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Dieselben Spielsteine in verschiedenen Spielen
Verfasst: 14. September 2007, 07:54
von Pattmeyer
Ich habe irgendwo gelesen, daß sich die Acquire Luxusausgabe vor vielen Jahren so schlecht verkauft hat, daß man bei Schmidt ein anderes Spiel entwickelt hat, um die restlichen Hotelsteine loszuwerden. Weiß jemand, ob das bei den Kosmos-Spielen Tera Turrium und Big Boss genauso gelaufen ist? Beide haben dieselben ungewöhnlichen Spielsteine.
Re: Dieselben Spielsteine in verschiedenen Spielen
Verfasst: 14. September 2007, 16:36
von KMW
Hallo,
nur zur Richtigstellung: Für die Acquire Hotelsteine wurde seinerzeit kein anderes Spiel entwickelt, sondern eine Acquire-Variante, von der aber nur ein oder zwei Hände voll Prototypen existieren und die deshalb ein Sammlerstück ist (siehe spielbox 2/07).
Die Frage nach den Kosmos-Spielen kann ich nicht beantworten.
KMW
RE: Dieselben Spielsteine in verschiedenen Spielen
Verfasst: 16. September 2007, 22:43
von Hartmut Th.
"Pattmeyer" hat am 14.09.2007 geschrieben:
> Ich habe irgendwo gelesen, daß sich die Acquire
> Luxusausgabe vor vielen Jahren so schlecht verkauft hat,
> daß man bei Schmidt ein anderes Spiel entwickelt hat, um
> die restlichen Hotelsteine loszuwerden. Weiß jemand, ob das
> bei den Kosmos-Spielen Tera Turrium und Big Boss genauso
> gelaufen ist? Beide haben dieselben ungewöhnlichen
> Spielsteine.
Dass Verlage für verschiedene Spiele auf gleichartige Materialien zurückgreifen (vor allem wenn kostenintensive Werkzeuge, z.B. Gußformen usw. erforderlich sind), ist doch keine Seltenheit. Da könnten wir hier sicher eine längere Liste zusammentragen. Dass irgendwo noch von der ersten Produktion "ein Sack Steine in der Gegend herumstand", glaube ich eher weniger, obwohl es auch das schon mal gegeben hat und das sogar der eigentliche Anlass für die Entwicklung der Spielidee war (Blockade, Bütehorn).
verspielte Grüße, Hartmut
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