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Was gefällt euch eigentlich bei Klassikern etc.
Verfasst: 6. August 2001, 14:20
von Robert Vötter
Mich würde einmal interessieren, was euch am besten bei den Klassikern und den Spiel des Jahres gefällt.
Als Klassiker meine ich folgende Spiele (Entschuldigt, falls ich irgendwo ein Spiel vergessen habe):
Ihr braucht hier keine Romane schreiben, sondern nur kurzinfo: z.b: Monopoly - Geld, Siedler - bauen.
Monopoly
Hase und Igel
Mensch ärgere dich nicht
Schach
Die Siedler von Catan
Torres
Tichu
Amicelli :)
Ihr könnt die Spieleliste erweitern, wie ihr wollt, es sollten aber sehr oft gespielte Titel sein.
Vielen Dank nocheinmal
Robert
re: Was gefällt euch eigentlich bei Klassikern etc.
Verfasst: 6. August 2001, 15:50
von Marco Löhrer
Hallo !
Also zu Amicelli kann ich nur sagen : Das ist einfach
nach meinem "Geschmack" ;-)
Ich hätte da noch einen Klassiker, der sich in unseren Spielrunden wieder wachsender Beliebtheit erfreut: Mah Jongg. Man muß in Mah Jongg zwar den Einstieg geschafft haben, aber dann hat dieses Spiel echt Atmosphäre. Wenn man mit erfahrenen Leuten spielt und auch mal höhere Bilder auftauchen, dann ist es eine echte Herausforderung mitzuhalten.
Tschö, wa !
Marco
re: Was gefällt euch eigentlich bei Klassikern etc.
Verfasst: 6. August 2001, 16:59
von Bettina
Hallo Robert,
schwierige Frage. Es gibt einfach Spiele, die immer wieder auf den Tisch kommen aber aus ganz unterschiedlichen Gründen.
Und was heißt da "Klassiker"?
Heute habe ich im Hort nach bald 15 Jahren mal wieder Monopoly gespielt. Ich muß sagen, es hat mir viel Spaß gemacht. Aber ob ich das in einer Erwachsenenrunde auf den Tisch bringen würde?!
Was mir gefällt, ist einfach, wenn ein Spiel immer wieder - evtl. auch nach langer Pause - Spaß macht. Und dazu gehören erfahrungsgemäß auch viele Klassiker und SdJ´s.
Gruß
Bettina
Erklärung von Klassikern und Sinn meiner Umfrage !
Verfasst: 7. August 2001, 08:10
von Robert Vötter
Was verstehe ich unter einem Klassiker ?
Das sind Spiele, die jeder kennt,auch Spielemuffel.
z.b. Monopoly, Schach,Mensch ärgere dich nicht.
Ich will bei dieser Umfrage wissen, ob das Spiel gerade zu einer rechten Zeit herausgekommen ist oder das Spielprinzip einfach so gut war.
Hätte z.b. Monopoly noch eine Chance ? Würde sich das Spiel auch so gut verkaufen, wie früher ?
Oder würde Monopoly, wenn es niemand kennen würde, ein totaler Flop werden ?
Natürlich meine ich das auch bei den anderen Spielen.
Robert (Sollte sich besser ausdrücken)
re: Erklärung von Klassikern und Sinn meiner Umfrage !
Verfasst: 7. August 2001, 09:21
von Dirk Piesker
Hallo Robert,
Diese "Klassiker" stammen fast alle aus einer Zeit, in der Brettspiele in der Form, wie es sie heute gibt, selten bis unbekannt waren. So gesehen war die Konkurrenz eher bescheiden. Monopoly würde als Neuerscheinung wohl eher belächelt werden.
Andererseits liegt die weite Verbreitung dieser Spiele wohl am Angebot in großen Warenhäusern. Erst langsam haben die Brettspiele, für die wir uns begeistern, den weg in den Hertie gefunden. Wenn ich daran denke, welche Spiele vor 15 Jahren da standen, dann habe ich rote Panikpickel bekommen :-)
Trotzdem meine ich, das Spiele wie Monopoly, MäDn (Mensch ärgere Dich nicht) usw nicht abgetan werden sollten. Obwohl es Autos wie Porsche oder Ferrari gibt, kaufen die Leute (zurecht) einen Golf oder Astra...
[OT]: Wie sagte mein Lehrer damals so schön: Jeder Vergleich hinkt, aber nicht alles was hinkt ist ein Vergleich :-)
Dirk
Siedler von Catan
Verfasst: 7. August 2001, 09:38
von Robert Vötter
Das habe ich mir schon irgendwie gedacht. Doch wie schaut es bei den Siedlern von Catan aus ?. Es hat zu dieser Zeit schon eine große Spielauswahl bestanden.
Was ist bei den Siedlern so toll ?
Hätte dieses Spiel beim Gold Sieber Verlag gleich viel Chancen gehabt ? Warum hat es bei Kosmos so gute Chancen gehabt ?
Robert (Fragen über Fragen )
re: Erklärung von Klassikern und Sinn meiner Umfrage !
Verfasst: 7. August 2001, 10:19
von Bettina
Hallo Robert,
das schreit nach einer wissenschaftlichen Antwort und die kann ich nicht geben...
Ich glaube, dass zwar auch das Erscheinungsjahr (und der damit verbundene Spielemarkt) eine Rolle spielt, aber natürlich auch das Spielprinzip und das Thema (sonst würden alle Spiele aus dem Monopoly-Jahrgang Klassiker sein).
Bei Monopoly z.B. besteht der Reiz im Wiederspielen sicher im Thema - Geld machen, dem anderen Miete für Eigentum abknöpfen etc. Das ist auch für den Nachwuchs interessant und schon dicht am Leben.
Ob es heute noch DIE Chance hätte, bezweifle ich allerdings.
"Mensch ärgere dich nicht" ist sicher u.a. ein Klassiker, weil die Kinder dabei so schön zählen lernen können. Ausserdem ist dort gut das Verlieren zu erlernen. Zumal es ja schon sehr glücksabhängig ist, d.h. der Verlierer nicht aus Unvermögen verliert.
Gewagte Theorie, gell?
Und last but not least glaube ich, den Klassiker macht aus, dass ´sich auch Spielemuffel darauf einlassen. Warum auch immer.... mit Einfachheit oder kurzer Erklärung hat ein Klassiker ja nicht immer was zu tun.
Gruß
Bettina
re: Siedler von Catan
Verfasst: 7. August 2001, 12:52
von Volker L.
> Doch wie schaut es bei den Siedlern von Catan aus ?.
> Es hat zu dieser Zeit schon eine große Spielauswahl
> bestanden. Was ist bei den Siedlern so toll ?
Ich glaube, es liegt daran, dass die Siedler so perfekt
ausbalanciert sind. Zum einen sind alle 5 Rohstoffe
praktisch gleichviel wert (ich spreche vom 4-Personen-
Grundspiel), die Kosten fuer die verschiedenen Sieg-
punktbringer (Siedlung, Stadt, Handelsstrasse, Ritter-
macht) sind ihrem jeweiligen Nutzen angemessen und das
7-Karten-Limit passt auch. Zum anderen gibt es zwar
grossen Konkurrenzkampf beim Wettlauf um gute Plaetze
fuer neue Siedlungen, aber keine Agression im Sinne
von Zerstoerung feindlicher Siedlungen, so dass es
auch thematisch familientauglich ist.
All das fuehr IMHO dazu, dass das Spiel ein breiteres
Spektrum anspricht als das Spieler gleicher Komplexitaet
ueblicherweise tun, d.h., Leute, denen es eigentlich
zu kompliziert ist (man mag es kaum glauben, aber solche
soll es Geruechten zufolge geben), machen sich dennoch
die Muehe, es zu lernen, und andere, denen es eigentlich
zu simpel ist (wozu ich auch mich zaehle), lassen sich
dazu herab (wenigstens tat ich das vor Erscheinen der
Seefahrer- und S&R-Erweiterungen).
Gruss, Volker {der hier mal geschweifte Klammern setzt,
weil im Text schon soviele runde stehen}
re: Siedler von Catan
Verfasst: 12. August 2001, 14:31
von Thorsten Pusch
Hallo,
ich denke, daß zusätzlich zu den bereits genannten Punkten folgende Dinge beim Erfolg der Siedler ein Rolle spielen:
- Der sehr variable Spielaufbau mit immer wieder neuen Anfangssituationen (welche Rohstoffe sind in dieser Partie knapp, wo liegen 2:1-Häfen, etc.) sorgt für Abwechslung.
- Das Handelselement bezieht einen auch während der Züge der Mitspieler stark mit ein.
Zur Frage "welcher Verlag ?":
Vielleicht kann man in diesem Zusammenhang die von KOSMOS gewählte Schachtelillustration mit einbeziehen: Die untergehende Sonne auf der satt roten Schachtel mit der Siedlung im Scherenschnitt hat irgendwie was... Sie ist schlicht und wirkt, ohne viele grafische Feinheiten. Wenn ich mir vorstelle, daß die wohl ursprünglich mal vorgesehene Grafik (ich meine diejenige, welche sich, soweit ich weiß, noch in den Schachteleinsatz als Aufdruck gerettet hat) oder eine ähnliche auf die Schachtel gekommen wäre, dann könnte ich mir denken, daß sich vielleicht etwas weniger Leute angesprochen gefühlt hätten (zunächst mal rein äußerlich).
Gruß, Thorsten Pusch