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Bushido

Verfasst: 30. Januar 2009, 17:35
von Bernd Schlueter
Hallo zusammen,

wir haben letzte Woche zu viert Bushido gespielt. Das Spiel kam ganz unterschiedlich bei den Mitspielern an, vor allem der Kampf (und hierbei insbesondere die Taktikscheiben) trübten das Spielvergnügen.

Obwohl wir die Phase des Sensei nicht wirklich nutzten um z.B. hinter den Sichtschirmen der Gegner zu spionieren und wohl nicht alle taktischen Feinheiten erkannten, bleibt doch folgendes "Problem": Man hat keine Ahnung, welche Taktikscheibe der Gegner wählt - und welche man selber wählen sollte. Selbst wenn ich spioniere und der Gegner mehrere verschiedene Taktikscheiben hat, nutzt mir das Spionieren nichts.

Haben beide Spieler nur die Taktikscheiben Zweikampf, Schlacht, Meuchelangriff zur Verfügung, ist es reines Glück, ob wer von ihnen Kampf gewinnt. Meistens wurden bei uns 8- 12 Katanas eingesetzt, weswegen dann beim Verlierer auch alle Truppen hopps gingen.

Mir persönlich fehlt der "Grund", warum ich eine bestimmte Taktikscheibe einsetzen sollte. Lediglich beim Meuchelangriff habe ich etwas derartiges.

Vielleicht haben wir ja einen Fehler gemacht, der Kampf an sich war recht unbefriedigend.

Was sagen erfahrenere Bushido-Spieler dazu

Bernd
(dem das Spiel ansonsten gut gefallen hat)

Re: Bushido

Verfasst: 31. Januar 2009, 15:26
von Wolperdinger
Hallo Bernd,

vielleicht kann ich dir weiterhelfen. Zur Zeit gehört Bushido zu meinen absoluten Lieblingsspielen, dass ich schon mit vielen aus meinem Freundeskreis gespielt habe. Für Neulinge ist es wirklich nicht so leicht, sich für die richtige Taktikscheibe zu entscheiden.

Eines vorweg. Welche Regeln benutzt du? Denn zu den Regeln, die der Box beiliegen, gibt es noch einige wenige, die laut Verlag beim Druck untergegangen sind. Das Ergänzungsblatt zu den Regeln kannst du auf der Webseite der GameHeads runterladen

http://www.gameheads.org/szenarios/Bushido%20Regelnachtrag.pdf

Das erste Ziel im Kampf ist immer, die Verdopplung der eigene Katana zu erreichen. Meist langt das für einen Sieg und die Einnahme der Provinz. (Den Sieg sollte man immer anstreben, aber will man die Provinz für den Daimyo auch besetzen? Vielleicht wäre ein anderer Ausgang der Schlacht wünschenswerter? Ich krieg meine Ehre, der Daimyo aber nicht die Provinz. Dann hilft eventuell ein Sondereffekt der Taktikscheiben.)

Einschätzung nach den Sondereffekten:
Jede Taktikscheibe hat einen Sondereffekt, spätestens wenn beide die gleiche Scheibe ausspielen. Welchen wird dein Gegner eventuell anstreben, von welchem hat er am meisten und ganz wichtig, welchen Effekt wird er vermeiden wollen?

Beide Taktikscheibe Rot – der Sieger erhält die Hälfte der Ehre des Besiegten. Wie viel Kriegerehre hat dein Gegner. Wird er einen Zweikampf riskieren oder hat er Angst um seine Ehre?

Taktikscheibe Grün – die Anzahl der Truppen werden nach einer eventuellen Verdopplung dazugezählt. Wie viele Truppen hat er und du? Viele Truppen erhöhen die Verlockung, diese für des Gesamtergebnis nutzen zu wollen. Dann wäre Grün zu spielen.

Taktikscheibe Schwarz – diese Taktikscheibe ist wirkungsvoll, wenn man sie mit 1er-Katana unterstützt. Hat dein Gegner nur sehr wenig Truppen (z.B. 2 Truppen), langen 4 1er-Katana, um zu verhindern, dass er die Provinz besetzt, selbst wenn er den Kampf gewinnt.

Lässt sich anhand der Effekte nur eine Taktik ausschließen, die dein Gegner nicht spielen möchte, hat er nur noch die Auswahl zwischen 2 Arten. Das macht die Sache doch deutlich leichter.
Kannst du beispielsweise Rot ausschließen, holst du dir mit Grün entweder die Verdopplung gegen Schwarz und nimmst den Schaden der Meuchelmörder durch 1er Katana in Kauf oder rüstest zur großen Massenschlacht (Grün gegen Grün).
Andernfalls kannst du mit einem Meuchelmord deinem Gegner schaden und Ressourcen sparen, wenn du das Gebiet nicht halten oder einnehmen kannst (Schwarz gegen Grün). Sollte sich dein Gegner glücklicherweise auch für Schwarz entscheiden, verdoppelt sich dein Effekt der 1er Katana noch (Schwarz gegen Schwarz). Um so Besser – noch mehr Schaden beim Gegner.
Nur wenn du selbst Rot spielst, obwohl du für deinen Gegner Rot ausgeschlossen hast, kann er dich mit Schwarz doch erwischen. Wieso willst du dieses Risiko eingehen?

Nach dem abschätzen, welche Auswirkungen die Effekte hätten stellt sich nur noch die Frage, ob dein Gegner überhaupt die dafür nötige Taktikscheibe hat.


Abschätzung nach der Wahrscheinlichkeit:
Sofern du keinen Shinobi eingesetzt hast, um zu spionieren (eine Möglichkeit, die man unbedingt nutzen sollte) kannst du anhand der Wahrscheinlichkeit abschätzen, welche Taktikscheiben dein Gegner noch haben kann.

Die Taktikscheiben sind in folgender Quantität im Spiel:
Grün = 13; Rot = 10; Schwarz = 7,

Bei Spielstart erhält jeder Spieler von jeder Art 1 Scheibe. Somit verbleiben bei 4 Spielern zum Beispiel im Nachzugstapel nur noch 3 schwarze Scheiben!
Auf jeden Fall solltest du verfolgen, welche Farben schon eingesetzt wurden. Vorwiegend Rot und du hast selber noch 2 Stück? Na dann können deine Gegner doch kaum mehr rote Scheiben haben – oder?


Doch Sieggarantie gibt es keine:
All diese Tipps erhöhen deine Chancen, die richtige Taktikscheibe auszuwählen, sofern du sie hast. Aber letztendlich gibt es keine Sieggarantie. Ein Restrisiko bleibt immer. Und das ist auch ganz gut so, denn die Geschichte zeigt doch, dass immer wieder offensichtlich unterlegene Armeen trotzdem den Sieg im Kampf davongetragen haben. Und diese Chance steht auch dir offen.

Achte auf Verräter in deinen Reihen :O

Wolperdinger

Re: Bushido

Verfasst: 31. Januar 2009, 18:45
von Ferdinand Köther
Danke für den Hinweis auf den Regelnachtrag, ist sicher ganz hilfreich bei der demnächst ersten Partie, anstatt nach vielleicht auftauchenden Fragen erst später danach zu suchen.

Nachtragende ;-) Grüße,
Ferdi