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Tempus zu Zweit: Regelaenderung?
Verfasst: 22. Oktober 2006, 12:17
von B.Marck
Ich habe gelesen, dass einige Spieler Tempus zu Zweit spiel(t)en. Welche Regeländerungen habt ihr vorgenommen?
Bitte: Keine Hinweise, dass ein 3er Spiel nicht zu Zweit spielbar sei.
Re: Tempus zu Zweit: Regelaenderung?
Verfasst: 22. Oktober 2006, 12:40
von Ralf Rechmann
Einfach die Spielfläche auf fünf Landflächen (zufällig gezogen) begrenzen und schon funktioniert Tempus auch gut in Zweier-Runde. Wer es weniger kriegerischer mag, der nimmt stattdessen sechs Landflächen, so hat Jeder mehr Platz, sich ungestörter auszubreiten.
Allerdings kann es auch passieren, dass für den Startspieler ein einziges Top-Gebiet entsteht und der zweite Spieler nur so von Gebirge umgeben ist und schon alleine dadurch einen enormen Nachteil hat. Notfalls dann die Landflächen neu zusammenbauen...
Habe inzwischen vier Zweier-Partien gespielt und finde Tempus immer noch gut, wenn auch arg Kartenglück-abhängig. Und ohne die für die eigene Spielstrategie passenden Fortschrittskarten zur rechten Zeit muss man seine Strategie auf die Kartenhand anpassen und sowieso immer gnadenlos (Tempus zu Zweit ist kein freundliches Tra-la-la!) seinen Kartenvorteil gegenüber des Mitspielers ausnutzen.
Cu/Ralf
Re: Tempus zu Zweit: Regelaenderung?
Verfasst: 23. Oktober 2006, 10:32
von Olivier Boss
Hallo
Jeder Spieler übernahm zwei Zivilisationen, die er getrennt führte. Es ging gut. Das Ziel der Partie war das Spiel kennen zu lernen und noch nicht vernichtende Strategien zu entwickeln.
Tschüss
Olivier