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Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 16:46
von Teddybrumm
Hallo,
ich wollte in Richtung Haloween ein paar gruslige Spiele auf den Tisch bringen (entsprechende Atmosphäre wäre von Vorteil). Ich habe zwar ein paar im Visier, aber könnt ihr mir vielleicht noch ein paar Vorschläge dazu machen? Die Spiele sollten mit 6 Personen gut spielbar sein. Merci!

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 22:58
von Pricuricu
Hi Teddy, ich schlage vor:
- Die Werwölfe von Düsterwald
- Zombies!!!
- Gloom
- Betrayal at the House on the hill

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 22:58
von Heiko Kalmbach
Arkham Horror :)

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:00
von Heiko Kalmbach
Pricuricu schrieb:
>
> Hi Teddy, ich schlage vor:
> - Die Werwölfe von Düsterwald


Für Werwölfe brauchst mehr Leute... ausser du postest noch die entsprechende Variante dazu :)

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:06
von VolkiDU
Heiko Kalmbach schrieb:
> Pricuricu schrieb:
> >
> > Hi Teddy, ich schlage vor:
> > - Die Werwölfe von Düsterwald
> Für Werwölfe brauchst mehr Leute... ausser du postest noch
> die entsprechende Variante dazu :)

Aber sicher geht das, jeder erhält zwei Karten.


Scherz! :P

Späte Spielegrüsse
Volker
(hat das posting so schnell geschrieben, dass ich noch nicht mal darüber nachgedacht hat, wie das aussehen würde)

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:08
von Heiko Kalmbach
hm... Volki...

das wäre dann also die Variante für 2 Spieler:

1. Person Spielleiter
2. Person bekommt alle Charakterkarten

:))

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:14
von VolkiDU
Heiko Kalmbach schrieb:
> hm... Volki...
> das wäre dann also die Variante für 2 Spieler:
> 1. Person Spielleiter
> 2. Person bekommt alle Charakterkarten
>
> :))

wäre 'ne Überlegung wert ;) :lol:

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:15
von Heiko Kalmbach
Ok wann treffen wir uns am ProLudo Werwölfe-Eck zum Varianten ausprobieren?
:D

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:26
von VolkiDU
Wer macht den Spielleiter? :D

Re: Haloween

Verfasst: 11. Oktober 2007, 23:29
von Heiko Kalmbach
Ich würde den Spielleiter machen... wie wäre es mit Samstag? so gegen 12 Uhr? :))

Re: Haloween

Verfasst: 12. Oktober 2007, 10:09
von Andreas Last
Wäre auch mein Tipp ;-)

Re: Halowien

Verfasst: 12. Oktober 2007, 12:19
von raccoon
Halo Teddybrumm,

da ich nicht wirklich gruselige Spiele besitze und auch nicht extra welche für einen Halloween-Spieleabend am 31.10. kaufen wollte, sieht meine bisherige Planung (nachdem die anfängliche Idee einer mörderischen Dinnerparty verworfen wurde) für einen Abend zu fünft folgendermaßen aus:

- "Kill Dr. Lucky"
- zur Überbrückung, bis das Essen auf den Tisch kommt, ein paar "Black Stories"
- evtl. ein oder zwei Cluedo Rätselfälle für alle kopieren und auf Zeit spielen, wer am schnellsten löst
- Scotland Yard (der Gewinner der vorigen Spiele darf als Mister X flüchten)

Unschlüssig bin ich mir noch bei "Schrecklicht" (Kosmos), ob das so gut ankommt. Beim Regelstudium war ich jetzt nicht sooo begeistert.

Ganz überzeugt bin ich von der Zusammenstellung noch nicht, irgendetwas fehlt noch. Ein Kumpel hat noch die DVD-Version von Atmosfear gekauft, die zurzeit für rund 10 EUR verramscht wird, doch da weiß ich auch nicht so recht, ob das bei den Gästen ankommen könnte.

Gruselige Grüße

raccoon

Re: Haloween

Verfasst: 12. Oktober 2007, 12:57
von Werner Bär
Heiko Kalmbach schrieb:
> >
> > Hi Teddy, ich schlage vor:
> > - Die Werwölfe von Düsterwald
>
> Für Werwölfe brauchst mehr Leute... ausser du postest noch
> die entsprechende Variante dazu :)

6 Personen.

1 Spielleiter
team evil:
1 Wolf
1 Sorcerer (böser Seher) / alternativ 1 Cultist
team good:
1 Seer (Seher)
1 Hunter (Jäger)
1 Villager (Dorfbewohner)

Vorsicht, die Regeln sind etwas anders als bei Düsterwald üblich:

- Seer: Erfährt nur Wolf/Kein Wolf, nicht exakte Rolle
- Sorcerer: Erfährt Seer/Kein Seer
- Hunter: Das Dorf gewinnt, wenn er und der Wolf die letzten 2 Spieler sind
- Cultist (alternativ): Erfährt in Nacht 0, wer der Wolf ist

Spiel startet mit Nacht 0 (kein Wolf-Kill), Seer und Sorcerer erhalten jeweils eine Vision

Tag 1: Lynch
Nacht 1: Wolf kill, Vision für Seer / Sorcerer
Tag 2: Lynch
Nacht 2: Wolf kill. Spätestens jetzt Spielende.

Allgemeine Strategie: Die 3 Guten nennen ihre Rolle an Tag 1, die Bösen werden gelyncht.
Was, wir haben 2 Seher, 2 Jäger und einen Dorfbewohner :???:

Falls die Guten zu oft gewinnen, kann man den Sorcerer durch den Cultist ersetzen.

Werner.

[OT] Kill Dr. Lucky - Erweiterungen

Verfasst: 12. Oktober 2007, 15:06
von raccoon
Beim Stöbern bin ich vorhin auf eine englische Dr.-Lucky-Erweiterung mit einem Hund gestoßen, die es auf Englisch zu kaufen gibt. Offenbar kann man sie - ebenso wie weitere englischsprachige Texte - auch hier durchlesen: http://www.cheapass.com/free/variants/kdl.html

Ansonsten noch eine kleine Kuriosität/Mutation zum Schmunzeln :) : http://www.amazon.de/dp/B000W9RQCE

Re: [OT] Kill Dr. Lucky - Erweiterungen

Verfasst: 12. Oktober 2007, 19:00
von Robert Vötter
raccoon schrieb:
>
> Beim Stöbern bin ich vorhin auf eine englische
> Dr.-Lucky-Erweiterung mit einem Hund gestoßen, die es auf
> Englisch zu kaufen gibt. Offenbar kann man sie - ebenso wie
> weitere englischsprachige Texte - auch hier durchlesen:
> http://www.cheapass.com/free/variants/kdl.html
>
> Ansonsten noch eine kleine Kuriosität/Mutation zum Schmunzeln
> :) : http://www.amazon.de/dp/B000W9RQCE

Ich habe diese Erweiterung zuhause.
Ist ein Hund und eine kleine Anleitung mit 3 Regelversionen:

1. Version: Hund läuft Dr.Lucky nach. Kann umgebracht werden
2. Version: Hund bekommt token
3. Version: Mischung zwischen 1. und 2. Version

Muß man nicht unbedingt haben. Obwohl der Hund sehr viel Spaß macht, weil er so groß ist :)

Re: Haloween

Verfasst: 12. Oktober 2007, 23:16
von hbirger
Die Kutschfahrt zur Teufelsburg wäre auch eine Überlegung wert, gerade mit 6 Personen.

Liebe Grüsse aus der Schweiz

Birger

Re: [OT] Pferde

Verfasst: 16. Oktober 2007, 22:29
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
raccoon schrieb:
>
> Ansonsten noch eine kleine Kuriosität/Mutation zum Schmunzeln
> :) : http://www.amazon.de/dp/B000W9RQCE

Ein Tisch ist ein Tisch, ist ein Tisch.
Ein Pferd ist ein Pferd, ist ein ... Animal.

Gruß Carsten (der Tischen mehr Selbstbewusstsein zutraut, als solchen Pferden)