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3/4-Spieler-Variante Wie verhext!
Verfasst: 24. April 2008, 08:29
von TRH
Hallo,
wollte mal Wie verhext! von Alea in unserer 4-er-Spielegruppe spielen und frage mich nun, ob man es gleich mit der Variante für 3/4 Spieler probieren sollte oder erstmal in der Basisvariante.
Hat jemand Erfahrungen/Empfehlungen dazu?
Gruß Tom
Re: 3/4-Spieler-Variante Wie verhext!
Verfasst: 24. April 2008, 08:37
von Christian Brunner
Hallo Tom,
beim ersten Spiel letzten Dienstag waren wir zu dritt - und vom Spiel alles andere als begeistert. Da wir das Spiel erklärt bekamen, habe ich die Variante erst gestern beim Regellesen gesehen. Ohne sie gespielt zu haben, kann ich aber leider nicht sagen, ob dadurch das 3er-Spiel viel besser werden würde, könnte es mir aber vorstellen.
Es wurde uns zwar versichert, das das Spiel gerade zu dritt besonders "taktisch" und "vorausplanend" spielbar sei - davon habe ich aber leider nichts bemerkt. Und ich bin auch kein Mathematiker, aber bereits bei 3 Spielern gibt es durch die Auswahl von 5 aus 12 möglichen Rollen eine so große Anzahl an Kombinationsmöglichkeiten, das ich mir ein vorausplanendes Vorgehen dabei kaum vorstellen kann. Und ganz ehrlich - will ich das auch gar nicht. Vielleicht bin ich aber auch mit der falschen Erwartung an das Spiel herangegangen - ich hatte wohl auf etwas in Richtung "Ohne Furcht und Adel" gehofft. :(
Re: 3/4-Spieler-Variante Wie verhext!
Verfasst: 24. April 2008, 14:26
von Carsten Wesel | FAIRspielt.de
Christian Brunner schrieb:
>
> Vielleicht bin ich aber auch mit der
> falschen Erwartung an das Spiel herangegangen - ich hatte
> wohl auf etwas in Richtung "Ohne Furcht und Adel"
> gehofft. :(
Aber ein "OFuA" versucht "Wie verhext!" gar nicht zu sein. Es sind 2 grundverschiedene Spiele.
OK, es gibt in beiden Rollen, aber das ist auch schon das Einzige, worin sich die beiden Spiele gleichen.
Wenn man auf die alea-Anspruchsskala schaut, wird man auch sehen, daß mit 2 von 10 Punkten kein "OFuA"-Klon geschaffen werden kann.
Die Variante, das eine Karte je Runde offen gelegt wird, stört und ändern den Spielverlauf nicht sehr. Wer das Spiel mag, wird es auch ohne diese Änderung mögen und (wahrscheinlich) ungekehrt ebenso.
Evtl. kann man sich vorstellen, daß die Karte, die in der Vorrunde gesperrt war, in der Folgerunde eine höhere Beachtung erfährt, aber ob jetzt viel mehr zu dieser Karte greifen, wage ich zu bezweifeln, ist es doch viel 'gefährlicher' mit dieser Karte jetzt nicht durch zu kommen.
Gruß Carsten (ich bin Wolli und nehme mir 3 Tropfen Wolfsblut)
Re: keine 3/4-Spieler-Variante für Wie verhext!
Verfasst: 24. April 2008, 15:22
von Maddin
Hmm.
Ich bin ein echter Fan von "VERHEXT!" zu fünft. Ähnlich wie bei OHNE FURCHT UND ADEL (oder auch bei ADEL VERPFLICHTET, nur um nochmal ein weiteres Aristokratenspiel zu nennen) würde ich aber bei 3-4 Spielern ehrlich gesagt zu einem anderen Spiel greifen. Schließlich hat doch jeder von uns die Regale voll mit guten 3er- und 4er-Spielen, oder?
Also warum nach einer Krücke suchen, um ein tolles 5er-Spiel IRGENDWIE zu dritt und zu viert spielbar zu machen???
Hurliburlische Grüße,
Maddin = : - )
(schreibt immernoch, anstatt entbinden zu lassen)
Re: keine 3/4-Spieler-Variante für Wie verhext!
Verfasst: 24. April 2008, 17:52
von TRH
Maddin schrieb:
> würde ich aber bei 3-4 Spielern ehrlich gesagt zu einem
> anderen Spiel greifen. Schließlich hat doch jeder von uns die
> Regale voll mit guten 3er- und 4er-Spielen, oder?
> Also warum nach einer Krücke suchen, um ein tolles 5er-Spiel
> IRGENDWIE zu dritt und zu viert spielbar zu machen???
Naja, ich finde es schon ganz gut, wenn ein Spiel auch bei min. 2 verschiedenen Spieleranzahlen gut spielbar ist, dass man nur gerade fünf ist, damit es Spaß macht, finde ich nicht so günstig...
Gruß Tom
Re: keine 3/4-Spieler-Variante für Wie verhext!
Verfasst: 25. April 2008, 15:54
von Chris
Tja, vielleicht bin ich zu leicht zufrieden zu stellen, aber ich fand es zu viert "konfliktreich" und unterhaltsam genug.
Gruß, Chris
Re: 3/4-Spieler-Variante Wie verhext!
Verfasst: 25. April 2008, 23:44
von Stefan Bosse
> Die Variante, das eine Karte je Runde offen gelegt wird,
> stört und ändern den Spielverlauf nicht sehr. Wer das Spiel
> mag, wird es auch ohne diese Änderung mögen und
> (wahrscheinlich) ungekehrt ebenso.
Durch das Aussortieren einer bzw. zweier Karten bei 4 und 3 Spielern wird die Wahrscheinlichkeit für Kollisionen erhöht. Lässt man den Spielern den vollen Talon, besteht gerade zu dritt die Möglichkeit, das jeder drei Karten hat, die kein anderer auf der Hand hält. Das ist recht öde. Durch die Reduzierung der verfügbaren Karten zu Rundenbeginn ist es stattdessen wahrscheinlicher, dass man mit seiner Karte nicht allein bleibt. Ich würde daher vor allem zu dritt unbedingt zur Variante raten!
Gruß
Stefan