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Race for the galaxy

Verfasst: 27. Juni 2008, 22:47
von Frodo
Nachtrag

ich habe gerade einen Beitrag gefunden, aus dem offensichtlich hervorgeht, dass die grauen Welten so gar nichts produzieren.
Das wäre somit schon mal klar. Kann mein Brett vor dem Kopf die irrige Annahme sein, dass die Funktion ( z.B. der Casinowelt) in der Verbrauchsphase gar nicht kartengebunden ist, sondern sich auf irgendein Gut, welches ich in meiner Auslage irgendwo habe, bezieht.

Nochmals spielerische Grüße
Frodo

Re: Race for the galaxy

Verfasst: 27. Juni 2008, 22:50
von Frodo
Und zum dritten

vergesst beide Beiträge; alles erledigt, die passende Regelpassage gefunden.

Frodo

[OT] Probleme und ihre Formulierungen

Verfasst: 28. Juni 2008, 00:13
von Tyrfing
Es ist tatsächlich so, dass es manchmal ausreicht ein Problem nur einmal auszuformulieren und damit gezwungen ist, dieses in einfachen Worten systematisch dazulegen.

Manchmal platzt dann der eigene innere Knoten von selbst.

Schön dir geholfen haben zu können ;-)

Re: Race for the galaxy

Verfasst: 28. Juni 2008, 01:03
von CarstenS
Um keine Mitleser zu verwirren: Einige graue Welten produzieren schon manchmal Waren, zum Beispiel ... such, blätter ... die "ALIEN Rosetta Stein Welt" ein gelbes Gut auf einer freien "ALIEN Windfall Welt", oder "Expandierende Kolonie" entsprechend in blau.

Grüße ... Carsten (der gerade von seinem ersten RftG-Spiel zurückgekehrt ist).

Passiv oder aktiv?

Verfasst: 28. Juni 2008, 01:10
von Tyrfing
Naja,

das kann man so oder so sehen.
Die entsprechende Welt erlaubt es dir, in der Produktionsphase auf einer (falls du die Aktion selber gewählt hast: einer weiteren) Windfallen Welt ein Gut zu produzieren.

Produziert die Karte also selber dieses Gut auf der Welt oder läßt es dieses Gut von der anderen Welt produzieren?

Ich finde zweitere Formulierung hier anschaulicher und im Sinne der Karte selber (die ja grau ist) auch konsequenter.

Re: Passiv oder aktiv?

Verfasst: 28. Juni 2008, 01:26
von CarstenS
Hmtja, gut, so gesehen hast Du recht. Ich wollte nur darauf aufmerksam machen, daß es eine Eigenschaft der grauen Welt ist, die in der Produktionsphase die Warenproduktion auslöst, damit man in der Produktionsphase diese Karten nicht übergeht.

Zumal gerade bei der "Expandierenden Kolonie" unter besonderer Berücksichtigung der Illustration man schon sagen könnte, hier exportiert die graue Welt die Güter zur Windfall-Welt ... Ein Scherz, ein Scherz, liebe Vielspieler, nicht mit Fallobst schmeissen ...

Gähn ... langsam zu spät für so feinzieselierte Regelauslegung!