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alea Programm ... rundum klasse!

Verfasst: 28. April 2001, 18:55
von Gerald Rüscher
Achtung, langatmige Einleitung voraus :-)
Aufgrund akuter Regalplatznot erwägt unser Haushaltsvorstand gerade, nun auch im Wohnzimmer über der Sitzecke ein (schwebendes) Regal anzubringen und stattdessen das dort hängende Bild zu entfernen. Diskutiert wurde dann, was denn nun in dieses Regal zu platzieren sei ohne dabei den visuellen Eindruck vollends zu ruinieren. Ganz mit Büchern kann man es nicht vollstellen (zu schwer für eine schwebende Konstruktion), also wurde entschieden dort Spiele reinzustellen. Wegen der exponierten Position müssen es aber nun Spiele mit einem gewissen optischen Wert sein. Und da fiel dann mein Blick auf die alea-Spiele, weil die ja alle dieses nette buchähnliche Format haben. Und wie ich die Spiele so im Geiste positioniere fällt mit spontan auf, was für eine hervorragende Reihe da produziert worden ist.
Irgendwie stimmt da alles: unterschiedliche Themen und Anspruchsstufen, alle Titel von hervorragendem Spielwert und dann auch noch nett anzusehen. Und da dachte ich, dass muss man doch mal loben. alea ist wirklich ein Label (darf man Verlag sagen?) was den Spielemarkt überaus positiv bereichert hat und zu dem man nur sagen kann: Weiter so! Naja ... statt Adel Verpflichtet neu aufzulegen hätte irgendwie eher Torres in die Reihe gehört aber das ist auch schon der einzige Nörgelpunkt.
Ganz besonders gefällt mir der allerneuste Titel "Die Händler von Genua" (naja, ich steh halt auf Verhandlungs- und Schacherspiele). Ein pfiffiger Mechanismus (genial der sich scheibchenweise bewegende Händler) und vor allem ein Spiel, wo alle jederzeit dran sind, keinerlei Grübelpausen auftreten aber man trotzem voll gefordert ist. Sehr schön wirklich.
So und nun schau ich mir nochmal den Prospekt mit den Regalsystemen an.
Gruß & nice dice,
Jerry
P.S: Ob man wohl ein alea-Label auf eine FX-Torres-Schachtel kleben kann? :-)

re: alea Programm ... rundum klasse!

Verfasst: 28. April 2001, 19:31
von Hanno Schwede
Zwei Anmerkungen dazu
Adel verpflichtet finde ich ja persönlich besser, oder auch würdiger als torres.
Ich mag in der ganzen Reihe eigentlich nur ein Spiel nicht so ganz und das ist RA hat sich damals mir persönlich nicht erschlossen, hängengeblieben ist irgendwie nur: ein nettes Sammelspiel.
Ansonsten kann man die Alea Reihe guten Gewissens immer wieder gerne verschenken und empfehlen, schlecht ist keins der Spiele, auch wenn ich eins nicht mag. und von der Optik her, haste natürlich auch recht, ausserdem hat man dann immer schnell ein gutes Spiel zur Hand... ;-)
Hanno

alea: ein Lob wert

Verfasst: 29. April 2001, 03:43
von Roman Pelek
Hi Jerry,
volle Zustimmung zu Deinen Ausführungen - alea hält wirklich ein, was sie sich zum Ziel gemacht haben, anspruchsvolle Spiele in edler Aufmachung (und die Regeln stimmen auch nicht zu vergessen angesichts mancher Meckerpunkte anderswo). Tadsch Mahal, Ra, Fürsten, Händler von Genua - nix zu meckern.
Aber neben Torres hätte eigentlich auch noch Java in die Reihe gehört, da es nun wirklich nicht ins Familienspielgenre von Ravensburger selbst gehört. Aber da hätte sich wohl das Schachtelformat im wahrsten Sinne des Wortes "quergelegt"... Und Torres bei FX, dann Ravensburger, nuja - ebenso daneben... Aber die Richtung stimmt, immerhin ist, wo alea draufsteht, auch alea drin... Hoffentlich hält auch "Royal Turf" das Niveau.
Und zu "Händler von Genua": ich find's das bisher beste Alea-Spiel, knapp vor TM und FvF, insofern wirklich: weiter so, alea.
Ciao,
Roman (DSP '01: Händler vG, Medina, Java - nur in welcher Reihenfolge genau?)

re: alea Programm ... rundum klasse!

Verfasst: 29. April 2001, 09:16
von Michael Andersch
Hallo Jerry,
an so exponierter Stelle könnte ich mir vorstellen, daß sich auch die TM-Spiele optisch gut machen könnten.
Auch die neuen - rundum begrafikten - Quueen-Games wären vielleicht eine Idee. Und aufgrund der vielen hieneingepackten Luft dürften Sie die Tragkraft Deiner Konstruktion auch nicht überbeanspruchen... ;-)
(Obwohl: die Nürnberg-Neuheiten sind diesbezüglich eigentlich gar nicht mehr so schlimm).
Optische Grüße,
Micha

re: alea Programm ... rundum klasse!

Verfasst: 29. April 2001, 12:14
von Helmut
Dekorativ im Regal machen sich auch die Pelikan-Buchkassetten aus, oder 3M-Spiele, obwohl die keine Graphik auf dem Rücken haben.
MfG
Helmut

re: JAVA bei Alea

Verfasst: 30. April 2001, 11:34
von Uwe Hackenberg
Ein rein persönlicher Kommentar:
Ich bin froh, dass Java nicht bei Alea erschienen ist, so drängt es sich nicht in mein Regal (mag die zugfache Wiederverwertung von Ideen in Java nicht, plus ewige Wartezeiten)
Nichts für ungut Uwe

re: alea Programm ... RA klasse!

Verfasst: 30. April 2001, 11:37
von Uwe Hackenberg
Hallo Hanno,
in meinen Augen wirklich schade, dass RA sich Dir (bisher) nicht erschlossen hat. In meinen Augen ein Spiel, das sehr gut geeignet ist, Seltenspieler in anspruchsvollere Themen zu locken. RA spricht durch Optik und Thema (klar aufgesetzt, aber dass sehr gut) an, hat aber Tiefe, es gibt keine absolute Gewinnstrategie.
Also wenn sich Dir noch einmal die Gelegenheit ergibt, probier RA nochmal
Grüsse Uwe

re: alea: ein Lob wert

Verfasst: 30. April 2001, 11:57
von Stefan Brück
Liebe (Mit)Spieler,
vielen Dank für die warmen Worte!
Wir werden uns bemühen, die hohe Qualität weiterhin beizubehalten, gemäß dem Motto: "It´s an alea!"
Stefan

re: alea Programm ... RA klasse!

Verfasst: 30. April 2001, 14:16
von Hanno Schwede
Wie gesagt, es ist bestimmt kein schlechtes Spiel. Sammeln als Spielprinzip finde ich pers. auch gut umgesetzt.
Das Material ist auch über jeden Zweifel erhaben und schön bism sehr schön umgesetzt. Die Regel ist gut lesbar und auch nichtspielern verständlich.
Und trotzdem mag ich das Spiel nicht gerne Spielen, ich kann allerdings auch nicht sagen warum ???
Hanno