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Zug um Zug - umrüstbar ?
Verfasst: 12. April 2007, 14:32
von Thorsten G.
Liebe Gemeinde,
ich überlege, mir Zug um Zug Märklin zuzulegen. Und schwanke aber ein wenig zwischen "Europa" und "Märklin", da ich verschiedentlich in Kritiken gelesen habe, daß bei "Märklin" die Bahnhöfe aus "Europa" nicht mehr dabei sind.
Daher meine Frage:
Ist es nicht möglich, die Bahnhöfe in Märklin zu integrieren ? Was bräuchte man dazu ?
Und kann man "Märklin auch mal ohne die Passagiere spielen ?
Ich kenne übrigens beide Versionen nicht.
Vielen Dank für eure Antworten,
Thorsten
Re: Zug um Zug - umrüstbar ?
Verfasst: 12. April 2007, 14:52
von Stefan Bosse
Hallo,
Die Bahnhöde kann man in Märklin ohne weiteres integrieren - man bräuchte nur pro Spieler drei Bahnhöfe, z.B. Monopoly-Häuser. Allerdings ist das mE wenig sinnvoll, da die Bahnhöfe eine spezielle Eigenheit des Europa-Planes ausgleichen. Dort gibt es viele Strecken, durch die Mitspieler massiv von Regionen abgeschniten werden können. Bei Märklin gibt es Jokerkarten, die in etwa ähnlich wie die Bahnhöfe funktionieren.
Märklin ohne Passagiere zu spielen ist kein Problem.
Grundsätzich halte ich die Märklin-Ausgabe für die bessere Wahl. Die Bahnhöfe der Europa-Version sind keine grandiose Neuerung, eher eine spielmechanische Notwendigkeit bei vielen Mitspielern. Zu zweit sind sie nahezu sinnlos. Märklin enthält mit den Passagieren hingegen ein wirklich anderes Spielgefühl. Gleichzeitig kann man, wie gesagt, das Spiel auch einfach ohne Passagiere spielen. Will man aber nicht, wenn man sie kennt ;-)
Gruß
SB
Re: Zug um Zug - umrüstbar ?
Verfasst: 12. April 2007, 15:56
von Ralf Arnemann
"Umrüsten" ist kein Problem (auch bei Zug um Zug Amerika), beliebige Spielsteine in passender Farbe reichen da.
Empfehlenswert ist das nur begrenzt. In der USA-Variante erlauben wir als Hausregel einen Bahnhof, um krasse Fälle von Abgeklemmt-werden zu umgehen.
Ansonsten aber sollte man die Karten mit den vorgesehenen geographischen Restriktionen spielen, sonst kostet es Spannung.
Allgemein aber würde ich von Deutschland/Märklin abraten.
Es ist hübsch gemacht und die Passagiere sind eine nette Zusatzidee.
Aber die Karte ist letztlich eine Katastrophe: Die Rheinschiene ist viel zu stark, mit einer primitiven Taktik ist man dort immer stärker als mit komplizierten/risikoreichen Farbstrecken im Rest Deutschlands.
Diese Unausgewogenheit nimmt sehr schnell den Spielspaß.