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Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 12. Oktober 2001, 12:38
von Carsten Werft
Sie können einen eigenen Ritter vom Spielplan zurücknehmen und auf ein anderes Feld - gemäß den Einsetzregeln - kostenlos wieder einsetzen.

Diese Karte bringt praktisch nichts, da mehrere eigene Ritter auf einer Burg doch keinen Vorteil bringen, oder?
Was könnte der tiefere Sinn sein??

Viele Grüße

Carsten

Re: Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 12. Oktober 2001, 12:45
von kox
einen ritter, der auf einer kleinen, nicht mehr zu entwickelnden burg steht, woanders besser einzusetzen, zum beispiel.
oder am anfang des spieles, wo die ap´s noch nicht soo rar sind wie am ende, einen ritter irgendwo platzieren, vielleicht sogar in den weg eines gegners, und dann, wenns gut paßt, mit der karte den ritter kostenlos neu einsetzen.

ich seh da ne menge möglichkeiten! :-)

kox

Re: Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 12. Oktober 2001, 13:00
von Frank"Riemi"Riemenschneider
Umsetzen und bei einer Wertung gleichzeitig Punkte für Turm und König einsacken.

Gruß
Riemi

Re: Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 13. Oktober 2001, 08:04
von Stephan Zimmermann
Die sogenannte "Teleport"-Karte ist eine sehr mächtige Karte.

Fast immer hat man irgendwo gegen Ende einen Ritter rumstehen, den man
nicht braucht.
Insbesondere gehört sie zu den Karten, mit denen man auf der größten Burg
oben drauf noch einen Zwillingsturm hochziehen kann und beide
Türme auch selbst besetzen kann - eine Strategie, die wenn sie nur halbwegs
gelingt dir mind. den 2. Platz einbringt.

Stephan

Re: Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 13. Oktober 2001, 14:31
von Ronny
Ok, vielleicht bin ich doof...
aber gemäss den Einsetzregeln heisst doch, dass ich nur neben einem eigenen Ritter einen neuen einsetzen darf, der noch dazu höchstens eine Stufe niedriger oder auf der selben Stufe sein darf...

Also wenn ich jetzt auf die höchste Burg einen Typen hinteleportiere ist er doch höchstens auf der zweithöchsten Stufe und bringt mir dort für die WErtung nischt, zero? Schlimmer noch, er verhindert dass ich die Stufe aufbauen kann, weil er mir ja auch selbst im Weg steht oder?

Re: Regelfrage zu einer Torres-Aktionskarte

Verfasst: 14. Oktober 2001, 07:32
von Stephan Zimmermann
Um einen Doppelturm hochzuziehen brauchst Du immer
ca. 6 AP bzw 4 AP + ne Karte. Da man nur 5 hat muß man es durch
eine Karte erreichen.

Ausgangssituation:
Turm A Steht neben Turm B (vorzugsweise auf einer richtig breiten Burg).
A ist 1 höher als B.
Auf beiden steht einer deiner Ritter.
Da müssen deine Ritter stehen, sonst bekommst Du sofort Besuch
sobald der Turm etwas höher als die Umgebung ist ;-))
Besuch willst Du ja nicht haben, weil das 1. Punkte für wen anders sind
und 2. Du dann den folgenden Zug nicht mehrfach hintereinander
spielen kannst.

Zug:
Ritter von B springt in die Tiefe (1 AP).
B um zwei Steine erhöhen (2 AP).
Ritter von A steigt auf B (1 AP).
So und jetzt mußt Du wieder A besetzen.
Das geht oft nur über eine Karte - zB die Teleport
oder die Tunnelkarte.

Stephan