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dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 28. Mai 2001, 18:22
von Markus N.
Hi Leute, ich suche eine deutsche Anleitung für Axies & Allies! Ich kann zwar etwas englisch, aber ich habe das Spiel noch nie gespielt, und es scheint mir zu komplex als das es dafür ausreicht! Am besten wäre, wenn sie jemand als Datei hat und sie mir einfach schicken könnte! Im Vorraus besten Dank!
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 28. Mai 2001, 20:18
von Gerald Rüscher
Markus fragt:
>Hi Leute, ich suche eine deutsche Anleitung für Axies & Allies!
Axis & Allies soso ... wie verwerflich :-)
Für Leute die Suchmaschinen bedienen können, ist Google dein Freund. Alle anderen surfen direkt zu http://members.liwest.at/zerodreamer/axis.pdf
rüber ....
Gruß & nice dice,
Jerry ("Wenn eine Bombe auf deutschen Boden fällt will ich Meier heissen.")
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 28. Mai 2001, 22:37
von Attila
Verwerflich ?
Gute Spiele zu spielen war noch nie verwerflich !
A&A Master
Atti
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 29. Mai 2001, 10:50
von Matthias Staber
>Verwerflich ?
Gute Spiele zu spielen war noch nie verwerflich !
A&A Master
Atti<
Wo wir gerade dabei sind: Hat hier schon jemand Erfahrungen mit A&A Pacific machen können? Wie isses?
Matthias Staber
(Habe mir nun Quenn's Gambit zugelegt: Der Inhalt der Schachtel ist jedenfalls schon mal bombastisch. Scheint ein aufgebohrtes Battle Cry zu sein: Ich werde es also wahrscheinlich lieben)
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 29. Mai 2001, 20:02
von Attila
Hiho,
Ich habe A&A:P zwar schon, bin aber leider noch nicht zu einem Spiel gekommen. Macht aber einen ziemlich guten Eindruck (habe die Regeln mir einverleibt und schon ein paar gute Strategien entwickelt die ich hoffentlich bald austesten kann). DIe Fluft- und Flottenbasen eröffnen eine Menge neuer Möglichkeiten. Auch ist das System mit den VP's prima. Das setzt die Alliierten mit vorschreitendem Spiel immer staerker in zugzwang. Auf Zeit spielen ist da nicht drinn !
"Problemetisch" ist der erste Zug, wenn den der Japaner böse verhaut dann siehts nicht gut aus ! ;) ...
Queensgambit interessiert mich allerdings.
Atti
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 30. Mai 2001, 10:20
von Benjamin Spicher
Anscheinend ist die Ausgangslage für die Japaner nicht korrekt. Auf DEM inoffiziellen Forum für A&A wurde auf jeden all schon mal die korrigierte Version zu Testzwecken vom verantwortlichen Avalon Hill Mitarbeiter gepostet.. eine offizielle Korrektur soll dann folgen. Er schlägt folgendes vor damit's für die Japaner nicht ganz so einfach wird (eine Konzentratino auf Indien war bisher der schnellste Weg zum Erfolg):
French Indo-China: 2 inf
Hainan: 6 Inf
SZ37: 1 Transporter
Mariana Island: (keine Fighter)
SZ20: (keine Submarines)
SZ22: 1 Sub
Ausserdem eine Zusatzregel: Wenn japan in der ersten Runde die SZ5 angreigt, gibts in dieser Runde keine Siegpunkte (das soll den verstärkten "Patriotismus" der Amerikaner repräsentieren).
Ich hab's noch nicht ausprobiert, aber die Balance soll wesentlich besser sein.
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 30. Mai 2001, 10:22
von Benjamin Spicher
Oh.. ein Battle Cry Fan? Bin gerade daran ein Szenario zu entwickeln.. wärst du interessiert das mal probezuspielen, bevor ich's ins Netz stelle? Für Anregungen wär' ich dann dankbar ;o)
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 30. Mai 2001, 15:26
von Matthias Staber
>Oh.. ein Battle Cry Fan? Bin gerade daran ein Szenario zu entwickeln.. wärst du interessiert das mal probezuspielen, bevor ich's ins Netz stelle? Für Anregungen wär' ich dann dankbar ;o)<
Logo, wenn ich dazu komme, spiele ich es gerne mal. Es sollte alerdings mit den Komponenten eines Grundspiels funktionieren (es gibt ja auch Szenarien, die man erst mit einem zweiten Grundspiel erbasteln muss - neue Würfel und Landschaften usw).
Um noch einmal auf A&A: P zurückzukommen: Welche weiteren Fehler sind in der jetzt ausgelieferten Version enthalten? Irgendwo habe ich gelesen, dass einige Armeen (Briten und Japaner?) nicht komplett sind. Wo kann ich nachschauen, wieviele Minis enthalten sein müssten?
Lohnt es sich mit dem Kauf auf eine nachgebesserte Version zu warten? (Ersatzteilbemühungen nach USA finde ich immer sehr mühsam).
Matthias Staber
A&A:P Komponenten
Verfasst: 30. Mai 2001, 15:34
von Matthias Staber
OK, beantworte meine eigene Frage: Habe die Komponentenliste auf Consimworld.com gefunden:
Axis & Allies: Pacific - Units List
12 Factories
12 Chinese infantry
12 AA guns
US - IJN/A - Commonwealth
26 infantry 25 infantry 25 infantry
12 tanks 8 tanks 10 tanks
10 arty 10 arty 10 arty
12 marines
4 CV 4 CV 3 CV
4 BB 4 BB 4 BB
6 DD 8 DD 8 DD
8 transports 10 trans 6 trans
8 subs 8 subs 6 subs
6 bombers 4 bombers 3 bombers
12 fighters 12 fighters 10 fighters
8 naval fighters
330 Total Units
Matthias Staber
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 30. Mai 2001, 15:40
von Benjamin Spicher
Nun ja... die Anzahl Einheiten stimmt anscheinend nicht mit dem Aufdruck auf dem Karton überein. Es fehlen vor allem japanische Einheiten, wobei die Sache mit dem neuen Set-up nicht mehr so tragisch ist. Ich hab meine noch nicht nachgezählt, bin aber wie du auch noch nicht zu einem "richtigen" Spiel gekomen. Wo man hier Ersatzteile her kriegen soll ist mir auch nicht ganz klar... Bei Hasbro kennt niemand die Spiele (obwohl Hasbro selber pingelig darauf besteht, dass Avalon Hill jetzt ihnen gehört)... wenn ich was erfahre sag ich's dir. Das Spiel ist aber auch mit der unvollständigen Anzahl spielbar.
re: A&A:P Komponenten
Verfasst: 30. Mai 2001, 15:41
von Matthias staber
Tja, uhhmm, äähh, obige Liste ist wohl nicht ganz korrekt, sorry Leute:
>Rob of Avalon Hill says: Arrgh. I just did a piece-by-piece listing of what is missing but I'm new to Newsreader.com and I lost the whole thing. I've identified that the problem is only with the British units, almost all are short. Below, I've listed the British and what they should be. If anyone finds that they have a problem with pieces other than the British, please let me know. Other than that, call Hasbro customer support and you can get replacement British.
Commonwealth
25 infantry OK
10 tanks Should be 12(-2)
10 arty OK
3 CV Should be 4 (-1)
4 BB OK
8 DD Should be 6 (+2)
6 transports Should be 8 (-2)
6 subs Should be 8 (-2)
3 bombers Should be 6 (-3)
10 fighters Should be 12(-2)
330 Total Units (340 total units (+ task force markers))
-- -Rob Avalon Hill/Hasbro Games <
Matthias Staber
re: A&A:P Komponenten
Verfasst: 30. Mai 2001, 15:46
von Benjamin Spicher
ups.. also nicht die Japaner...
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 31. Mai 2001, 08:18
von Attila
Hey, mein Spiel ist auch nicht vollstaendig ! ;-( Aber immerhin kann man die fehlenden Teile temp. aus A&A:E benutzen.
Ueber Info's darueber wie man an den Satz ersatzfiguren fuer das Commenwealth kommt bin auch ich interessiert !
Atti
re: dt. Anleitung für Axies & Allies
Verfasst: 31. Mai 2001, 09:59
von Matthias Staber
>Hey, mein Spiel ist auch nicht vollstaendig ! ;-( Aber immerhin kann man die fehlenden Teile temp. aus A&A:E benutzen.
Ueber Info's darueber wie man an den Satz ersatzfiguren fuer das Commenwealth kommt bin auch ich interessiert !<
Avalon Hill-Rob spricht ja vom Hasbro Customer Support, den man anrufen könne, um die fehlenden Teile zu bekommen: Das fällt für uns Deutsche eher flach. Ich glaube nicht, dass in Deutschland support für Avalon Hill-Spiele zu bekommen ist: Die haben hier nicht mal eine Webseite und auf der Hasbro-Seite taucht AH nicht auf (was ja eigentlich seltsam ist, da einige AH-Titel auch auf Deutsch erscheinen).
Ich sehe zwei Möglichkeiten: Avalon Hill anmailen (auf der Seite www.avalonhil.com nach der Adresse suchen) oder den Einzelhändler, bei dem man es gekauft hat, bitten, ein weiteres Exemplar zu öffnen und zu plündern: Soll er doch dann das unvollständige Spiel remittieren.
Matthias Staber