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Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:06
von miXa
Hi,

mal wieder eine "gesucht"-Liste, allerdings mit unmittelbarem "Mehrwert" für uns.

Meine Frau bietet außerschulische Wissenschafts-Kurse für Kinder im Grundschulalter an, in denen physikalische, chemische, biologische Experimente in kleinen Gruppen durchgeführt und in den entsprechenden wissenschaftlichen Rahmen gestellt werden.

Als weiterführende Information für ein "Empfehlungen"-Booklet (und eventuell als Inhalte spezieller Eltern/Kind "Workshops" am Wochenende) suchen wir jetzt Spiele für Kinder/ junge Erwachsene, die im weitesten Sinne als "natur-wissenschaftliche" Spiele betrachtet werden können.

Das muss nicht gleich das Hauptthema des Spiels sein, der Bezug kann auch durch Material oder Spielmechnismen mit naturwissenschaftlichem Hintergrund oder Methoden hergestellt werden.

Also beispielsweise:
- Nacht der Magier (Fluoreszenz) - das Spiel ist quasi schon ein Experiment
- "Können Schweine fliegen?" (Kosmos) - biologische Fakten ohne erhobenen Zeigefinger
- Experiment (neu in Essen 06) - Farblehre und "Laboratmosphäre"
- Section X (neu in Essen 06) - Suchabfragen können auf naturwissenschaftliche Fragestellungen erweitert werden (z.B. Geräte, die Energie erzeugen, oder Gegenstände, die auf Wasser schwimmen)

- in Grenzen: New Eleusis (Kartenspiel von Bob Abbott) - die "Naturgesetze" müssen natürlich entsprechend einfach strukturiert sein.

Zu trocken und spröde sollte es nicht zugehen, was z.B. für das zuletzt genannte "New Eleusis" wohl doch ein K.O.-Kriterium ist. Auch sollte ein Spiel nicht länger dauern als 15-30 Minuten ("Evo" ist damit leider auch kein Kandidat ;) )

Fallen Euch da noch ein paar Spiele ein? Wie gesagt, die Kinder sind 6-10 Jahre alt und in der Regel pfiffiger/aufnahmefähiger, als man oft so denkt. Auch Anregungen aus dem Bereich klassischer Erwachsenenspiel sind gerne gesehen. Man kann ja immer noch schauen, ob sich eine vernünftige Modifikation für die Jungforscher finden lässt.

Nur eines sollte immer irgendwie hinzukriegen sein - der Bezug zur NATURwissenschaft!

Vielen Dank fürs kreative Mitdenken

Gruß

Micha

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:26
von Jörg
Wie wärs mit Anno Domini: Natur?

RE: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:28
von Michael Andersch
"miXa" hat am 02.11.2006 geschrieben:

Hi Namensvetter,

"Manimals" (Adlung) - biologische Fakten ohne erhobenen Zeigefinger

"Chaos in der Geisterbahn" (Ravensburger) - Zahnräder, "Kraftübertragung"

Wenn Euch Nacht der Magier aufgrund des Leuchteffekts ausreicht, dann kämen vielleicht auch noch diverse Geschicklichkeitsspiele in Frage (Bamboleo, Bausack, Looping Louie,...). Deren Thema ist zwar nicht naturwissenschaftlich, aber beim Spiel gilt es, naturwissenschaftliche Zusammenhänge zu berücksichtigen.

Gruß,
Micha

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:31
von miXa
Super!
Für die Gruppe der 3. und 4. Klässler sicher gut geeignet. Eventuell die Ereignisse auf zuvor Besprochenes anpassen.
Danke...

RE: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:38
von miXa
Ja - die beiden ersten gehen genau in die richtige Richtung.

Geschicklichkeit oder Konstruktion als alleine Prinzipien sind nicht ganz so geeignet, aber auch da muss man differenzieren.

Z.B. geht "Bamboleo" über ein reines GEschicklichkeitsspiel hinaus und ist wegen der impliziten Grundlagen aus der Mechanik für uns eine Klasse-Anregung.

Danke!

RE: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 11:52
von Michael Andersch
"miXa" hat am 02.11.2006 geschrieben:
> Ja - die beiden ersten gehen genau in die richtige Richtung.

Das freut mich!
>
> Z.B. geht "Bamboleo" über ein reines GEschicklichkeitsspiel
> hinaus und ist wegen der impliziten Grundlagen aus der
> Mechanik für uns eine Klasse-Anregung.

So meinte ich das auch, aber mit dem Formulieren ist das manchmal so eine Sache... ;-)

Wohlformulierte Grüße,
Micha

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 14:23
von Andreas Keirat
miXa schrieb:
>
> Hi,
>
> mal wieder eine "gesucht"-Liste, allerdings mit unmittelbarem
> "Mehrwert" für uns.
>
> Meine Frau bietet außerschulische Wissenschafts-Kurse für
> Kinder im Grundschulalter an, in denen physikalische,
> chemische, biologische Experimente in kleinen Gruppen
> durchgeführt und in den entsprechenden wissenschaftlichen
> Rahmen gestellt werden.
>
> Als weiterführende Information für ein "Empfehlungen"-Booklet
> (und eventuell als Inhalte spezieller Eltern/Kind "Workshops"
> am Wochenende) suchen wir jetzt Spiele für Kinder/ junge
> Erwachsene, die im weitesten Sinne als
> "natur-wissenschaftliche" Spiele betrachtet werden können.
>
> Das muss nicht gleich das Hauptthema des Spiels sein, der
> Bezug kann auch durch Material oder Spielmechnismen mit
> naturwissenschaftlichem Hintergrund oder Methoden hergestellt
> werden.
>
> Also beispielsweise:
> - Nacht der Magier (Fluoreszenz) - das Spiel ist quasi schon
> ein Experiment
> - "Können Schweine fliegen?" (Kosmos) - biologische Fakten
> ohne erhobenen Zeigefinger
> - Experiment (neu in Essen 06) - Farblehre und
> "Laboratmosphäre"
> - Section X (neu in Essen 06) - Suchabfragen können auf
> naturwissenschaftliche Fragestellungen erweitert werden (z.B.
> Geräte, die Energie erzeugen, oder Gegenstände, die auf
> Wasser schwimmen)
>
> - in Grenzen: New Eleusis (Kartenspiel von Bob Abbott) - die
> "Naturgesetze" müssen natürlich entsprechend einfach
> strukturiert sein.
>
> Zu trocken und spröde sollte es nicht zugehen, was z.B. für
> das zuletzt genannte "New Eleusis" wohl doch ein
> K.O.-Kriterium ist. Auch sollte ein Spiel nicht länger dauern
> als 15-30 Minuten ("Evo" ist damit leider auch kein Kandidat
> ;) )
>
> Fallen Euch da noch ein paar Spiele ein? Wie gesagt, die
> Kinder sind 6-10 Jahre alt und in der Regel
> pfiffiger/aufnahmefähiger, als man oft so denkt. Auch
> Anregungen aus dem Bereich klassischer Erwachsenenspiel sind
> gerne gesehen. Man kann ja immer noch schauen, ob sich eine
> vernünftige Modifikation für die Jungforscher finden lässt.
>
> Nur eines sollte immer irgendwie hinzukriegen sein - der
> Bezug zur NATURwissenschaft!
>
> Vielen Dank fürs kreative Mitdenken
>
> Gruß
>
> Micha

Vielleicht ZAUBERLEHRLING von Huch & Friends als Beispiel für Magnetismus.

-GALAXIA von Haba (Gewichtsverteilung, Erdanziehung am drehenden Rad)

- AKABA von Haba (Luftstöße zum Bewegen von Figuren)



Ciao,

Andreas Keirat
www.spielphase.de

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 17:40
von fraweb
Vielleicht noch:

Planetarium (Speranta Spiele): Magnetismus, Erdanziehung, Planetensystem

Grüße

Frank

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 2. November 2006, 22:40
von günter-spielbox
Hallo,

Spielthema weitgehend wissenschaftlich fundiert > Haselwurz und Bärenklau (Murmel). Vom Autor gemeinsam mit der ETH Zürich entwickelt.

Gruß
Günter

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 3. November 2006, 07:10
von Bernd Geiges
Hi,

spontan fällt mir im allerweitesten Sinne ZATRE ein. Hat nicht unbedingt was mit Nat.wiss. zu tun, aber wenigstens mit Mathe.

Gruss, Bernd

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 3. November 2006, 09:17
von Maike

Kosmus hatte eine Reihe, die sich "Naturspiele" nannte. ich weiß nicht ob es die noch gibt aber wir haben vor einigen Jahren aus dem Programm ein Quartett bekommen mit Bäumen. die vier zu suchenden Karten zeigten den Baum, ein Blatt, die Blüte und die Frucht von einem Baum. Etwas in der Art lässt sich sicher auch leicht für nahezu alle anderen Bereiche verwirklichen.

Carabande bzw. Pitcar würde mir noch einfallen zum Thema Einfallswinkel = Ausfallswinkel. ist allerdings schon etwas sehr weit her geholt vielleicht.

Spannend könnte auch "Ein solches Ding" sein, mit entsprechender Kartenauswahl.

"König der Maulwürfe" zeigt den Zusammenhang von Form zu Bewegungsgeschwindigkeit, sowie Geschwindigkeit in Abhängigkeit von den verschiedenen Rampen.

"Skill" von Parker veranschaulicht ein wenig Kettenreaktionen als Begriff (wobei ich auch da nicht weiß ob das Spiel noch erhältlich ist. Der Tipp ist auch sicher eher etwas der Randbereich eurer Überlegung.

Mal ein Lob, dass ihr so was macht mir hat ein solches Angebot für meine Kinder immer gefehlt. Ihr kennt nicht zufällig wen in Berlin der so was macht?


Grüße Maike

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 3. November 2006, 09:23
von Miriam
Vom Murmel-Verlag würde mir da dann auch noch "Enix" einfallen (Thema erneuerbare Energien)

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 4. November 2006, 00:56
von VolkiDU
Wie wäre es mit "Planet der Wunder"?

Wissensquiz mit Schwerpunkt auf Naturthemen von Kosmos.

Jede Antwortkarte mit einer ausführlichen Erläuterung.

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 6. November 2006, 13:14
von miXa
Vielen Dank für Eure Antworten und kreative Überlegungen.

Wir können das meiste davon hervorragend grbrauchen.

Liebe Grüße

Angela und Micha

P.S.: Maike: Danke für das Lob. Leider kennen wir uns mit dem Angebot in Berlin nicht so recht aus....

Re: Natur-Wissenschaft im Spiel

Verfasst: 9. November 2006, 22:43
von VolkiDU
miXa schrieb:
> Vielen Dank für Eure Antworten und kreative Überlegungen.

Hallo Angela und Michael,

vor einigen Jahren gab es mal ein "Umweltspiel". Der Schwerpunkt lag, wie es der Titel besagt, im Bereich der Umwelt.

Es war eine dicke Mappe (DIN A4 Format )mit einigen Spielen drin. Aus einzelnen DIN A4 Blättern konnte man Karten herausschneiden. Auch waren mindestens zwei Spielfelder mit Wegstrecken für Figuren vorhanden. Die eigentlichen Figuren musste man aber selbst mitbringen, oder konnten selbst gebastelt werden?

Der Verteiler war ein Ministerium(?) und man konnte es dort anfordern. Gratis?

Vielleicht findet sich noch ein anderer User, der Dir mehr dazu schreiben kann.

Leider liegt das schon ca. 15 Jahre zurück, und daher kann ich kaum etwas über die Qualität und Einfallsreichtum mitteilen. Vielleicht gibt es das immer noch?

Spielegrüße
Volker
(der sich für die vielen ?-Fragen entschuldigt)