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Paranoia

Verfasst: 5. Juli 2007, 08:37
von Catweazle
Hallo :-)

Ich hab mir mal in einem Anflug von Interesse einige Rollenspiel-Bücher "Paranoia" gekauft. Vor ca. 10 Jahren.
Leider fand ich bisher keine Gelegeneheit, diese zu spielen. Man sagte mir, dass Paranoia ein sehr anspruchsvolles Rollenspiel ist.

Ich bin am Überlegen, ob ich die Hefte weg gebe, was ich aber eigentlich nicht will. Ich will sie lieber mal spielen.

Frage: Was sind diese Hefte wert? Darunter ist auch das Grundset. Jemand aus der Rollenspielszene sagte, die wären heute sehr gesucht, aber wenn ich die für 30 Euro nach Ebay reinstelle, kauft sie keiner und wenn ich sie für 1 Euro reinstelle, dann kauft sie jemand für 3-5 Euro.

Oder gibt es jemand in der Nähe von Bayreuth (100 km), mit dem ich das mal spielen könnte?

Re: Paranoia

Verfasst: 5. Juli 2007, 09:19
von peer
Hi,
Catweazle schrieb:
>> Frage: Was sind diese Hefte wert? Darunter ist auch das
> Grundset. Jemand aus der Rollenspielszene sagte, die wären
> heute sehr gesucht, aber wenn ich die für 30 Euro nach Ebay
> reinstelle, kauft sie keiner und wenn ich sie für 1 Euro
> reinstelle, dann kauft sie jemand für 3-5 Euro.

Naja, auch in der Rollenspielszene gibt es Sammler. Ich kenne einen und der meinte,m die Bücher sind (je nach Zustand) so 10-20¤ wert. In den USA sind sie "gesuchter".
Spielerisch hat Paranoia das Problem, dass es eigentlich nicht gespielt werden will ;-) Es macht viel Spaß mal einen Abend mit der entsprechenden Runde zu verbringen, aber dann ist der Gag auch ausgereizt, finde ich. Zudem hatten die Originalregeln einige Probleme (z.B. die Schadensermittlung, die nicht klar ist).

Es gibt in den USA wohl eine neue Edition, die deutlich spielbarer sein soll, aber leider bin ich aus dem Rollenspielen irgendwie raus...
ciao
peer

Re: Paranoia

Verfasst: 5. Juli 2007, 11:03
von Heinrich Glumpler
Hi,

es ist tatsächlich eher was für geübte Rollenspieler bzw. Spieler mit einem extrem ausgeprägten Humor - oder für Leute, die gerne was Amüsantes lesen.

Also würde ich an deiner Stelle dazu tendieren, es zu verkaufen - man braucht schon einen sehr erfahrenen Spielleiter, um Paranoia so spielen zu können, dass es Spass macht (siehe auch Peers Anmerkungen - wobei *ich* der Meinung bin, dass die deutschen Übersetzung sauberer ist ;-) ).

Grüße
Heinrich

Re: Paranoia

Verfasst: 5. Juli 2007, 20:14
von Andreas Last
Ich habe Paranoia einmal gespielt. Von Anspruch kann meiner Meinung nach nicht die Rede sein. Im Grunde legt der Spielleiter die Regeln so aus, wie es ihm gerade in den Kram passt. Manchmal, um der Gruppe zu helfen. Manchmal, um das Chaos, das die Gruppe selber schafft, zu komplettieren. Bei uns ging es eigentlich nur darum, während eines Auftrags unsere Mitspieler möglichst Kreativ um die Ecke zu bringen.

Re: Paranoia

Verfasst: 6. Juli 2007, 10:30
von peer
Hi,
Andreas Last schrieb:
>
> Ich habe Paranoia einmal gespielt. Von Anspruch kann meiner
> Meinung nach nicht die Rede sein. Im Grunde legt der
> Spielleiter die Regeln so aus, wie es ihm gerade in den Kram
> passt. Manchmal, um der Gruppe zu helfen. Manchmal, um das
> Chaos, das die Gruppe selber schafft, zu komplettieren. Bei
> uns ging es eigentlich nur darum, während eines Auftrags
> unsere Mitspieler möglichst Kreativ um die Ecke zu bringen.

Naja, das ist ein gewisses Element (wie gesagt in der neuen Edition sollen doch tatsächlich Abenteuer auch mal bestanden werden). Aber so ist das mit dem Humor: Es ist eben sauschwer ein witziges Abenteuer zu gestalten, dass nicht nur absoluter "Umbring-Slapstick" ist. Ein wirklich guter Paranoia-Meister kann wirklich gut unterhalten. Aber es ist wirklich schwer.
Wir haben uns aus ähnlichen Gründen übrigens damals auch entschlossen NICHT Gurps-Scheibenwelt zu spielen. Der Spagat aus "gutem Rollenspie" und "Scheibenwelt-Witz" erschien uns zu schwierig.

ciao
peer