Seite 1 von 1

oFuA - 1er Gebäude

Verfasst: 2. März 2001, 18:59
von Robert Wieser
an alle ohne Furcht und Adel;
ich halte oFuA für ein sehr gutes Spiel, da kann man Bruno Faidutti nur noch gratulieren.
Eine Sache fällt mir allerdings auf: niemand baut 1er Gebäude. Der Grund liegt nahe: der Söldner kann 1er Gebäude kostenlos zerstören. Das führt dazu, dass die 1er Gebäude nur gebaut werden, um das Spiel schnell zu beenden. Das heißt: eine 1er Gebäudekarte hat m.E. nur sehr geringen Nutzwert, was mich zu der Überlegung führt, einfach mal die 1er Gebäude auszusortieren und ohne sie zu spielen. Ist das sinnvoll bzw. hat das schon mal jemand probiert?
-Robert Wieser- (outet sich als Söldner und zerstört ein 1er Gebäude)

re: oFuA - 1er Gebäude

Verfasst: 2. März 2001, 19:22
von Martin Pickelein
Hallo Robert,
ich würde die 1er Gebäude im Spiel lassen. Es ist ein Hochgefühl, durch den Bau von drei 1ern das Spiel zu entscheiden.
Gruß
Martin Pickelein

re: oFuA - 1er Gebäude

Verfasst: 2. März 2001, 19:55
von bruno faidutti
Thanks for your kind words about OFuA.
I've seen players win with the "fast building" strategy. Just take the Soldier, or assassinate it, and manage to take the architect when he's not in play. Furthermore, if two or three players build small districts, the soldier can't destroy them all...

re: oFuA - 1er Gebäude

Verfasst: 4. März 2001, 23:23
von Markus Barnick
i dont understand you fully.
I think the Soldier can only destroy one building per round?
How can i take the architect when he's not in play???

re: oFuA - 1er Gebäude

Verfasst: 5. März 2001, 06:29
von bruno faidutti
Well, not only when he's not in play, but it's abit more effecrive this way. Just try to build little buildings faster than he can destroy them...