Wahl: Will ich einen Bonuschip ( gleichbedeutend mit dem freiwilligen Aufhören nach dem zweiten Programm oder dem Scheitern im dritten Programm) oder will ich anstelle dessen Siegpunkte!

Der Bonuschip ist mE eher als Trostpreis anzusehen. Du bekommst ihn nihct nach erfolgreicher dritter Kür!


Gruß
Braz

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 25. September 2006, 08:57
von Marc Noelkenbockhoff
Genau das meine ich ja. In der Regel hätte man sich den Absatz mit dem freiwilligen Aufhören nach der 2. Figur sparen können. Es hätte also gereicht, wenn man geschrieben hätte, dass man einen Bonuschip erhält, wenn man bei der 3. Figur scheitert und man die Siegpunkte bekommt, wenn man die 3. Figur schafft. Ich fand das so, wie in der Regel geschrieben, eben völlig sinnfrei.

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 25. September 2006, 09:11
von Bernd Dietrich
Moin, moin,
Nun, man bricht offensichtlich nach dem zweiten Wurf ab, um diesen Versuch nicht gelten zu lassen (nicht auf dem Spielbrett zu notieren).
Eine durchaus mögliche Ursache kann darin bestehen, dass es sich bei diesem Versuch um das letzte der 4 zu absolvierenden Programme handelt, das man nicht gewertet sehen möchte, weil a) man danach keines seiner 4 Programme mehr verbessern darf und b) weil die ersten beiden Würfe zu niedrig waren um ein konkurrenzfähiges Programm zu "fliegen".
Ich hoffe, dass dies weiterhilft.
Bernd Dietrich

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 25. September 2006, 09:27
von Funfairist
Hallo,

das sehe ich genauso! Also, entweder ist man eine feige Ente und bricht ab (nach dem zweiten Wurf), dann bekommt man einen Chip.
Sollte man aber sich bereit erklären, und den dritten Versuch wagen, und er scheitert, dann bekommt man nichts.

Der Unterschied zwischen dem zweiten und dritten Wurf liegt darin, dass mann (wie schon erwähnt) beim dritten Wurf (und nur da) Punkte erhält. Man bekommt im dritten Wurf NUR ein Chip, wenn man mindestes 12 Punkte erwürfelt hat, oder sich von da an verbessert!

Also, immer schön wählen, ob weiterfliegen, und evtl. scheitern, oder aber rechtzeitig aufhören.

Gruß

KK
www.filmkrake.de

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 25. September 2006, 14:15
von Bernd Dietrich
Moin, moin,

> Sollte man aber sich bereit erklären, und den dritten Versuch
> wagen, und er scheitert, dann bekommt man nichts.

Nö. Stimmt so nicht. Wer zum dritten Mal würfelt muss bereits 2 Karten (Flugfiguren) erfüllt haben (sonst dürfte er nicht weiterwürfeln). Wer 2 Figuren erfüllt hat und an der dritten scheitert, bekommt einen Bonus-Chip.

> Man bekommt im dritten Wurf NUR ein
> Chip, wenn man mindestes 12 Punkte erwürfelt hat, oder sich
> von da an verbessert!

Nö. Stimmt wieder nicht.


Vielleicht am Besten ein Zusammenfassung der verschiedenen Belohnungen?

Abbruch mit keiner oder nur einer bestandenen Flugfigur (=Karte)
-> Es gibt nichts.

Abbruch mit zwei bestandenen Figuren
-> Es gibt 1 Bonus-Chip.

Erfüllen aller drei Figuren mit einer Punktzahl unter 12.
-> Es gibt die angegebenen Punkte

Erfüllen aller drei Figuren mit einer Punktzahl von 12 oder höher, (wobei diese Punktzahl außerdem auch die Beste im betreffenden Programm sein muss)
-> Es gibt die angegebenen Punkte sowie 1 Bonus-Chip.

Alles klar soweit?
Bernd Dietrich

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 26. September 2006, 11:47
von Marc Noelkenbockhoff
Hallo Bernd,

hoffe, du liest das hier noch mal. Bei deiner Zusammenfassung (die ich übrigens für am logischsten halte) ist es ja so, dass, wenn ein Spieler 2 Figuren geschafft hat und sich entschliesst, die 3. zu versuchen und er scheitert, er keinen Bonus erhält.
Leider sitze ich auf der Arbeit und habe das Regelheft nicht zur Hand. Aber steht es in der Regel nicht so, dass man in beiden Fällen einen Bonus bekommt? Denn das war ja das, was ich in meinem 1. Posting meinte, dass es dann überhaupt keinen Grund gibt, nach dem 2. Wurf aufzuhören.

Gruß (mit Hoffen auf Antwort)

Marc

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 26. September 2006, 22:19
von Bernd Dietrich
Hallo Marc

Marc Noelkenbockhoff schrieb:
>
> Hallo Bernd,
>
> hoffe, du liest das hier noch mal. Bei deiner Zusammenfassung
> (die ich übrigens für am logischsten halte)

Die ist nicht nur am logischsten, die ist auch die Richtige.

>ist es ja so,
> dass, wenn ein Spieler 2 Figuren geschafft hat und sich
> entschliesst, die 3. zu versuchen und er scheitert, er keinen
> Bonus erhält.

... ist es nicht. (... falls Du mit scheitern das Nicht-schaffen der letzten Figur meinst.)

Vielleicht hilft Dir ja ein weiteres Beispiel:

Du versuchst Dich am Rubber Duck.
Das Programm hast Du zwar schon einmal mit 10 Punkten geschafft, aber Du möchtest Dich verbessern.
Nach 2 Würfen hast Du 2 Figuren geschafft, mit folgendem
Punkte-Zwischenstand: 7.
Bei Deiner letzten Figur handelt es sich um den Schwierigkeitsgrad 7 und Du hast noch 2 Würfel und keinen Bonus-Chip.
Deine Alternativen:
1. Jetzt abbrechen und einen Chip kassieren.
2. Weitermachen und ein Ergebnis von genau 7 würfeln -> Bravo! Du verbesserst Dein Ergebnis von 10 auf 11.
3. Du würfelst mehr als 7 (die Figur ist also "übererfüllt") und beendest das Programm mit 9 Punkten -> Dumm gelaufen, denn a) ist das keine Erhöhung und b) gibt es keinen "Trost Chip"; also garnichts!
4. Du würfelst irgend etwas von 2 bis 6 -> dann ist die dritte Figur nicht erfüllt und Du bekommst wenigstens einen Chip.
Fazit: Nur 1 Möglichkeit bringt Dir tatsächlich 1 Punkt mehr
aber die Chance nichts zu bekommen beträgt fast 50%.
Da ist es für manchen Spieler sicherer, nach dem 2. Wurf aufzuhören.

Alles klar soweit?
Bernd

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 27. September 2006, 08:59
von Marc Noelkenbockhoff
Hi,

jo, jetzt habe ich es kapiert. Danke für die Hilfe.
HEUL!! Da liest man 300 Spieleanleitungen und versteht die so halbwegs und dann hat man einen Aussetzer bei Lucky Loop :-)

Gruß

Marc (der jetzt manl Bonuschips sammelt)

Re: RF LUCKY LOOP

Verfasst: 27. September 2006, 11:11
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Marc Noelkenbockhoff schrieb:
>
> Da liest man 300 Spieleanleitungen und versteht die so
> halbwegs und dann hat man einen Aussetzer bei Lucky Loop :-)

Naja, das [b]Lesen[/b] einer Spielanleitung um sie halbwegs zu verstehen reicht halt nicht immer aus. Manchmal braucht es schon ein so anspruchsvolles Spiel wie Lucky Loop, um an seine eigenen Grenzen geführt zu werden :razz:

Gruß Carsten (der schon lange keine Looping mehr gemacht hat)