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Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 27. November 2000, 17:05
von KMW
Auf dem Spiele-Treff im Sauerland habe ich meine eigene Spiele-Umfrage gestartet. 112 Personen haben sich beteiligt, mehr als 2.500 Bewertungen wurden abgegeben. Die Ergebnisse seht Ihr auf der unten genannten Seite.
KMW

Transparenz, jawoll! (war: Noch 'ne Umfrage)

Verfasst: 27. November 2000, 17:39
von Gerald Rüscher
Ganz kurz:
Wirklich gut bei dieser Umfrage ist die Transparenz, insbesondere die Veröffentlichung der Notenverteilung. So kann man gut ablesen, ob z.B. ein Spiel einheitlich bewertet wurde oder sehr unterschiedlich. Prima!
Gruß & nice dice,
Jerry

re: Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 28. November 2000, 15:00
von Jochen Foerstner
Danke fuer die viele Arbeit mit der Umfrage! So langsam ergibt sich, die verschiedenen Umfragen zusammengenommen, ein recht gutes Meinungsbild...
... aber die Transparenz hat so ihre Tuecken... Beispiel: das Spiel Kathai
- Notenverteilung: 2x 2; 8x 3; 2x 4
- Durchschnittsnote: 3,02
... hier liegt der Verdacht nahe, dass nachtraeglich mit dem Faktor 1,00666... multipliziert wurde :-)
Jochen

re: Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 28. November 2000, 16:48
von KMW
> .. hier liegt der Verdacht nahe, dass nachtraeglich mit dem
> Faktor 1,00666... multipliziert wurde :-)
Kreisch!
Nein, die Erklärung ist ganz einfach:
Die Leute haben nicht immer glatte Noten gegeben, sondern auch z.B. 2+, 2- oder 2-3. Bei der Berechnung des "Notenschnitts" habe ich das berücksichtigt. In den Spalten "Notenverteilung" habe ich diese Noten allerdings der Einfachheit halber gerundet.
Konkret heißt das:
2+ = 1,75 für den Notenschnitt = 2 für die Notenverteilung
2- = 2,25 für den Notenschnitt = 2 für die Notenverteilung
2-3 = 2,5 für den Notenschnitt = 3 für die Notenverteilung
Im Fall von "Kathai" hatte jemand eine 3- gegeben, alle anderen Noten waren glatt.
Alles klar?
KMW

re: Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 28. November 2000, 18:07
von Jochen Foerstner
... nichts fuer ungut! Das Posting war nicht allzu ernst gemeint...
Ich hatte mir das selbst schon so erklaert - deshalb auch das :-)
Was aber natuerlich ernst gemeint war, war die Anerkennung fuer die viele Arbeit.
Spielerische Gruesse,
Jochen

re: Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 28. November 2000, 19:11
von KMW
Kein Problem, Dein Posting hatte ich genauso aufgefasst, wie's gemeint war. Deshalb auch das "Kreisch!"...
Gruß, KMW

re: Noch 'ne Umfrage

Verfasst: 29. November 2000, 09:18
von RoGo
und ich hab mir doch gleich Tichu gekauft
obwohl bei sechs identischen Stimmen ein gewisser Gruppenzwang selbstverständlich unterstellt werden muß
heut abend weiß ich mehr
gruß
roland

KMW's Umfrage / Tichu

Verfasst: 29. November 2000, 10:22
von Roman Pelek
Hi Roland,
>und ich hab mir doch gleich Tichu gekauft
obwohl bei sechs identischen Stimmen ein gewisser Gruppenzwang selbstverständlich
unterstellt werden muß<
Bei KMWs Umfrageliste (großes Lob und Danke erstmal für die interessante Umfrage!) sollte man meines Erachtens auch alles bereinigen, was unter 10 Stimmen hat, das scheinen alles so "Einmal in einer Gruppe gespielt"-Fälle zu sein.
Ansonsten wurden wir trotz der überragenden Resonanz auf "Tichu", auch schon bei der von mir ausgewerteten Langzeitfavoriten-Spieleumfrage, auf die hin ich's mir gekauft habe, bisher noch nicht "umgehauen" vom Spiel; lag vielleicht auch an anfänglichen Verständnis-Problemen oder an der Runde. Wir spielen eigentlich bisher lieber Mü, Zoff im Zoo oder Doppelkopf zu viert. Kannst aber ja mal Deine Meinung posten; ich jedenfalls hab' Tichu jetzt mal wieder in die Spielekiste für's Auto gepackt, mal sehen, dass wir's mal in anderer Besetzung auf den Tisch bringen können.
Ciao,
Roman

[OT] Tichu

Verfasst: 29. November 2000, 14:47
von peer
Hi,
also ich spiele Ticu mit drei anderen Kartenspielern und wir sind ziemlich begeistert. Allerdings kann ich nachvollziehen, dass man ziemliche Probleme hat, ins Spiel einzusteigen. Wir wussten erst auch überhaupt nicht, wie es funktionieren soll - es erschliesst sich nicht so leicht wie Zoff im Zoo und ist auch deutlich anspruchsvoller.
Wenn du allerdings Denkkartenspiele vom Skatkaliber magst, solltest du eine zweite Chance erwägen -und dir viel Zeit nehmen, wir brauchten ´mindestens eine Partie um es zu durchdringen.
ciao,
Peer

re: KMW's Umfrage / Tichu

Verfasst: 29. November 2000, 17:32
von Gerald Rüscher
Roman zweifelt:
> [... Tichu ...]
> Ansonsten wurden wir trotz der überragenden
> Resonanz auf "Tichu" [...] bisher noch nicht
> "umgehauen" vom Spiel
Gib dem Spiel noch 1-2 Chancen!
Tichu erschliesst sich nicht ganz so schnell, es hat eine Menge Feinheiten. Das Entscheidende ist m.E., dass es bei Tichu nur selten wirklich schlechte Karten gibt. Eine mäßige Hand kann nach den Schupfen oder durch den Spielverlauf auf einmal hervorragend werde. Eine gegnerische Bombe zur falschen Zeit kann aus einem fast todsicheren Siegblatt eine Verliererkombination machen. Auch wichtig ist der Partneraspekt: wenn man nicht gerade ein absolutes Oma-Blatt auf der Hand hat ist ganz entscheidend, wie ich mit dem Partner harmoniere - und wie das zu gehen hat ändert sich auch noch von Partie zu Partie.
Tichu gehört wie z.B. auch "Sticheln" zu den Spielen mit "Klick-Aha-Effekt". Irgendwann erkennt man, was man aus den Karten alles herauszaubern kann und dann lässt es eine nicht mehr los.
Gruß,
Jerry ("ich schupfe den Hund nach rechts")