Tal der Mammuts - weitere Fragen und eine Art FAQ.
Verfasst: 11. Dezember 2001, 20:22
Hallo zusammen,
nachdem ich in Essen "Das Tal der Mammuts" nur kurz anzuspielen konnte, bin ich gestern endlich dazu gekommen, es durchzuspielen. Ich hatte die verschiedenen Threads zum Spiel verfolgt und war eigentlich der Meinung, dass wir nun keine Fragen mehr haben sollten, die nicht schon irgendwann hier geklaert wurden. Leider war dem nicht so, allerdings hatten wir trotzdem viel Spass!
Sollte es eine zweite Auflage des Spiels geben, waeren neben einigen Regelkorrekturen/-klarstellungen vor allem Spieluebersichten und/oder Marker mit bereits aufgedruckten Bewegungs-/Nahrungs-Informationen wirklich sehr hilfreich!
Ich habe mir mal die Muehe gemacht und aus den bisherigen Threads zum Tal der Mammuts eine Art FAQ zusammengestellt. Dabei habe ich mich bemueht, den Fragen nach Moeglichkeit die Antwort des Autors Bruno Faidutti gegenueberzustellen. Steht zwar alles irgendwo im Forums-Archiv, aber ich denke es ist nicht schlecht die bisher gestellten Fragen und Antworten nochmals gesammelt darzustellen auch wenn der Beitrag dadurch doch sehr laenglich wird.
Doch zunaechst habe ich noch ein paar eigene Fragen:
- grosse Tiere (Bison, Nashorn, Mammut) beschaedigen beim Betreten ein kultiviertes Ebenenfeld. D.h. beim ersten Tier wird der Aehrenmarker auf die Seite mit einer Aehre gedreht, beim naechsten grossen Tier ganz entfernt.
Was passiert, wenn eine HERDE grosser Tiere ein solches Feld betritt? Ich wuerde vermuten, dass der Aehrenmarker entfernt wird - ist aber in der Regel nicht explizit erwaehnt. So haben wir auch den Fall gehandhabt, dass zwei verschiedene grosse Tiere in der selben Runde auf das selbe Feld kommen (z.B. zuerst ein Nashorn, danach ein Mammut).
- bei Kampf zwischen verschiedenen Staemmen kann es dazu kommen, dass gegnerische Frauen und eventuell auch Lager vom Sieger uebernommen werden. Der Sieger hat jetzt entweder die Wahl die fremden Marker durch eigene Marker zu ERSETZEN bzw. AUS DEM SPIEL ZU NEHMEN (z.B. weil er keine entsprechenden eigenen Marker mehr hat).
Die obigen Formulierungen werden in der Regel verwendet. Allerdings war uns nicht ganz klar, was mit den Markern des Verlierers geschieht. Gehen sie in seinen Vorrat zurueck, oder kommen sie wirklich ganz aus dem Spiel? Zumindest im zweiten Fall legt die Formulierung dies nahe. Wir haben uns nach laengerer Ueberlegung dazu entschieden, das der Verlierer seine Marker in beiden Faellen zurueckbekommt - das Leben in der Steinzeit ist ohnehin hart genug :-) Letztendlich fuer diese Auslegung gesprochen hat, dass an anderer Stelle (in welchem Zusammenhang weiss ich gerade nicht mehr genau) die Formulierung AUS DEM SPIEL ZU NEHMEN nochmals verwendet wird, hier allerdings explizit mit dem Zusatz ... und legt sie zureck in seinen Vorrat (oder so aehnlich).
Viel Spass mit TdM, Jochen (... und Gruesse an Marianne und Olivier, die sich gestern zusammen mit mir diese Fragen stellten ;-) ).
gesammelte Forumsbeitraege zu TdM:
1.
Re: Das Tal der Mammuts - Produktionsfehler?
Autor: kretschi
Datum: 21.10.01 21:20 (Beitrag Nr. 27547)
Hallo,
also bei mir sind die Figuren in der korrekten Anzahl vorhanden allerdings musste ich bei den Frauen mit weniger Leibesfuelle auch erstmal genauer hinsehen ob das auch Frauen sind... (habe sie erst auch fuer Krieger mit weniger Leibesfuelle gehalten).
Bei mir ist allerdings auch der Produktionsfehler mit den Landwirtschaftsmarkern (auf beiden Seiten nur eine Aehre) aufgetreten und dazu hat man mir am Descartes Stand auf der Messe empfohlen eine e-mail an eurogamesd@aol.com zu schicken um so evtl. an die richtigen Marker zu kommen.
Tal der Mammuts / Full Metal Planete
Autor: Uwe Walentin
Datum: 24.10.01 12:14 (Beitrag Nr. 28084)
Hallo allerseits,
leider ist bei TAL DER MAMMUTS eine Reihe von Spielen reingerutscht, die einen falschen Countersatz haben - ist zwar nicht dramatisch, aber wir tauschen diesen selbstverstaendlich trotzdem aus, wenn dies gewuenscht wird und jemand ein solches Spiel erwischt haben sollte. Bei ca. 50 Exmeplaren ist ein Countersatz drin, bei dem die Aehren-Marker auf beiden Seiten nur eine Aehre haben. Dies ist nicht richtig. Wer ein solches Exemplar erwischt haben sollte, hat zwei Moeglichkeiten: Die eine Seite kennzeichnen, zum Beispiel mit einem Edding einen Strich ziehen oder uns eine kleine mail schicken, wir schicken dann neue Aehrencounter zu.
2.
Tal der Mammuts - Kampfstaerke der Tiere
Autor: Jochen Foerstner
Datum: 26.10.01 14:36 (Beitrag Nr. 28432)
Meiner Spielerunde wurde in Essen erklaert, dass die Tiere in der alten Ausgabe unterschiedliche Kampfwerte bessesen haben waehrend in der neuen Ausgabe alle gleich stark sind. Unser Erklaerer hat uns nahe gelegt, nach der alten Regel zu spielen. Ich habe die einzelnen Werte nicht mehr im Kopf, aber ein Mammut hatte einen Wert von 6 die anderen entsprechend ihrem Naehrwert weniger.
Das Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 28.10.01 08:24 (Beitrag Nr. 28507)
The strength of animals was the same in the old version as it is the new one: all animals have the same strength, 1, but some have more meat.
3.
Regelfrage zum Tal der Mammuts
Autor: Thomas Jeromin
Datum: 08.11.01 21:37 (Beitrag Nr. 29621)
Hallo,
bei den versuch das Spiel zu spielen hatten wir eine Meinungsverschiedenheit, es ging darum ob man nur in Ebenen Feldern (hellgruene Felder) Getreide anbauen kann, den ein anderer Spieler wollte das auch in Gebirge machen, er meinte das alle Felder Ebenen Felder waeren (Gebirge, Wald). Ich bin der Meinung, dass das nicht stimmt.
Re: Regelfrage zum Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 09.11.01 08:17 (Beitrag Nr. 29649)
My german is rather poor, and I know what means "Ebene", but what I'm sure is that in my game you can make agriculture only in plains (light green hexes) when you have a village there. There is an action card (terraces) to make it in mountains.
4.
Re: Regelfrage - noch 'ne kleine Frage...
Autor: Frank Biesgen Datum: 09.11.01 09:47
(Beitrag Nr. 29666)
Moin zusammen,
auf einem Spielplan gibt es ja diesen kleinen Fluss, der sich nur ueber 2 Felder erstreckt. Dachte ich zumindest... aber nachdem ich's jetzt in 2 verschiedenen Runden spielen konnte, waren immer Mitspieler dabei, die darauf bestanden, dass der kleine Zipfel, mit dem der Fluss an seinem Ende noch auf ein Ebenenfeld ragt, dieses somit auch noch zum Flussfeld macht. Bei der 1. Partie war ich sogar der einzige, der ueberzeugt war, dass es sich lediglich um einen "Druckfehler" handelt.
Re: Regelfrage - noch 'ne kleine Frage...
Autor: bruno faidutti
Datum: 10.11.01 10:35 (Beitrag Nr. 29767)
Only the hexes with a full side next to the the river are considered next to the river. Anything else is only cartoonist fun.
5.
Regelfrage zu Ernte und Saat
Autor: Thomas Vonnahme
Datum: 09.11.01 13:51 (Beitrag Nr. 29710)
Hallo,
ich habe da auch noch eine Frage: Muessen Felder nach jeder Ernte neu eingesaet werden, oder kann man so lange von ihnen ernten bis sie ganz zerstoert worden sind?
Re: Regelfrage... Uwe?
Autor: bruno faidutti
Datum: 10.11.01 10:45 (Beitrag Nr. 29768)
All crop markers are removed from the board after harvesting. I've not seen the german printed rules, but it's written under "harvest" in the first shot translation the german trabslator sent me: "Alle Landwirtschaftsmarker werden nach der Wertung vom Spielplan entfernt.". Does this disappear from the definitive printed rules? And, yes, agriculture now gives only 8 / 4 points instead of 12 / 6, but it cost less to seed.
6.
nochmal Tal der Mammuts
Autor: Stefan
Datum: 12.11.01 13:27 (Beitrag Nr. 29871)
- es gibt einige felder, die sowohl am fluss, als auch am see liegen. auf der messe (stuttgart) hiess es, an denen wuerde man zweimal die fischertraege bekommen. stimmt das? macht das nicht einige felder sehr maechtig, weil man sommer wie winter zwei einkommen hat?
- was ist mit dem waldfeld, was an fluss und see liegt, gibt das drei einkommen, oder ist der wald, der ein bischen in das seefeld ragt, dort eine begrenzung?
- ereigniskarte 'der fluss tritt ueber die ufer'. gilt das auch fuer den see, der am fluss liegt?
--> Antwort: Nein - steht nicht auf der Karte.
- wenn ich auf einem feld zwei krieger und eine frau habe und einen krieger wegbewege, koennen die beiden anderen ein lager gruenden? (die beiden haben sich nicht bewegt).
Re: nochmal Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 12.11.01 18:05 (Beitrag Nr. 29918)
An hex can bring one point of food for fishing, if it is next to sea and/or river, and one point of food for gathering fruits, if it is a forest. Thus, an hex next to a see and a rivers brings only one point for food, and the only situation in which an hax can bring two points is if both fishing and gathering are possible.
7. (teilweise unbeantwortet)
Das Tal der Mammuts - Regelfrage zur Karte Steinschlag
Autor: Udo Moeller
Datum: 25.11.01 01:58 (Beitrag Nr. 31424)
Hallo zusammen,
ich komme gerade von einer vernichtenden Niederlage aus dem Tal der Mammuts. Folgendes hat sich zugetragen: In der ersten Runde hat ein konkurrierender Stamm erst mal zwei meiner Krieger erlegt und mir dann auch noch eine Frau wegenommen. In der zweiten Runde wurde mein einziges Lager (mit kultiviertem Feld, noch unbeschaedigt) von einem "Steinschlag" erwischt, den der gleiche Stamm initiiert hat. Auf diesem Feld standen noch ein Krieger und eine Frau.
Jetzt meine Fragen:
- Muss ich das Lager vom Spielplan nehmen (ich denke ja, ich hatte ja keine Frau mehr dort)
--> Antwort: Ja.
- Was passiert mit dem Getreideanbau? Wird dieser vom Feld genommen? (wir haben's in diesem Fall getan, waren uns da aber sehr uneinig)
- Was passiert mit den Nahrungsvorraeten, wenn mein letztes Lager zerstoert wird? Sind die auch futsch? (Wir sagten nein, meine Mannen koennen die ja auch mitschleppen...)
Re: Das Tal der Mammuts - Regelfrage zur Karte Steinschlag
Autor: Erhard Portner
Datum: 25.11.01 21:49 (Beitrag Nr. 31465)
Udo Moeller schrieb:
> In der deutschen Ausgabe heisst es: "Alle Figuren, die sich auf diesem Feld befinden, werden getoetet." Zu weiteren Markern (Dorf, Ackerbau) ist nichts gesagt.
Beim Ackerbau ist es aber laut Regel so, dass ich nur dann am Ende des Sommers ernten darf, wenn ich ein intaktes, kultiviertes Dorf habe. Also ein reiner Getreidespielstein nuetzt nichts. Die Frage ist nur: koennte nicht vielleicht jemand anderes im spaeteren Spiel auf diesem einsamen Ackerbaufeld sein Lager gruenden und meine Ernte einfahren? <
Da scheint der Wortlaut der Regel bei den beiden Ausgaben (Ludodelire/Eurogames) unterschiedlichlich zu sein.
Abgesehen davon, dass bei der Karte "Steinschlag" in der Ludodelire-Ausgabe nur ein Spielstein nach eigener Wahl getoetet wird, ist in der Ludodelire-Ausgabe auch nicht davon die Rede, dass ich in der letzten Runde des Sommers nur ernten darf, wenn ich auf dem Feld, auf dem sich der Marker Ackerbau befindet, ein Dorf habe. Hier heisst es nur, dass sich auf dem Feld, auf dem sich der Marker Ackerbau befindet, ein eigener Spielstein (das kann dann aber auch ein Krieger oder eine Frau sein) befinden muss. Folgerichtig muesste dann auch ein anderer Spieler dort ernten koennen, wenn er dieses Feld mit seinen Leuten uebernommen hat.
8.
Tal der Mammuts (mal wieder)
Autor: Marcel
Datum: 27.11.01 11:49 (Beitrag Nr. 31590)
- Jede Figur zieht ein bis zwei Felder: kann er beim zweiten Schritt die Richtung aendern? Oder muessen beide Schritte in die gleiche Richtung gehen? (Ich glaube ja man kann sie aendern, einige meiner Mitspieler waren jedoch dagegen).
--> Antwort: Ja - steht nichts Gegenteiliges in den Regeln.
- Kann Ich von einem voll besetzten Feld alle bis auf Mann/Frau wegziehen, ein Lager gruenden und dann die andern Figuren zum Schutz wieder zurueckziehen?
Re: Tal der Mammuts (mal wieder)
Autor: bruno faidutti
Datum: 27.11.01 20:23 (Beitrag Nr. 31628)
I have little german and didn't understand everything in the rules questions, but as far as I can understand they have been correctly answered. I would like to say a few things, however, this time, in defense of Eurogames. There has been very big problems with the german translations of Castel and Dragon's Gold, which were simple and easy to translate games. The Valley of the Mammoths is a much bigger and more complex game and it seems that there has been no big mistake this time, only minor errors that don't really affect gameplay, and that are probably impossible to avoid in such a big game - look at the french rules of some german games, you will be horrified.
My understanding of the camp creation rule was that other warriors or women from the same tribe don't prevent you from making a camp, and it seems that the german says it otherwise, but this is probably my fault since, in fact, the french original rule wasn't perfectly clear on this point, and has been misinterpreted by the german translator as it has been by some french players. So, this is my fault, and not Eurogames.
One of the reason for the problems that Eurogames had with translation is that Uwe Walentin is only one man, with only two arms and two eyes, and cannot deal by himself with translation, production, selling and so on. That's why I insisted on hiring another translator this time, and despite the very few and really minor problems, I am very glad of the work she made. Thanks again, Birgit!
Tal der Mammuts Lagerbau
Autor: Matthias Staber
Datum: 04.12.01 18:31 (Beitrag Nr. 32186)
Wahrscheinlich bin ich etwas langsam, denn ich habe Faiduttis Antwort auf die Lagerbaufrage in TdM weiter unten nicht wirklich verstanden. Was darf auf einem Hexfeld nicht vorhanden sein, damit Maennlein und Weiblein ein Lager errichten duerfen? Tiere, klar, feindliche Stammesmitglieder, logo: Der Knackpunkt waren die eigenen Stammesmitglieder, also: Wenn sich beispielsweise 2 Frauen und 3 Krieger in einem Hexfeld aufhalten, duerfen dann 1 Krieger und 1 Frau davon ein Lager erichten? Oder muessen erst 2 Krieger und 1 Frau das Hexfeld verlassen?
Re: Tal der Mammuts Lagerbau
Autor: Matthias Staber
Datum: 05.12.01 00:39 (Beitrag Nr. 32235)
Der Punkt ist (weswegen ich auch noch mal nachgefragt habe): Die Steinzeitmenschen sind nach Autorenintention gar nicht so verklemmt: Tiere und feindliche Stammesmitglieder verhindern den Lagerbau, eigene Stammesmitglieder tun dies nicht. Damit hat sich auch die Frage eruebrigt, ob ich meine ueberzaehligen Stammesmitglieder wegziehen darf vor dem Lagerbau. Also: Sobald ich mindestens eine Frau und einen Mann in einem Hexfeld habe, und kein Tier oder Feind ist anwesend, darf ich ein Lager gruenden (und das macht ja von der Fiktion her auch Sinn).
nachdem ich in Essen "Das Tal der Mammuts" nur kurz anzuspielen konnte, bin ich gestern endlich dazu gekommen, es durchzuspielen. Ich hatte die verschiedenen Threads zum Spiel verfolgt und war eigentlich der Meinung, dass wir nun keine Fragen mehr haben sollten, die nicht schon irgendwann hier geklaert wurden. Leider war dem nicht so, allerdings hatten wir trotzdem viel Spass!
Sollte es eine zweite Auflage des Spiels geben, waeren neben einigen Regelkorrekturen/-klarstellungen vor allem Spieluebersichten und/oder Marker mit bereits aufgedruckten Bewegungs-/Nahrungs-Informationen wirklich sehr hilfreich!
Ich habe mir mal die Muehe gemacht und aus den bisherigen Threads zum Tal der Mammuts eine Art FAQ zusammengestellt. Dabei habe ich mich bemueht, den Fragen nach Moeglichkeit die Antwort des Autors Bruno Faidutti gegenueberzustellen. Steht zwar alles irgendwo im Forums-Archiv, aber ich denke es ist nicht schlecht die bisher gestellten Fragen und Antworten nochmals gesammelt darzustellen auch wenn der Beitrag dadurch doch sehr laenglich wird.
Doch zunaechst habe ich noch ein paar eigene Fragen:
- grosse Tiere (Bison, Nashorn, Mammut) beschaedigen beim Betreten ein kultiviertes Ebenenfeld. D.h. beim ersten Tier wird der Aehrenmarker auf die Seite mit einer Aehre gedreht, beim naechsten grossen Tier ganz entfernt.
Was passiert, wenn eine HERDE grosser Tiere ein solches Feld betritt? Ich wuerde vermuten, dass der Aehrenmarker entfernt wird - ist aber in der Regel nicht explizit erwaehnt. So haben wir auch den Fall gehandhabt, dass zwei verschiedene grosse Tiere in der selben Runde auf das selbe Feld kommen (z.B. zuerst ein Nashorn, danach ein Mammut).
- bei Kampf zwischen verschiedenen Staemmen kann es dazu kommen, dass gegnerische Frauen und eventuell auch Lager vom Sieger uebernommen werden. Der Sieger hat jetzt entweder die Wahl die fremden Marker durch eigene Marker zu ERSETZEN bzw. AUS DEM SPIEL ZU NEHMEN (z.B. weil er keine entsprechenden eigenen Marker mehr hat).
Die obigen Formulierungen werden in der Regel verwendet. Allerdings war uns nicht ganz klar, was mit den Markern des Verlierers geschieht. Gehen sie in seinen Vorrat zurueck, oder kommen sie wirklich ganz aus dem Spiel? Zumindest im zweiten Fall legt die Formulierung dies nahe. Wir haben uns nach laengerer Ueberlegung dazu entschieden, das der Verlierer seine Marker in beiden Faellen zurueckbekommt - das Leben in der Steinzeit ist ohnehin hart genug :-) Letztendlich fuer diese Auslegung gesprochen hat, dass an anderer Stelle (in welchem Zusammenhang weiss ich gerade nicht mehr genau) die Formulierung AUS DEM SPIEL ZU NEHMEN nochmals verwendet wird, hier allerdings explizit mit dem Zusatz ... und legt sie zureck in seinen Vorrat (oder so aehnlich).
Viel Spass mit TdM, Jochen (... und Gruesse an Marianne und Olivier, die sich gestern zusammen mit mir diese Fragen stellten ;-) ).
gesammelte Forumsbeitraege zu TdM:
1.
Re: Das Tal der Mammuts - Produktionsfehler?
Autor: kretschi
Datum: 21.10.01 21:20 (Beitrag Nr. 27547)
Hallo,
also bei mir sind die Figuren in der korrekten Anzahl vorhanden allerdings musste ich bei den Frauen mit weniger Leibesfuelle auch erstmal genauer hinsehen ob das auch Frauen sind... (habe sie erst auch fuer Krieger mit weniger Leibesfuelle gehalten).
Bei mir ist allerdings auch der Produktionsfehler mit den Landwirtschaftsmarkern (auf beiden Seiten nur eine Aehre) aufgetreten und dazu hat man mir am Descartes Stand auf der Messe empfohlen eine e-mail an eurogamesd@aol.com zu schicken um so evtl. an die richtigen Marker zu kommen.
Tal der Mammuts / Full Metal Planete
Autor: Uwe Walentin
Datum: 24.10.01 12:14 (Beitrag Nr. 28084)
Hallo allerseits,
leider ist bei TAL DER MAMMUTS eine Reihe von Spielen reingerutscht, die einen falschen Countersatz haben - ist zwar nicht dramatisch, aber wir tauschen diesen selbstverstaendlich trotzdem aus, wenn dies gewuenscht wird und jemand ein solches Spiel erwischt haben sollte. Bei ca. 50 Exmeplaren ist ein Countersatz drin, bei dem die Aehren-Marker auf beiden Seiten nur eine Aehre haben. Dies ist nicht richtig. Wer ein solches Exemplar erwischt haben sollte, hat zwei Moeglichkeiten: Die eine Seite kennzeichnen, zum Beispiel mit einem Edding einen Strich ziehen oder uns eine kleine mail schicken, wir schicken dann neue Aehrencounter zu.
2.
Tal der Mammuts - Kampfstaerke der Tiere
Autor: Jochen Foerstner
Datum: 26.10.01 14:36 (Beitrag Nr. 28432)
Meiner Spielerunde wurde in Essen erklaert, dass die Tiere in der alten Ausgabe unterschiedliche Kampfwerte bessesen haben waehrend in der neuen Ausgabe alle gleich stark sind. Unser Erklaerer hat uns nahe gelegt, nach der alten Regel zu spielen. Ich habe die einzelnen Werte nicht mehr im Kopf, aber ein Mammut hatte einen Wert von 6 die anderen entsprechend ihrem Naehrwert weniger.
Das Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 28.10.01 08:24 (Beitrag Nr. 28507)
The strength of animals was the same in the old version as it is the new one: all animals have the same strength, 1, but some have more meat.
3.
Regelfrage zum Tal der Mammuts
Autor: Thomas Jeromin
Datum: 08.11.01 21:37 (Beitrag Nr. 29621)
Hallo,
bei den versuch das Spiel zu spielen hatten wir eine Meinungsverschiedenheit, es ging darum ob man nur in Ebenen Feldern (hellgruene Felder) Getreide anbauen kann, den ein anderer Spieler wollte das auch in Gebirge machen, er meinte das alle Felder Ebenen Felder waeren (Gebirge, Wald). Ich bin der Meinung, dass das nicht stimmt.
Re: Regelfrage zum Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 09.11.01 08:17 (Beitrag Nr. 29649)
My german is rather poor, and I know what means "Ebene", but what I'm sure is that in my game you can make agriculture only in plains (light green hexes) when you have a village there. There is an action card (terraces) to make it in mountains.
4.
Re: Regelfrage - noch 'ne kleine Frage...
Autor: Frank Biesgen Datum: 09.11.01 09:47
(Beitrag Nr. 29666)
Moin zusammen,
auf einem Spielplan gibt es ja diesen kleinen Fluss, der sich nur ueber 2 Felder erstreckt. Dachte ich zumindest... aber nachdem ich's jetzt in 2 verschiedenen Runden spielen konnte, waren immer Mitspieler dabei, die darauf bestanden, dass der kleine Zipfel, mit dem der Fluss an seinem Ende noch auf ein Ebenenfeld ragt, dieses somit auch noch zum Flussfeld macht. Bei der 1. Partie war ich sogar der einzige, der ueberzeugt war, dass es sich lediglich um einen "Druckfehler" handelt.
Re: Regelfrage - noch 'ne kleine Frage...
Autor: bruno faidutti
Datum: 10.11.01 10:35 (Beitrag Nr. 29767)
Only the hexes with a full side next to the the river are considered next to the river. Anything else is only cartoonist fun.
5.
Regelfrage zu Ernte und Saat
Autor: Thomas Vonnahme
Datum: 09.11.01 13:51 (Beitrag Nr. 29710)
Hallo,
ich habe da auch noch eine Frage: Muessen Felder nach jeder Ernte neu eingesaet werden, oder kann man so lange von ihnen ernten bis sie ganz zerstoert worden sind?
Re: Regelfrage... Uwe?
Autor: bruno faidutti
Datum: 10.11.01 10:45 (Beitrag Nr. 29768)
All crop markers are removed from the board after harvesting. I've not seen the german printed rules, but it's written under "harvest" in the first shot translation the german trabslator sent me: "Alle Landwirtschaftsmarker werden nach der Wertung vom Spielplan entfernt.". Does this disappear from the definitive printed rules? And, yes, agriculture now gives only 8 / 4 points instead of 12 / 6, but it cost less to seed.
6.
nochmal Tal der Mammuts
Autor: Stefan
Datum: 12.11.01 13:27 (Beitrag Nr. 29871)
- es gibt einige felder, die sowohl am fluss, als auch am see liegen. auf der messe (stuttgart) hiess es, an denen wuerde man zweimal die fischertraege bekommen. stimmt das? macht das nicht einige felder sehr maechtig, weil man sommer wie winter zwei einkommen hat?
- was ist mit dem waldfeld, was an fluss und see liegt, gibt das drei einkommen, oder ist der wald, der ein bischen in das seefeld ragt, dort eine begrenzung?
- ereigniskarte 'der fluss tritt ueber die ufer'. gilt das auch fuer den see, der am fluss liegt?
--> Antwort: Nein - steht nicht auf der Karte.
- wenn ich auf einem feld zwei krieger und eine frau habe und einen krieger wegbewege, koennen die beiden anderen ein lager gruenden? (die beiden haben sich nicht bewegt).
Re: nochmal Tal der Mammuts
Autor: bruno faidutti
Datum: 12.11.01 18:05 (Beitrag Nr. 29918)
An hex can bring one point of food for fishing, if it is next to sea and/or river, and one point of food for gathering fruits, if it is a forest. Thus, an hex next to a see and a rivers brings only one point for food, and the only situation in which an hax can bring two points is if both fishing and gathering are possible.
7. (teilweise unbeantwortet)
Das Tal der Mammuts - Regelfrage zur Karte Steinschlag
Autor: Udo Moeller
Datum: 25.11.01 01:58 (Beitrag Nr. 31424)
Hallo zusammen,
ich komme gerade von einer vernichtenden Niederlage aus dem Tal der Mammuts. Folgendes hat sich zugetragen: In der ersten Runde hat ein konkurrierender Stamm erst mal zwei meiner Krieger erlegt und mir dann auch noch eine Frau wegenommen. In der zweiten Runde wurde mein einziges Lager (mit kultiviertem Feld, noch unbeschaedigt) von einem "Steinschlag" erwischt, den der gleiche Stamm initiiert hat. Auf diesem Feld standen noch ein Krieger und eine Frau.
Jetzt meine Fragen:
- Muss ich das Lager vom Spielplan nehmen (ich denke ja, ich hatte ja keine Frau mehr dort)
--> Antwort: Ja.
- Was passiert mit dem Getreideanbau? Wird dieser vom Feld genommen? (wir haben's in diesem Fall getan, waren uns da aber sehr uneinig)
- Was passiert mit den Nahrungsvorraeten, wenn mein letztes Lager zerstoert wird? Sind die auch futsch? (Wir sagten nein, meine Mannen koennen die ja auch mitschleppen...)
Re: Das Tal der Mammuts - Regelfrage zur Karte Steinschlag
Autor: Erhard Portner
Datum: 25.11.01 21:49 (Beitrag Nr. 31465)
Udo Moeller schrieb:
> In der deutschen Ausgabe heisst es: "Alle Figuren, die sich auf diesem Feld befinden, werden getoetet." Zu weiteren Markern (Dorf, Ackerbau) ist nichts gesagt.
Beim Ackerbau ist es aber laut Regel so, dass ich nur dann am Ende des Sommers ernten darf, wenn ich ein intaktes, kultiviertes Dorf habe. Also ein reiner Getreidespielstein nuetzt nichts. Die Frage ist nur: koennte nicht vielleicht jemand anderes im spaeteren Spiel auf diesem einsamen Ackerbaufeld sein Lager gruenden und meine Ernte einfahren? <
Da scheint der Wortlaut der Regel bei den beiden Ausgaben (Ludodelire/Eurogames) unterschiedlichlich zu sein.
Abgesehen davon, dass bei der Karte "Steinschlag" in der Ludodelire-Ausgabe nur ein Spielstein nach eigener Wahl getoetet wird, ist in der Ludodelire-Ausgabe auch nicht davon die Rede, dass ich in der letzten Runde des Sommers nur ernten darf, wenn ich auf dem Feld, auf dem sich der Marker Ackerbau befindet, ein Dorf habe. Hier heisst es nur, dass sich auf dem Feld, auf dem sich der Marker Ackerbau befindet, ein eigener Spielstein (das kann dann aber auch ein Krieger oder eine Frau sein) befinden muss. Folgerichtig muesste dann auch ein anderer Spieler dort ernten koennen, wenn er dieses Feld mit seinen Leuten uebernommen hat.
8.
Tal der Mammuts (mal wieder)
Autor: Marcel
Datum: 27.11.01 11:49 (Beitrag Nr. 31590)
- Jede Figur zieht ein bis zwei Felder: kann er beim zweiten Schritt die Richtung aendern? Oder muessen beide Schritte in die gleiche Richtung gehen? (Ich glaube ja man kann sie aendern, einige meiner Mitspieler waren jedoch dagegen).
--> Antwort: Ja - steht nichts Gegenteiliges in den Regeln.
- Kann Ich von einem voll besetzten Feld alle bis auf Mann/Frau wegziehen, ein Lager gruenden und dann die andern Figuren zum Schutz wieder zurueckziehen?
Re: Tal der Mammuts (mal wieder)
Autor: bruno faidutti
Datum: 27.11.01 20:23 (Beitrag Nr. 31628)
I have little german and didn't understand everything in the rules questions, but as far as I can understand they have been correctly answered. I would like to say a few things, however, this time, in defense of Eurogames. There has been very big problems with the german translations of Castel and Dragon's Gold, which were simple and easy to translate games. The Valley of the Mammoths is a much bigger and more complex game and it seems that there has been no big mistake this time, only minor errors that don't really affect gameplay, and that are probably impossible to avoid in such a big game - look at the french rules of some german games, you will be horrified.
My understanding of the camp creation rule was that other warriors or women from the same tribe don't prevent you from making a camp, and it seems that the german says it otherwise, but this is probably my fault since, in fact, the french original rule wasn't perfectly clear on this point, and has been misinterpreted by the german translator as it has been by some french players. So, this is my fault, and not Eurogames.
One of the reason for the problems that Eurogames had with translation is that Uwe Walentin is only one man, with only two arms and two eyes, and cannot deal by himself with translation, production, selling and so on. That's why I insisted on hiring another translator this time, and despite the very few and really minor problems, I am very glad of the work she made. Thanks again, Birgit!
Tal der Mammuts Lagerbau
Autor: Matthias Staber
Datum: 04.12.01 18:31 (Beitrag Nr. 32186)
Wahrscheinlich bin ich etwas langsam, denn ich habe Faiduttis Antwort auf die Lagerbaufrage in TdM weiter unten nicht wirklich verstanden. Was darf auf einem Hexfeld nicht vorhanden sein, damit Maennlein und Weiblein ein Lager errichten duerfen? Tiere, klar, feindliche Stammesmitglieder, logo: Der Knackpunkt waren die eigenen Stammesmitglieder, also: Wenn sich beispielsweise 2 Frauen und 3 Krieger in einem Hexfeld aufhalten, duerfen dann 1 Krieger und 1 Frau davon ein Lager erichten? Oder muessen erst 2 Krieger und 1 Frau das Hexfeld verlassen?
Re: Tal der Mammuts Lagerbau
Autor: Matthias Staber
Datum: 05.12.01 00:39 (Beitrag Nr. 32235)
Der Punkt ist (weswegen ich auch noch mal nachgefragt habe): Die Steinzeitmenschen sind nach Autorenintention gar nicht so verklemmt: Tiere und feindliche Stammesmitglieder verhindern den Lagerbau, eigene Stammesmitglieder tun dies nicht. Damit hat sich auch die Frage eruebrigt, ob ich meine ueberzaehligen Stammesmitglieder wegziehen darf vor dem Lagerbau. Also: Sobald ich mindestens eine Frau und einen Mann in einem Hexfeld habe, und kein Tier oder Feind ist anwesend, darf ich ein Lager gruenden (und das macht ja von der Fiktion her auch Sinn).