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(RF) Railroad Tycoon

Verfasst: 25. September 2008, 20:28
von laboheme
Hi,

als wir uns gerade über Railroad Tyconn unterhalten haben kam eine Regelfrage auf.

Es geht um die Wertigkeit von Strecken.

Wieviel ist eine Verbindung zwischen zwei Städten wert.

a) je Schiene einen Punkt

b) 1 Punkt (unabhängig von der Schienenanzahl)

Die deutsche Regel ist hier etwas ungenau.

Gruß Markus (laboheme)

Re: (RF) Railroad Tycoon

Verfasst: 25. September 2008, 20:45
von VolkerN.
Hallo Markus,

ich nehme an, dass Du meinst, wieviel Siegpunkte
eine Warenlieferung bringt.
Dies ist meiner Ansicht eindeutig definiert:
Jede Verbindung zwischen zwei Städten bringt einen Siegpunkt, nicht jedes Gleisstück.

Grüße

VolkerN.

Re: (RF) Railroad Tycoon

Verfasst: 25. September 2008, 22:08
von AllThatJazz
1 Punkt unabhängig von der Schienenzahl ist die korrekte Antwort.

- Stimme dir zu. Die Regel ist hier mehr als bescheiden, was Klarheit angeht. Daher auch bei unserer ersten Partie natürlich ein Irrtum *g*

- In der Kurzspielregel von Hall9000 findest du es klarer:
"1 Punkt gibt es je fertig gestellter Verbindung (=Strecke zw. 2 Städten)" http://www.hall9000.de/rubriken/spiele/kurzspielregeln/railroad_tycoon_the_boardgame.pdf

- Dennoch sehr gutes Spiel. Viel Spaß!

ATJ

Re: Railroad Tycoon-Europa

Verfasst: 26. September 2008, 16:38
von Spielehansel
Hallo,

ich habe jetzt mehrfach gelesen, welch riesige Ausmaße der Spielplan von Railroad Tycoon besitzt.

Für Railroad Tycoon gibt es jedoch auch einen Europa-Spielplan als Erweiterung...(oder gar als eigenständiges Spiel ?).

Wie sieht es denn da so aus mit den Abmessungen ?

Wäre schön, wenn ihr es mit Zug um Zug vergleichen könntet.

Spielehansel

Re: Railroad Tycoon-Europa

Verfasst: 26. September 2008, 19:04
von StefanT
Hallo,
der Europa-Spielplan ist genauso groß, wie der Original-USA_Spielplan. Habe ihn zwar nicht selber, aber schon mal selber gesehen.
Ist ein gutes Stück größer als der von Zug um Zug. (Wieviel größer genau, kann ich jetzt nicht sagen).

Stefan

Re: Railroad Tycoon-Europa

Verfasst: 26. September 2008, 19:12
von Felix
StefanT schrieb:
>
> Hallo,
> der Europa-Spielplan ist genauso groß, wie der
> Original-USA_Spielplan.

Ääh, das glaub jetzt aber mal mit Verlaub NICHT!

"The 'Rails of Europe' board measures 30" x 36" compared to 'Railroad Tycoons' huge 36" x 45" board."

Re: Railroad Tycoon-Europa

Verfasst: 26. September 2008, 19:13
von Oliver K.
Dem stimme ich zu, Europa passt auf halbwegs normale Tische, US-East nicht. Einfach die inch Angaben mal 2.5 nehmen, dann hast das in Zentimetern und kannst den Tisch nachmessen ;)

Re: (RF) Railroad Tycoon

Verfasst: 26. September 2008, 19:41
von Helby
Da die Regel insgesamt ungenau bzw. falsch ist hier mal ein Link zu Felix, mit dessen Hilfe dann alles klar ist. Leider funktioniert der Link zu BGG nicht mehr, wo seine Regel eingestellt ist (war).

http://www.spielbox-online.de/phorum4/read.php4?f=1&i=200971&t=200777&

Da du einen typischen Anfangsfehler schilderst, denke ich mal, dass du gerade mit dem Spiel anfängst und die Hilfe willkommen sein dürfte.


Hier mal meine kurze Klarstellung:

Übersetzungsfehler und Ergänzungen:
- ‚BELIEBIG’ heißt ‚ZUFÄLLIG’ z.B. Warenwürfel auf gegründeter Stadt werden zufällig aus dem Beutel gezogen und NICHT ausgewählt
- Für JEDEN nach Chicago gelieferten roten Warenwürfel, welcher aus einer ‚Westlichen Verbindung – Stadt’ kommt, werden SOFORT 2 neue Warenwürfel aus dem Beutel gezogen.
- ‚Georg Pullman’ wird zwar bei Erfüllung sofort aufgedeckt, aber erst am ENDE gewertet.
- Ein ‚Neue Stadt – Plättchen’ wird aus allen noch vorhandenen AUSGESUCHT.
- Das Feld 100 +9 wird NICHT mitgezählt, nach 100 fängt man wieder bei 0,1,2 usw. an.

Anfangsfehler:
- Neben den 3 Startkarten werden für jeden Spieler 2 zusätzliche Karten aufgedeckt.
- Bei Lieferungen werden NICHT die Anzahl der Hexfelder zwischen den Städten gezählt, sondern die Anzahl der Verbindungen.
- Passen ist NICHT möglich.
- Man darf nur an EIGENE angefangene Strecken bauen.
- Bei Überquerung eines Bergkammes muss 4.000 $ extra bezahlt werden, wenn die dicke braune Linie überquert wird
- Folgt man einem Flusslauf, so müssen die BEIDEN Gleisseiten des Hexfeldes mit dem Lauf des Flusses übereinstimmen.
- Eine ‚Neue Stadt’ kann man auch auf eine ‚Leere Stadt’ gründen, dann wird nur die 'Leere Stadt' - Markierung entfernt.
- ‚Neue Stadt’ – Plättchen werden nach Leerung der Stadt NICHT zum Vorrat zurück gelegt.

Viel Spaß noch damit

Helby

Re: (RF) Railroad Tycoon

Verfasst: 26. September 2008, 21:44
von Marflow
Hier noch eine kleine aber feine Regel: Wenn auf eine leere Stadt ein neues (farbiges)Stadtplättchen gelegt wird, wird zwar der Marker zum anzeigen der leeren Stadt vom Spielplan genommen. Sollten sich zu diesem Zeitpunkt jedoch bereits alle "Leerstands-Marker" auf dem Spielplan befinden, wird der Zeitpunkt des Spielendes nicht mehr verändert!!. Dass heißt, wenn einmal die Bedingungen für das Spielende eingetreten sind, kann dies nicht mehr durch das Bebauen einer leeren Stadt hinausgezögert werden!

Eine Regellücke betrifft die Karten mit einem Bonus für die "erste Lieferung" zu einer bestimmten Stadt. Wird solch eine Karte erst aufgedeckt, nachdem bereits eine Lieferung in diese Stadt erfolgt ist, so geht der Bonus an den Spieler, der die erster Lieferung an diese Stadt nach dem Aufdecken der Karte durchführt.

Marflow