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Antike - Spielzeit

Verfasst: 27. November 2006, 22:01
von Rudi
Mein Freund Thomas und ich haben eine Frage zur Spiellänge von Antike.

Wir spielen alle möglichen Arten von Spiele, die auch recht lang sein dürfen.

Bei Antike wunderten wir uns allerdings über die auf der Verpackung angegebenen
Spielzeit von max. 120 Min.

Wir spielen es nur zu zweit mit jeweils 2 Völkern, wie im Regelwerk angegeben.

Die erste Partie hat 10 Stunden gedauert. War eine reine Kriegslastige, wo keiner
dem anderen irgend etwas gegönnt hat.

Die zweite Partie war friedliches nebeneinander leben. Dauerte trotzdem 6 Stunden.

Wo liegt unser Fehler:

Breiten uns normal aus, bauen Tempel, holen das Gold für die Fortschritte und haben irgendwann die 9 Karten.

Ich gehe davon aus, im Schach sagt man, wir verlieren Tempos.
Wie soll das Spiel in 2 Std. beendet sein?

Kleiner Tipp von Euch, wie es zügiger geht.

MfG Rudi

Re: Antike - Spielzeit

Verfasst: 28. November 2006, 00:53
von Braz
Hossa,

10 und 6 Stunden???

Ich bilde mir ein, selber nicht der schnellste Spieler zu sein -zwar noch weit von einem Grübler entfernt, aber dennoch gemächlich.....
Bei uns hatte die Partie zu zweit -und meine Freundin überlegt sehr gerne länger- nie über 4 h gedauert bzw. mit Regelstudium einmal 5 h.

Ich kann allerdings nicht sagen, wo bei euch der Fehler -wenn überhaupt vorhanden- liegen könnte..... *merkwürdig


Gruß
Braz

RE: Antike - Spielzeit

Verfasst: 28. November 2006, 07:35
von Marten Holst
Wir dürften selbst 4h nicht gschafft haben - für den angesetzten Startzeitpunkt waren allerdings unsere 3h schon fast zu lang.

Wie dem auch sei, da ich annehme, dass elementares an Fehlern vermieden wurde (also so etwa zum Erreichen der Siegbedingung abbrechen hilft, ein Spiel beizeiten zu beenden, aber das dürfte nicht helfen), nehme ich schon an, dass Ihr manchmal bei bestimmten Spielen einfach länger braucht, und dieses eines davon war. Ich erinnere mich aus meinem Umfeld auch grob an ein R&B, das am Ende so irgendwo zwischen 12 und 15 Stunden lag und vom angeborchenen Vormittag bis tief in die Nacht reichte.

Tschüß
Marten

Wie habt ihr gespielt?

Verfasst: 28. November 2006, 09:46
von Michael Weber
Ich kann das ebenfalls nicht nachvollziehen. Seid ihr "Grübler"? Unsere Partzien haben eigentlich selten über zwei Stunden gedauert, ohne dass wir dabei "husch-husch" gespielt hätten.

Spielt ihr sonst auch länger als die angegebene Spielzeit (wäre ein Indiz "gegen" euch)?
Habt ihr euch zu sehr in Kämpfe verstrickt (Antike ist KEIN Eroberungsspiel)?
Habt ihr euch zu langsam entwickelt und lieber Vorräte gefüllt, bevor ihr knappe Ressourcen ausgegeben habt (zieht besonders die Anfangsphase, bei Antike muss man möglichst früh investieren)?
Habt ihr das Spiel fehlerhaft gespielt (es gibt ein paar Knackpunkte u. a. beim Kampf)?
Habt ihr Bedingungen für Karten übersehen oder diese falsch zugeteilt?
Habt ihr die Fortschritte nicht oder zu spät gekauft?

Aber das ist alles Stochern im Nebel, erzähl doch mal, woran es deiner Meinung nach gelegen hat, dass ihr so lange gespielt habt? Ich meine, zehn Stunden ist ja schon fast nicht mehr zu glauben, selbst die Hälfte reicht ja für zwei Partien ...

Michael

Re: Antike - Spielzeit

Verfasst: 28. November 2006, 10:07
von peer
Hi,
12 Stunden erscheint mir viel zu viel - selbst in meiner allerersten Partie mit 6 Spielern (davon 4 Neulingen) dauerte nur 3 Stunden.
Mein Tipp: Ihr wisst dass man die Siegpunktkarten nicht wieder abgeben muss? Also, man bekommt die Karte wenn die Bedingung erfüllt ist, verliert sie aber nicht, wenn sie nicht mehr erfüllt wurde.
Kann natürlich sein, dass der Fehler woanders liegt...

ciao
peer

Meine Meinung zählt!: Peers Spiele-Blog auf www.spielbar.com

Re: Antike - Spielzeit

Verfasst: 28. November 2006, 10:20
von Stefan K.
Also wenn ich mal einen Verdacht äußern dürfte...
...entweder Ihr habt Euch Siegpunkte wieder abgezogen (wenn die Bedingung auch irgendwann nicht mehr erfüllt wird, die antiken Persönlichkeiten bleiben immer erhalten)
...oder habt Ihr für zerstörte Tempel keine Siegpunkte verteilt? Wenn Ihr so kriegslastig gespielt habt, müsste es die doch "gehagelt" haben. Gut, bei 4 Völkern und begrenzter Anzahl...hmmm

Falls das jemandem zu banal erscheint - mir fällt einfach nichts besseres ein... *imtrübenfisch*

Also wir haben jedenfalls auch nie so lange gebraucht... Vielleicht aber auch eine Eigenheit bei der 2er-Variante, wenn zwei Völker immer gemeinsam gegen das gerade führende Volk des Gegners angehen...

Gruß - Stefan

Re: Antike - Spielzeit

Verfasst: 28. November 2006, 12:44
von Phil Reinhardt
Hi Rudi,

beim Prototypentesting und selbst später in der Endfassung haben wir zu viert gerade mal 2 Stunden gespielt. Habt ihr die Strategietipps durchlesen?
Mein Tipp: Kriege lohnen sich nur im Endspiel um Tempel zu zerstören.
Jedes Gefecht kostet nicht nur Rohstoffe, sondern auch 2-3 zusätzliche Aktionen wie Rüsten, Manöver, (Eisen).
Es geht hier um Siegpunkte und nicht um ein sinnloses Gemetzel.
Fortschritte sind das AundO in diesem Spiel. Wer Demokratie entwickelt hat braucht schon 3 Armeen, mit Tempel sogar 5, um eine Stadt zu erobern (teuer, teuer).
Vielleicht in Ruhe die Spielanleitung durchlesen.

Gruß
Phil

Re: Antike - Spielzeit

Verfasst: 29. November 2006, 20:01
von Rudi
Hallo,

vielen Dank für Eure Beiträge.

Wir spielen das Spiel schon nach den Regeln.
Behalten auch die erworbenen Persönlichkeiten und vergessen nicht die
Bonuskarte, wenn jemand alle 8 Fortschritte hat.

Bei der ersten Partie war es wirklich nur ein Kriegsspiel, da jeder soviel
Städte, wie möglich haben wollte. Hat trotzdem sehr viel Spass gemacht,
aber ewig gedauert durch das ständige Nachrüsten.

Die zweite Partie war sehr ruhig und es gab nur im letzten Spielzug eine Eroberung von 3 Städten, womit die 9 Karte erreicht wurde.

Ich gehe davon aus, das wir unsere Ziele zu langsam angehen, woraus die lange Spielzeit ensteht.

Gruss Rudi