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Warum Spiele mit geschichtlichem Hintergrund spielen?
Verfasst: 6. November 2000, 22:27
von Dieter Kannenberg
Die Messe in Essen hat mir gezeigt, daß sich Spiele mit geschichtlichem Hintergrund seltsamerweise gut vermarkten lassen, obwohl um Museen, Ausstellungen und Radio-/Fernsehsendungen mit geschichtlichen Inhalten häufig ein weiter Bogen gemacht wird. Was bringt also Autoren und Spieler dazu, sich mit diesem Thema auseinander zu setzen? Wer Ideen hat, kann mir auch eine email schicken: dieter.kannenberg@uni-muenster.de
re: Warum Spiele mit geschichtlichem Hintergrund spielen?
Verfasst: 7. November 2000, 10:27
von Ralph Hänsel
...weil bei den von dir genannten Präsentationsformen wohl kaum eine ähnliche Spannung rüberkommt, wie bei einem guten Spiel!
Will heissen: Spieler/Menschen interessierne sich schon für Geschichte - nur spannend präsentiert muss sie sein (Jeder liebt Indy-Filme und seine Suche nach antiken Artefakten, aber wer liest schon z.B. ein Buch über die Ausgrabungen von Troja...?!).
Ralph ;o)
re: Warum Spiele mit geschichtlichem Hintergrund spielen?
Verfasst: 7. November 2000, 10:59
von Dieter Kannenberg
Mir geht es da genauso wie Dir. Ich liebe die Indy-Filme, allerdings kann man sie unter geschichtlichen Gesichtspunkten wohl nicht beurteilen, da die Geschichte hier nur Folie für die Abenteuer ist. Daß die Geschichte dabei auch noch verzerrt wird, wie bei Hitlers fiktiver Unterschrift im Tagebuch von Jones sen. im dritten Teil, kann ich nur deshalb als nicht weiter tragisch empfinden, weil es schließlich um Unterhaltung geht, nicht um die Vermittlung eines objektiven Geschichtsbildes. Das gleiche läßt sich übertragen auf Spiele wie Risiko, Diplomacy, die ja moralisch eher fragwürdig sind, aber trotzdem viel Spielspaß bringen. Das heißt also, daß das Sensationelle, Abenteuerliche, Sagenumwobene der Geschichte interessiert. Zugegeben, das ist auch ein, wenn auch nur kleiner, Teilbereich der Geschichte. Was mache ich aber mit den großen geschichtlichen Themenbereichen, die nicht für jedermann auf den ersten Blick spannend wirken (Alltagsgeschichte, Sozialgeschichte, Frauengeschichte etc.)? Gibt es geschichtliche (Tabu-)Themen, die sich einfach nicht für Spiele eignen? (Könntest Du Dir zum Beispiel ein Spiel zu einer Museumsausstellung zum Thema "Judenverfolgung in der Stadt XY" vorstellen?)
re: Warum Spiele mit geschichtlichem Hintergrund spielen?/Tabuthemen
Verfasst: 7. November 2000, 17:38
von Sönke Weidemann
Hi! Es gab mal, man mag es kaum glauben, tatsächlich ein Spiel mit dem Titel "Jud´ ärgere dich"! Ist Gott sei Dank ganz schnell auf dem Index gelandet.
Sönke