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Piratenbucht - Verstärkung bzw. Reparatur
Verfasst: 19. November 2006, 13:30
von Mallle
Wir haben gestern mal wieder Piratenbucht von Days of Wonder gespielt. Dabei hat mir ein Mitspieler eine Frage gestellt, die ich nicht beantworten konnte. Villeicht könnt ihr mir helfen.
Auf den Schiffstafeln kostet die Verstärkung vom ersten auf das Zweite Feld eine Dublone. Erreicht man jedoch in einem Bereich das erste Feld, muss man auf die Pirateninsel und dort für jeden Bereich, in dem man auf dem ersten Feld (also zerstört) ist, zwei Dublonen zahlen und den Stärkering dann auf das zweite Feld stellen. Wann muss (oder kann) man also nur diese eine Dublone zahlen, um den Bereich vom ersten auf ds zweite Feld zu vertärken?
Gruß,
Mallle
Re: Piratenbucht - Verstärkung bzw. Reparatur
Verfasst: 20. November 2006, 08:59
von Michael Schlepphorst
Hallo!
Daher es bisher keine Antwort gab versuche ich es mal. Allerdings bezieht sich meine Erfahrung nur auf die alte Amigo-Ausgabe ;-)
So weit ich es in Erinnerung habe ist der Bereich erst zerstört wenn der Ring auch unter die 1. Stufe rutscht. Dann muss es in die Piratenbucht und dort wieder repariert werden. Das kostet 2 Gold (entweder selbst bezahlen und 2 Tavernenkarten nehmen oder 1 Tavernenkarte nehmen und Reparatur umsonst) und der Ring wird wieder auf die 2. Stufe gelegt (Startposition). Wenn man aber freiwillig in die Piratenbucht geflohen ist muss das Schiff ja nicht repariert werden. In diesem Fall kann man sich später, wenn man sich auf der Insel befindet dessen Bereich auf der untersten Stufe steht, ganz normal um eine Stufe (oder auch mehr) verstärken und dementsprechend für den Sprung von Stufe 1 auf 2 ein Gold bezahlen.
Hoffe das hilft Dir weiter. Leider kenne ich die neue Version nicht und ob es da anders ist.
Grüße
Michael
Re: Piratenbucht - Verstärkung bzw. Reparatur
Verfasst: 20. November 2006, 09:12
von Frank Tagmann
Halllo Mallle! :)
Mir liegt nur die Bucht von Amigo vor, aber ich vermute Regelidentität in diesem Punkt. Zerstört ist eine Sektion nur, wenn er die unterste Stufe verlassen hat. Wenn dieser Zustand in einer Sektion eintritt ist der Kampf verloren und es wird sofort auf die Pirateninsel gezogen. Hier muss repariert werden, jedoch nur die beschädigte Sektion in dem Sinne, wie ihr gespielt habt.
Der erste Bereich einer Sektion (und alle weiteren auch) kann nur auf den jeweilig spezialisierten Inseln aufgewertet werden. Einfach nochmal in den Spielregeln nachlesen, vielleicht ist es jetzt klarer.
Gruß,
Frank Sparrow (geistiger Schwippbruder von Jack)
Re: Piratenbucht - Verstärkung bzw. Reparatur
Verfasst: 20. November 2006, 11:01
von Horst Ehmke
Diese Frage hat mich auch schon beschäftigt, da sich die deutsche Regel hier widerspricht. Die Lösung brachte ein Blick auf die englische Originalregel: Die deutsche Regel der DoW-Version ist an einer Stelle falsch. Ein Schiff ist erst zerstört, wenn der Marker hinter die erste Stufe zurückgeschoben werden muss, also quasi von der Schiffstafel herunter. (Auf der dem Spiel beiliegenden CD-ROM ist die Regel übrigens richtig erklärt.)
Damit ist auch Deine Frage beantwortet. Wenn der Marker auf dem ersten Feld liegt, kann man - da das Schiff noch nicht zerstört ist - durch Zahlen der Dublone den entsprechenden Bereich verstärken.
Gruß,
Horst
Re: Piratenbucht - Verstärkung bzw. Reparatur
Verfasst: 20. November 2006, 15:03
von Claudia - Days of Wonder
Die Antwort von Horst kann ich nur bestätigen.
Im Übrigen wurde die E-Mail von Malle an den DoW Customer Service auch heute in diesem Sinne beantwortet.
Claudia
Days of Wonder