Charakteristika von Kartenspielen
Verfasst: 5. März 2007, 18:09
Hallo Leute,
ich habe mal eine Frage an euch, die für meine Diplomarbeit wichtig wäre. Im Großen und Ganzen geht es dabei um Kartenspiele aller Art. Jetzt muss ich dazu eine möglichst vollständige Vereinigungsmenge aller Charakteristika (also jedes Charakteristikum, das irgendwann mal in einem Kartenspiel vorgekommen ist) bilden. Menie Charakteristikasammlung sieht bisher wie folgt aus:
Destruktiv (z.B. Lebenspunket des gegners auf 0 bringen) – Konstruktiv (z.B. Gewisse Anzahl von Punkten erreichen)
Eigenes Deck – gemeinsamer Kartenstapel
Kampfbasiert – nicht kampfbasiert (z.B. Aufbauspiele)
Reines Kartenspiel (wirklich ausschließlich Karten) – weitere Elemente (z.B. Würfel-, Münzwürfe)
Feste Zugreihenfolge – dynamische Reihenfolge
Spieleranzahl
Zonen (Hat jeder Spieler eien eigene Zone, in der er Karten ins Spiel bringt, oder kommen sie alle auf einen gemeinesamen Stapel?)
Muster (Ist es von Belang, neben welchen anderen Karten eien Karte liegt?) – keine Muster
Kompetitiv – Kooperativ
Fest vorgegebener Kartensatz – flexibler Kartensatz (kann ich mir eigene Decks bauen?)
Höhe des Glücksfaktors (z.B. durch Würfelwürfe)
Ich würde mich freuen, wenn euch noch mehr einfallen würde und ihr mir das zur Verfügung stellt :-)
Andreas (der auf rege Beteiligung hofft)
ich habe mal eine Frage an euch, die für meine Diplomarbeit wichtig wäre. Im Großen und Ganzen geht es dabei um Kartenspiele aller Art. Jetzt muss ich dazu eine möglichst vollständige Vereinigungsmenge aller Charakteristika (also jedes Charakteristikum, das irgendwann mal in einem Kartenspiel vorgekommen ist) bilden. Menie Charakteristikasammlung sieht bisher wie folgt aus:
Destruktiv (z.B. Lebenspunket des gegners auf 0 bringen) – Konstruktiv (z.B. Gewisse Anzahl von Punkten erreichen)
Eigenes Deck – gemeinsamer Kartenstapel
Kampfbasiert – nicht kampfbasiert (z.B. Aufbauspiele)
Reines Kartenspiel (wirklich ausschließlich Karten) – weitere Elemente (z.B. Würfel-, Münzwürfe)
Feste Zugreihenfolge – dynamische Reihenfolge
Spieleranzahl
Zonen (Hat jeder Spieler eien eigene Zone, in der er Karten ins Spiel bringt, oder kommen sie alle auf einen gemeinesamen Stapel?)
Muster (Ist es von Belang, neben welchen anderen Karten eien Karte liegt?) – keine Muster
Kompetitiv – Kooperativ
Fest vorgegebener Kartensatz – flexibler Kartensatz (kann ich mir eigene Decks bauen?)
Höhe des Glücksfaktors (z.B. durch Würfelwürfe)
Ich würde mich freuen, wenn euch noch mehr einfallen würde und ihr mir das zur Verfügung stellt :-)
Andreas (der auf rege Beteiligung hofft)