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Arcana (Pegasus) - Fehler? Varianten?

Verfasst: 4. Mai 2010, 10:01
von Jost aus Soest
Da ich von Pegasus leider noch keine Antwort auf meine Fragen erhalten habe (vor 8 Tagen via Kontaktfomular der Website gestellt) und auch nach den ersten sehr unterhaltsamen Partien - s.a. www.spieleclub.123soest.de/thema/03.05.2010_Gespielte_Spiele/20100503235048 - noch nicht alles ganz klar ist, leite ich die Punkte mal hierhin weiter...

1. Beim Analysieren der Karten ist mir aufgefallen, dass sich bei der Karte "Hemd" der Fehlerteufel eingeschlichen zu haben scheint, da das gleiche Relikt einmal nur 1 Dukate bringt, das andere Mal 3 Dukaten (was m.E. der korrekte Wert ist, da das "Hemd" einen Haupt-Arcanum-Wert von 3 besitzt).
Ein ähnliches Problem gibt es auch bei den Relikten "Barhan-Schwert" und "Schwert", wo die Regel "Dukatenwert = Haupt-Arcanum-Wert" nicht aufgeht (bei allen anderen Relikten passt es), allerdings nicht so krass daneben wie beim "Hemd".
[i]Frage[/i]: Fehler oder Absicht?

2. Der Glücksfaktor bzgl. der Aufgabenkarten erscheint mir unverhältnismäßig hoch zu sein. Wer zufälligerweise zwei gleiche ergattern kann, hat seine 12 Siegpunkte quasi sicher, wohingegen andere sich auf zwei verschiedene Aufgaben konzentrieren müssen und dabei meistens auch noch Konkurrenz haben.
[i]Frage[/i]: Ist hier eine Anpassung des Mechanismus' angedacht (oder habe ich hier die Anleitung falsch verstanden)?
(Übrigens haben wir die folgende Variante auf BGG gefunden: Man zieht 3 Aufgabenkarten und darf bei Spielende nur eine davon in Siegpunkte wandeln).

3. Zu viert ist es deutlich voller auf dem Marktplatz als zu zweit - manche meinen "zu voll". Damit ändert sich sehr stark der Charakter des Spiels (ich sage nicht besser oder schlechter, aber deutlich anders).
[i]Frage[/i]: Absicht?

Ansonsten hat mir Arcana sehr gut gefallen - halt Dominion-Light mit sehr viel Interation!

Viele Grüße
Jost aus Soest - www.jost.123soest.de <== [i]Josts Welt[/i]

Re: Arcana (Pegasus) - Fehler? Varianten?

Verfasst: 4. Mai 2010, 10:10
von Thygra
Hallo Jost,
ich hatte deine Anfrage an Pegasus intern weitergeleitet, da ich das Spiel Arcana nicht betreue. Eine Antwort wirst du vermutlich noch heute bekommen. Wir können nicht jede Anfrage immer sofort beantworten, da wir manchmal bestimmte Deadlines wie Drucktermine usw. einhalten müssen und solchen Dingen alles andere unterordnen. Da bleibt eine Anfrage dann leider auch schon mal eine Woche liegen, tut mir leid!

Also, noch etwas Geduld, Antwort kommt heute noch! :-)

Gruß,
André Bronswijk

RE: Arcana (Pegasus) - Fehler? Varianten?

Verfasst: 4. Mai 2010, 10:27
von Jost aus Soest
Und - schwupddidupp! - schon ist die Antwort da! :o)
(Hätte ich doch mal nur 1 Tag länger gewartet...)

Ich zitiere einfach mal aus der eMail:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
es freut mich, dass dir "Arcana" gefällt. :-)

Die Regel "Dukatenwert = Haupt-Arcanum-Wert" gilt nicht ausnahmslos -
bei den beiden genannten Karten, eines der beiden Hemden und die
Schwerter, nämlich nicht. Daher sind sie beide richtig.

Es stimmt, wer das Glück hat, zweimal dieselbe Aufgabenkarte zu ziehn,
ist den anderen Spielern gegenüber im Vorteil. Bei 22 verfügbaren
Aufgabenkarten gehört allerdings viel Glück dazu, dieselben zu ziehen.
In unseren Partien kam das bisher nicht vor.

Man kann "Arcana" sicherlich an einigen Stellen so verändern, dass es
sich taktischer spielt. Falls du irgendwelche Hausregeln einreichen
möchtest, können wir uns vorstellen, die als Spielvariante bei uns auf
der Website zu veröffentlichen.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Also vielen Dank für den Support!
Varianten werden bestimmt kommen (s.a. BGG)!

Viele Grüße
Jost aus Soest - www.jost.123soest.de <== [i]Josts Welt[/i]

Re: Arcana (Pegasus) - Fehler? Varianten?

Verfasst: 5. Mai 2010, 01:07
von Alex.P
Bei uns kam es weniger gut an, da viel glückslastiger und komplizierter als Dominion. Positiv war lediglich die verbesserte Interaktion.

Regelmäßig war ein Spieler gefrustet, weil er das Gildenhaus nach dem Neumischen zog, also eine Karte vom Ablagestapel spielen durfte aber eben keinen hatte. Da sollte man eine Hausregel einfuehren, z.b. Vom Nachziehstapel stattdessen ziehen. Weiters gab es oft die Situation, dass man seine Relikte nicht sinnvoll einsetzen konnte. Wir haben ohne der Fortgeschrittenenregel Miliz gespielt, die dürfte das Problem entschärfen. Nur wird es wohl keine Wiederholung mit dieser Regel mangels Motivation geben.

RE: Arcana (Pegasus) - Fortgeschrittenenregel und Varianten

Verfasst: 5. Mai 2010, 13:23
von Jost aus Soest
"Alex.P" hat am 05.05.2010 geschrieben:

> Regelmäßig war ein Spieler gefrustet, weil er das
> Gildenhaus nach dem Neumischen zog, also eine Karte vom
> Ablagestapel spielen durfte aber eben keinen hatte. Da
> sollte man eine Hausregel einfuehren, z.b. Vom
> Nachziehstapel stattdessen ziehen.

Das hört sich einfach und logisch, also "gut" an! Werde ich gleich beim nächsten Mal probieren.

> Weiters gab es oft die
> Situation, dass man seine Relikte nicht sinnvoll einsetzen
> konnte. Wir haben ohne der Fortgeschrittenenregel Miliz
> gespielt, die dürfte das Problem entschärfen.

Ich kann die "Fortgeschrittenenregel" nur empfehlen! Es sind schließlich nur wenige (dazu völlig unkompliziert) und sie erhöhen die Spieltiefe m.E. deutlich. (Dann aber die BGG-Variante für die Aufgaben verwenden.)

So ist es dann auch erlaubt, "unnütze" Karten unter die eigene Basiskarte zu schieben, so dass diese auf der Kartenhand nicht mehr stören können.

Viele Grüße
Jost aus Soest - www.jost.123soest.de <== [i]Josts Welt[/i]

RE: Arcana (Pegasus) - Fortgeschrittenenregel und Varianten

Verfasst: 5. Mai 2010, 19:41
von Alex.P
Nach dem Spielen habe ich mir auch gedacht, dass die Fortgeschrittenenregel wohl auch für das erste Spiel sinnvoll gewesen wäre.

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Meine Spiele: www.alexanderpfister.blogspot.com