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Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 05:02
von Ulrich Roth
Hola,
auf der Verlagsseite heißt es:
"Das Spielprinzip ist bis auf einige kleinere Änderungen erhalten geblieben."
Weiß jemand, was geändert wurde? Und ist es mit der Erstauflage kompatibel?
Danke schon mal,
Ulrich
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 08:21
von Anonym
Auf der Verlagsseite sind auch die neuen Regeln nachzulesen:
www.abacusspiele.de/Regeln/Familienspiele/MediciD.pdf
Auffälligste Neuerung: es ist bei den Warenpyramiden eine Stufe 5 dazugekommen.
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 11:08
von Karsten
Ulrich Roth schrieb:
> Und ist es mit der
> Erstauflage kompatibel?
Wie meinst Du das? Möchtest Du die beiden Spiele kombinieren und mit 12 Leuten spielen? :-D
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 17:26
von Werner Bär
> > Und ist es mit der
> > Erstauflage kompatibel?
>
> Wie meinst Du das? Möchtest Du die beiden Spiele kombinieren
> und mit 12 Leuten spielen? :-D
Nein, er möchte sich die Zweitauflage als Ersatzteillager für seine alte Ausgabe kaufen ;)
Werner.
:P
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 17:39
von Ulrich Roth
Werner Bär schrieb:
>
> > > Und ist es mit der
> > > Erstauflage kompatibel?
> >
> > Wie meinst Du das? Möchtest Du die beiden Spiele kombinieren
> > und mit 12 Leuten spielen? :-D
>
> Nein, er möchte sich die Zweitauflage als Ersatzteillager für
> seine alte Ausgabe kaufen ;)
Eigentlich wollte ich wissen, ob man mit der alten Ausgabe nach den neuen Regeln spielen kann. Aber eure Ideen sind auch nicht ohne ... :grin:
Grüße,
Ulrich
(Derzeitiges Lieblingsspiel: "Medici vs Strozzi")
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 18:05
von Karsten
Ulrich Roth schrieb:
> Eigentlich wollte ich wissen, ob man mit der alten Ausgabe
> nach den neuen Regeln spielen kann. Aber eure Ideen sind auch
> nicht ohne ... :grin:
Hi Ulrich,
sorry, ich hatte die Frage nach der Kompatibilität tatsächlich nicht verstanden. :-D
Sieht man einmal von den Ausstattungsänderungen ab (Plättchen statt Karten, neue Grafik) sehe ich die einzige Modifikation (allerdings eine tiefgreifende!) in den 5 Warenkontoren.
- Die Kontore bestehen nicht mehr aus 8 sondern nur noch aus 7 Stufen.
- Die letzten 3 (!) Stufen werfen Boni von 5 (!), 10 und 20 ab.
Die Kontore haben also merklich an Attraktivität gewonnen, und es lohnt sich nun viel eher, konsequent auf Warenarten zu spielen und nicht auf Warensumme. Im Prinzip lässt sich das natürlich auch mit der alten Auflage so spielen, wenn man die Felder entsprechend abdeckt bzw. durch kleine, passende Schablonen modifiziert.
Ich war übrigens ziemlich hin- und hergerissen, was den Kauf den neuen Medici betrifft. Einerseits finde ich Grafik und Regelmodifikation sehr gelungen, andererseits stört es mich, mit Plättchen zu spielen anstelle von Spielkarten. Das Handling der Erstausgabe war irgendwie "flotter".
Egal... ich hab's gekauft :-)
Gruß
Karsten (Findet Medici voll gut)
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 19:39
von Werner Bär
Karsten schrieb:
>
> - Die Kontore bestehen nicht mehr aus 8 sondern nur noch aus
> 7 Stufen.
Die Abbildung in der Spielregel (dein Link) zeigt aber immer noch 8 Stufen.
Die untere (wo am Spielanfang die Marker gesetzt werden) hebt sich wegen der Kaimauer etwas ab.
Werner.
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 19:49
von Karsten
Werner Bär schrieb:
> Die Abbildung in der Spielregel (dein Link) zeigt aber immer
> noch 8 Stufen.
> Die untere (wo am Spielanfang die Marker gesetzt werden) hebt
> sich wegen der Kaimauer etwas ab.
>
> Werner.
Hi Werner,
ja, mea culpa. Ich habe nur die Schachtel gewendet, um mich zu vergewissern und dabei nicht richtig hingeschaut.
Also: Jedes Kontor hat nach wie vor 8 Felder nicht 7.
Was für einen Link Du meinst, habe ich allerdings nicht verstanden ;-)
Gruß
Karsten
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 13. März 2007, 20:40
von Werner Bär
Karsten schrieb:
>
> Was für einen Link Du meinst, habe ich allerdings nicht
> verstanden ;-)
Sorry, verguckt. War nicht von dir, sondern von "Anonym".
Anonym schrieb:
>
> Auf der Verlagsseite sind auch die neuen Regeln nachzulesen:
> www.abacusspiele.de/Regeln/Familienspiele/MediciD.pdf
Werner.
Re: Medici vs Strozzi
Verfasst: 14. März 2007, 10:48
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Ulrich Roth schrieb:
>
> Grüße, Ulrich
> (Derzeitiges Lieblingsspiel: "")
Erzähl' mehr, nachdem ich Medici auch zu meinen Lieblingsspielen zähle.
Gruß Carsten (der gerade in 6er-Gruppen immer wieder Medici vorschlägt)
Re: Medici Neuauflage
Verfasst: 14. März 2007, 10:51
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Karsten schrieb:
>
> andererseits stört es mich,
> mit Plättchen zu spielen anstelle von Spielkarten.
Das klingt mir auch etwas 'unüblich'.
> Das Handling der Erstausgabe war irgendwie "flotter".
Dafür war die Zählleiste etwas 'verquer'.
Gruß Carsten (der ab und zu auch für 'verquer' gehalten wird)
Re: Medici vs Strozzi
Verfasst: 14. März 2007, 14:19
von peer
Hi,
Carsten Wesel | FAIRspielt.de schrieb:
>
> Ulrich Roth schrieb:
> >
> > Grüße, Ulrich
> > (Derzeitiges Lieblingsspiel: "")
>
> Erzähl' mehr, nachdem ich Medici auch zu meinen
> Lieblingsspielen zähle.
>
> Gruß Carsten (der gerade in 6er-Gruppen immer wieder Medici
> vorschlägt)
Ein bisschen was:
http://www.spielbar.com/wordpress/2007/03/04/187
(letzter Absatz)
Erster Eindruck ist außerordentlich positiv. Die Ideen aus dem Urspiel bleiben weitestgehend erhalten, werden aber durch ein paar neue Mechanismen ergänzt, so daß das Ergebnis noch ein Zacken schärfer ist und natürlich, dass es zu zweit spielbar ist.
Besonders interessant ist es, wenn sich eine Runde dem Ende neigt: Wieviel ist mein Gegner bereit zu zahlen, nur damit dei Runde NICHT endet? (Insbesondere wenn er mit den ersteigerten Plättchen nix anfangen kann).
Ich muss es definitv noch ein paarmal spielen, dann kommt ne Rezi.
ciao
peer
Re: Medici vs Strozzi
Verfasst: 15. März 2007, 03:20
von Ulrich Roth
Hallo Carsten,
> Ulrich Roth schrieb:
> > (Derzeitiges Lieblingsspiel: "")
>
> Erzähl' mehr, nachdem ich Medici auch zu meinen
> Lieblingsspielen zähle.
bei boardgamegeek findest du jede Menge Meinungen, überwegend positiv.
Hauptkritikpunkt einiger Kommentatoren ist, dass sie glauben, man könne den Wert der Warenpakete genau ausrechnen ( > Arbeit).
Für menschliche Hirne ist das aber m.E. in den meisten Situationen völlig unmöglich, weil zu viele - auch unbekannte - Faktoren im Spiel sind.
Außerdem haben die Waren nach der Anfangsphase ja verschiedene Wertigkeit für beide Spieler, so dass jeder Preis, der da halbwegs dazwischen liegt, aus der Sicht des Festlegenden im Prinzip gut gewählt ist, da er den Gegner zur Wahl zwischen zwei Übeln zwingt.
Kritisiert wurde auch, dass meist beide Spieler am Ende Geld "verloren" haben, was dem Geist eines Handelsspiels widerspreche.
Ob das tatsächlich ein systemimmanentes Problem ist, oder lediglich auf beiderseitiges schwaches Spiel zurückzuführen, ist mir noch nicht klar (habe erst ein paar Partien gespielt).
Ich glaube, es gibt viele Feinheiten (insbesondere der fiesen Art! :grin: ) in diesem Spiel zu entdecken, und man kann es durchaus zügig und "aus dem Bauch heraus" spielen, wenn man erst mal ein Gefühl für die Preise gewonnen hat.
Grüße,
Ulrich