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Thunderstone
Verfasst: 26. November 2009, 20:11
von Christian Schnabel
Hallo,
welcher Spieleversender / Spieleladen verkauft eigentlich das Spiel "Thunderstone" von AEG?
Für mich ist Thunderstone eines der besten neuen Spiele, die ich in Willingen-Usseln spielen konnte.
Viele Grüße
Christian Schnabel
Re: Thunderstone
Verfasst: 26. November 2009, 22:41
von ErichZann
Bei Cosimshop steht "ab Dezember"
Re: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 00:52
von BerndW
Hier sind 19 Stück auf Lager: http://www.warcraft-shop.de/shop/product_info.php?cPath=4&products_id=1161
Bernd
Re: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 08:40
von Christian Brunner
Höhöhö, krasser Preis für ein paar Hundert schlecht gelayoutete (ist das überhaupt ein Wort?!) Karten...
Da warte ich mal, ob wirklich eine deutsche Version mit vernünftigen Regeln und vor allem einem anständigen Kartenlayout kommt. Unwahrscheinlich? Bestimmt! Aber ich glaube ja auch noch ans Christkind! :-D
Re: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 10:53
von l8xx
> Spiel "Thunderstone" von AEG?
> Für mich ist Thunderstone eines der besten neuen Spiele, die
> ich in Willingen-Usseln spielen konnte.
Bei uns vollends durchgefallen. Kommen die Gegner in der falschen Reihenfolge (die schweren zuerst), dann dauert das Spiel ewig.
RE: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 13:12
von Olav Müller
"l8xx" hat am 27.11.2009 geschrieben:
>> Spiel "Thunderstone" von AEG?
>> Für mich ist Thunderstone eines der besten neuen Spiele, die
>> ich in Willingen-Usseln spielen konnte.
>
> Bei uns vollends durchgefallen. Kommen die Gegner in der
> falschen Reihenfolge (die schweren zuerst), dann dauert das
> Spiel ewig.
Hm, versteh ich nicht. Man kann doch "zur Not" immer irgendeinen Gegner angreifen, damit der unter den Stapel verschwindet ... kostet Dich doch nur Deinen Spielzug, und bevor ich stundenlang im Dorf Dinge kaufe, nur weil ich sonst keinen angreifen kann... ;-)
CU,
Olav
[[ Brettspieler aus Leidenschaft... - http://brettspieler.blogspot.com/ ]]
RE: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 15:44
von tech7
Diese Regel übersieht man allerdings gerne, ging mir auch so ;)
Zum Thema, Thunderstone wir zwar in Deutschland produziert, die Exemplare auf der Messe wraen allerdings vorgezogen, kann also noch etwas dauern.
Re: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 15:47
von tech7
Was findest du dem an dem Layout so schlecht ?
RE: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 17:28
von l8xx
Olav Müller schrieb:
>
> "l8xx" hat am 27.11.2009 geschrieben:
> >> Spiel "Thunderstone" von AEG?
> >> Für mich ist Thunderstone eines der besten neuen Spiele, die
> >> ich in Willingen-Usseln spielen konnte.
> >
> > Bei uns vollends durchgefallen. Kommen die Gegner in der
> > falschen Reihenfolge (die schweren zuerst), dann dauert das
> > Spiel ewig.
>
> Hm, versteh ich nicht. Man kann doch "zur Not" immer
> irgendeinen Gegner angreifen, damit der unter den Stapel
> verschwindet ... kostet Dich doch nur Deinen Spielzug, und
> bevor ich stundenlang im Dorf Dinge kaufe, nur weil ich sonst
> keinen angreifen kann... ;-)
Die Regel haben wir schon gewußt, aber schließlich ist Thunderstone ja kein Kooperativspiel, wo ein Spieler auf einen Zug verzichten soll, damit das Spiel wieder funktioniert.
RE: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 20:21
von Olav Müller
"l8xx" hat am 27.11.2009 geschrieben:
> Die Regel haben wir schon gewußt, aber schließlich ist
> Thunderstone ja kein Kooperativspiel, wo ein Spieler auf
> einen Zug verzichten soll, damit das Spiel wieder
> funktioniert.
Aber es funktioniert doch, evtl. genau DESWEGEN ;-) Wenn ich sehe, dass die Monster der Halle ein ECHTES Problem darstellen, kaufe ich mir ein paar Fakeln oder andere Lichtquellen und haue, kurz bevor ich neu mischen muss, dass erste Monster unter den Stapel, damit die Chance größer ist, nach dem Neumischen die ganzen schönen Leuchtstoffröhren in der Hand zu haben und den dritten Gegner mal eben wegzublasen, wenn er denn ein einfacherer wird ... wenn ich dagegen sogar noch Feuerschwerter oder sowas kriegen kann, um so besser.
CU,
Olav
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RE: Thunderstone
Verfasst: 27. November 2009, 21:47
von tech7
Es kann schon sinn machen, besser einen Zug verschwenden als einem Gegener ein Monster zu überlassen was viele Siegpunkte gibt, wenn natürlich alle kein Land sehen und keine Karte im spiel ist die das Monster entsorgen kann, dann ist es doof ;)
Re: Thunderstone
Verfasst: 30. November 2009, 13:12
von Christian Brunner
Schlecht finde ich die Unmenge an verschiedenen Zahlen, die sich an allen 4 Ecken und Seiten tummeln - bei den verschiedenen Kartentypen auch noch an verschiedenen Stellen! Das hat bestimmt alles auch seinen Zweck, aber Adjektive wie "leicht erkennbar" oder "intuitiv" kommen mir dabei nicht in den Sinn.
Ich kenne ja nicht die Zielgruppe, aber vielleicht hätte man vom typischen Sammelkartendesign weggehen sollen...