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Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 09:36
von Andrea
Hi, mal eine Frage,
hier wird meist über aktuelle Spiele gesprochen (gut!) - aber mich würd auch mal interessieren, wie es denn mit der Langzeitmatovation der älteren Spiele (besonders der Spiele von Essen 2005) aussieht. Welche Spiele spielt ihr den jetzt auch noch?

Mit gutem Beispiel voran, wir spielen als Fast-Neuheiten (von 2005) immer noch (nach Häufigkeit):
- Mesopotamien
- Caylus
- Schatten über Camelot
- Blue Moon City
- Timbuktu
- Zug um Zug

und als Top-Evergreens:
- Puerto Rico
- Der eiserne Thron
- Abenteuer Menschheit
und jedesmal(!) am Ende unserer Spielrunde:
- Transamerica

Andrea
(die gespannt ist, welche 2005-Evergreens ihr so habt und die jetzt nicht genau weiß, ob sie nicht ein Spiel vergessen hat - hab grad unsere Liste nicht da)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 09:50
von Jürgen Sch.
Hallo Andrea (doch nicht aus Lienen, oder),

die Neuheiten von 2005, die Du aufgezählt hast sind allesamt gute bis sehr gute Spiele, die absolut spielenswert sind. Bei Zug um Zug meinst Du wohl die Europaversion, oder?

Wir spielen aus 2005 noch folgende Spiele:

Caylus
Schatten über Camelot
Mesopotamien
Elasund
Key Largo
Blue Moon City
Hazienda
Marquis

Top Evergreens:

Ohne Furcht und Adel
Der eiserne Thron
Union Pacific
El Grande
Puerto Rico
Morgenland

So, der nächste darf. :-)

Grüße
Jürgen

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 09:51
von Stephan
Hi

> Langzeitmatovation der älteren Spiele (besonders der Spiele
> von Essen 2005) aussieht.

Was haben "ältere Spiele" mit den Spielen von Essen 2005 zu tun?

> Mit gutem Beispiel voran, wir spielen als Fast-Neuheiten (von
> 2005) immer noch (nach Häufigkeit):

Ach, jetzt sind die "älteren Spiele" auf einmal Fast-Neuheiten ;-)

Von deinem Spielen sind uns folgende die liebsten und auch noch kein Stück langweilig geworden:

> - Caylus
> - Puerto Rico
> - Der eiserne Thron

Transamerica spielen wir auch noch öfters als Absacker oder als kurzes Spiel zwischendurch (vor allem, wenn Kinder mitspielen wollen).

Schatten über Camelot und Zug um Zug hat schon etwas nachgelassen, Abenteuer Menschheit erheblich. Den Rest haben wir nie gespielt.

Stephan

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 10:07
von Andrea
Hi Stephan,
nana, keine Wortklaubereien, hat jeder verstanden wie ichs mein grins. Außerdem sagt das immer meine Spielrunde, wenn ich eines der "alten Schinken" von 2005 raushol, dann wird gern gemotzt von wegen "angestaubt", "antik" oder eben ganz harmlos "älteres Spiel".
Die Kinder unserer Spielrunde sind noch im Alter, in dem sie "Bauklötzchen umwerfen" oder "Spielkarten wenn dann ablutschen" am liebsten spielen. Also noch nicht so richtig strategische Denkspiele (obwohl sie dabei schon so schaun, als ob sie angestrengt mitdenken würden).

Andrea
(die immer noch vermutet, dass einige verloren gegangene Spielsteine von den Kids aufgegessen wurden ... nein ist ein Scherz, Michi!)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 10:12
von Andrea
Hi Jürgen,
nein nicht aus Lienen, aus der Ecke Passau (oja, Niederbayern - und übrigens, die jetzt folgenden Forumsbeiträge könnt ihr euch alle sparen grins!).
Wir spielen tatsächlich Zug um Zug Originalversion USA, obwohls so herrlich unausbalanciert ist - die langen Wege gewinnen immer. Aber da das jeder weiß, ists wieder spannend. Außerdem ein Spiel, wenn man nebenbei viiiiel tratschen muss.

Andrea
(die schon mal gesagt hat, dass sie oft genervt ist wegen dem in-Klammern-was-schreiben-müssen ... grins)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 10:35
von Jürgen Sch.
Ach so,

weil Du Neuheiten 2005 ansprachst und Zug um Zug schon älter ist. :-)

Daher dachte ich das Du Europa meinst

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 11:06
von Andrea
Ups, stimmt.
Ich hätt schwören können, das ist von 2005. Die Zeit vergeht - jammer.

Andrea

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 11:43
von Lorion
relativ neue Spiele:
- Thurn & Taxis
- Funkenschlag
- Caylus

der ganze Rest von Louis XIV, über Camelot und Himalaya wird nahezu gar nicht mehr gespielt

Evergreens:
- Ein solches Ding
- Einfach Genial
- Wallenstein
- Zug um Zug
- Attika
- SanJuan
- Transamerica
- Ohne Furcht und Adel
- der eiserne Thron
- und natürlich Werwölfe

ich hab das Gefühl, dass 2004 ein extrem guter Jahrgang war :-D

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 12:03
von Jan Mirko Lüder
Lorion schrieb:
>
> ich hab das Gefühl, dass 2004 ein extrem guter Jahrgang war :-D

Das war er in der Tat!

Gruß
Mirko (findet z.B. "Raja", "St. Petersburg" und "Einfach Genial" toll)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 12:15
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Andrea schrieb:
>
> Andrea
> (die schon mal gesagt hat, dass sie oft genervt ist wegen dem
> in-Klammern-was-schreiben-müssen ... grins)

Ach, jetzt bin ich wieder Schuld, weil du schlechte Laune hast? :-|
Naja, so sind die Bayern halt.

Gruß Carsten (der nach einem Feueralarm gerade frische Luft geschnappt hat und vorher 11 Stockwerke zu Fuß runter laufen musste)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 12:18
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Jan Mirko Lüder schrieb:
>
> Lorion schrieb:
> > ich hab das Gefühl, dass 2004 ein extrem guter Jahrgang war
>
> Das war er in der Tat!

Es herrscht Einigkeit.


> Mirko (findet z.B. "Raja", "St. Petersburg" und "Einfach Genial" toll)

Gruß Carsten (der Raja [i]Einfach genial[/i] findet - wobei ich hier natürlich die 2oo5er-Version meine)

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 13:01
von Jan Mirko Lüder
Hi Andrea,

Blue Moon City ist übrigens erst 2006 in Nürnberg erschienen. ;-)
Ich bleibe bei den aktuell meistgespielten Spielen also mal in Essen'05:

[*] Siedler 3D-Edition

[*] Packeis am Pol

[*] Cash'n Guns

[*] Hazienda

[*] Caylus

(alle häufig)

[*] Antike

[*] Mesopotamien

[*] Arche Opti Mix

[*] Die Dolmengötter

(eher unregelmäßig)

Unsere derzeit meistgespielten Evergreens sind:

[*] Euphrat & Tigris

[*] Durch die Wüste

[*] Medina

[*] Kardinal & König

[*] Blokus

und viele weitere...
Ich würde schon sagen, dass ich ein [b]Vielspieler[/b] bin. :-D

Ludophile Grüße sendet
ludosophicus alias Mirko

Re: Langzeitmotivation der Spiele von 2005

Verfasst: 2. November 2006, 13:52
von Michael Weber
Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb:
> Gruß Carsten (der nach einem Feueralarm gerade frische Luft
> geschnappt hat und vorher 11 Stockwerke zu Fuß runter laufen
> musste)

Na, Hauptsache, du musstest sie nicht wieder per pedes hoch :-D

Michael