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Toledo - Wozu die Fechtmöglichkeit ?
Verfasst: 9. März 2008, 17:04
von Spielehansel
Hallo,
ich habe inzwischen zu dritt viermal Toledo gespielt. Es kamm sehr gut an, aber irgendwie wurde in den 4 Spielen insgesamt vielleicht 4mal gefochten.
Ist das nur bei mir so, oder haben andere diese Erfahrung auch gemacht ?
Bei den 4 Fechtkämpfen war es dann sogar so, dass 3 Verlierer froh waren, dass sie verloren hatten, weil sie dann ja wieder in der Kathedrale anfangen konnten ...
Machen wir da irgendetwas falsch ?
Oder wird das Fechten erst bei 4 Spielern richtig interessanz ? Wie ist eure Erfahrung ?
Spielehansel, dem Toledo wirklich sehr gut gefällt !
Re: Toledo - Wozu die Fechtmöglichkeit ?
Verfasst: 9. März 2008, 17:07
von JoelH
Einerseits kann man durch ein Duell eventuell einen führenden Spieler daran hindern das Spiel auszumachen, zudem kann man dadurch auf das Feld gelangen auf das man will. Man muss halt darum käämpfen.
Vielleicht wird das Fechten unterschätzt als taktisches Mittel, ging uns im ersten Spiel auch so.
Re: Toledo - Wozu die Fechtmöglichkeit ?
Verfasst: 9. März 2008, 18:23
von TRH
Hallo,
hab gestern das erste Mal Toledo gespielt. Wozu Fechten? Ganz klar: um Geschäfte zu nutzen, die schon mit Figuren belegt sind. Dass das dem Verlierer ggf. gerade gelegen kommt spricht ja nicht dagegen. Bei uns wurde jedenfalls einige Male gefochten, leider hab ich dabei meistens verloren... (aber die Testpartie gewonnen ;-) ).
Für mich könnte Toledo durchaus SdJ werden, macht Gelegenheits- und Familienspielern Spaß, denke ich, auch wenn das Thema ziemlich aufgesetzt/ an den Haaren herbeigezogen wirkt. Aber was solls,
Gruß Tom
Re: Toledo - Wozu die Fechtmöglichkeit ?
Verfasst: 9. März 2008, 18:32
von Spielehansel
Hallo,
also das Thema finde ich nicht mehr aufgesetzt als andere auch...
Aber bei uns war es so, dass man ja (da 5 Männeken) genug Möglichkeiten gab einfach auf leere Geschäfte zu ziehen.
Da ging jeder einem Duell aus dem Weg....Metall und Edelsteine gab es auch so...
Spielehansel, der es unbedingt mal aggressiver spielen muss.
Re: Toledo - Wozu die Fechtmöglichkeit ?
Verfasst: 9. März 2008, 19:05
von TRH
Moin,
Spielehansel schrieb:
>
> Hallo,
>
> also das Thema finde ich nicht mehr aufgesetzt als andere
> auch...
...was es ja auch nicht unbedingt besser macht ;-)
> Aber bei uns war es so, dass man ja (da 5 Männeken) genug
> Möglichkeiten gab einfach auf leere Geschäfte zu ziehen.
Bei uns weniger, man versucht ja idealerweise durch Kombizüge möglichst viel abzugreifen, da muss schonmal der eine oder andere Pöppel aus dem Weg geräumt werden.
> Da ging jeder einem Duell aus dem Weg....Metall und
> Edelsteine gab es auch so...
Mag sein, fragt sich in welchem Umfang.
> Spielehansel, der es unbedingt mal aggressiver spielen muss.
Gruß Tom
Wie zu zweit!
Verfasst: 10. März 2008, 12:16
von rekath16
Schon einer Erfahrung im Spiel zu zweit gemacht?
Re: Wie zu zweit!
Verfasst: 10. März 2008, 13:09
von Ina-spielbox
Hallöchen,
ja wir haben das Spiel zu zweit gespielt. Wir haben auch gekämpft und zwar aufgrund der oben beschriebenen Situationen, dass Felder, die man betreten wollte, nicht frei waren.
Uns hat es sehr gut gefallen, aufgrund der relativ kurzen Spieldauer, spielt man es gerne schnell nochmal. Ach so: und es funktioniert gut zu zweit.
Gruß Ina