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2 Fragen zur Renaissance
Verfasst: 27. Dezember 2001, 21:55
von peer
Hi,
ich habe "Zeitalter der Renaissance" und natürlich (wieso eigentlich natürlich?) habe ich zwei Regelfragen:
1) Zur Abrechnung der Karten (beim Kartenkauf): Die erste kostet 3, die zweite 6 etc. Gilt hier die erste Karte, die ein Spieler kauft (wie im Übersichtsblatt) oder die erste Karte (usw.) die in der entsprechenden Runde gekaufte wurde (egal von wem). Dann würden hinten sitzende Spieler massiv benachteilgt.
2) (Mich nervte die Symbolsprache in den Regeln, vielleicht habe ich den Punkt deshalb nicht verstanden ;-) )Man kann maximal so viele Expansionsmarker in einem Feld stehen habe, wiedas Markvolumen besagt. Am Ende der Expansionsphase werden Expansionsmarker in Kontrollmarker umgewandelt, wenn genügend drin sind (Satelliten mal ausgenommen). Es dürfen nicht mehr Expansionsmarker in einem Feld stehen, als das Marktvolumen bestimmt, ggf kommt es zum Kampf (bislang alles richtig?). Dürfen jetzt mehrere Kontrollmarker in einem Gebiet stehen? Oder Kontroll- und Expansionsmarker? Vermutlich nicht, aber...
ciao,
Peer
Re: 2 Fragen zur Renaissance
Verfasst: 27. Dezember 2001, 23:36
von Tobias / Glomeor
Hi peer,
ich hoffe, daß ihr ein schönes Weihnachstspielen hattet.
> 1) Zur Abrechnung der Karten (beim Kartenkauf): Die erste
> kostet 3, die zweite 6 etc. Gilt hier die erste Karte, die
> ein Spieler kauft (wie im Übersichtsblatt) oder die erste
> Karte (usw.) die in der entsprechenden Runde gekaufte wurde
> (egal von wem). Dann würden hinten sitzende Spieler massiv
> benachteilgt.
Natürlich ;-) werden die benachteiligt, schließlich muss der erste Spieler in der Reihenfolge dafür meist auch auf mächtig Expansionseinfluss verzichten um diese Position zu erhalten. Ich denke, daß die Regel in diesem Punkt eindeutig ist.
> 2) (Mich nervte die Symbolsprache in den Regeln, vielleicht
> habe ich den Punkt deshalb nicht verstanden ;-) )Man kann
> maximal so viele Expansionsmarker in einem Feld stehen habe,
> wie das Markvolumen besagt. Am Ende der Expansionsphase werden
> Expansionsmarker in Kontrollmarker umgewandelt, wenn genügend
> drin sind (Satelliten mal ausgenommen).
> Es dürfen nicht mehr Expansionsmarker in einem Feld stehen, als das
> Marktvolumen bestimmt, ggf kommt es zum Kampf (bislang alles richtig?).
ja. Außerdem ist die Überschreitungsmenge für einen Kampf je nach Lage festgelegt und darf nicht variiert werden.
> Dürfen jetzt mehrere Kontrollmarker in einem Gebiet stehen?
> Oder Kontroll- und Expansionsmarker? Vermutlich nicht, aber...
Nach einem Kampf darf der Gewinner seine Expansionsmarker liegen lassen, somit würde für den Verteidiger alles beim Alten bleiben, sollte der Angreifer verlieren; andernfalls erhält der Angreifer einen Kontrollmarker, da er für einen Angriff zusätzlich das Marktvolumen an Expansionsmarkern bereitstellen musste.
Das Marktvolumen darf also nur während eines Kampfes überschritten sein und dann aber auch nur um eine durch den Kampf festgelegte Menge.
Tobias (hat letztes Jahr während 2 Wochen regelmäßig die ZdR-Anleitung in seinen Vorlesungen studiert, um das Spiel zu verstehen)
Re: 2 Fragen zur Renaissance
Verfasst: 28. Dezember 2001, 13:44
von peer
Hi,
Tobias / Glomeor schrieb:
> Hi peer,
>
> ich hoffe, daß ihr ein schönes Weihnachstspielen hattet.
Ja war nett...
> Tobias (hat letztes Jahr während 2 Wochen regelmäßig die
> ZdR-Anleitung in seinen Vorlesungen studiert, um das Spiel zu
> verstehen)
DAS machst du also in deinen Vorlesungen, deshalb sitzt du wohl auch immer hinten ;-)
Ich habe das Spiel zum Glück schon mal gespielt - ist aber schon ein paar Jahre her. Ausserdem habe ich die Absätze mit den Sonderregeln durch die Fortschritte immer übersprungen - die sind für den allgemeinen Ablauf ja nicht so wichtig.
Auf alle Fälle danke!
ciao,
Peer
Re: 2 Fragen zur Renaissance
Verfasst: 2. Januar 2002, 12:50
von Marten Holst
Moinle,
> 1) Zur Abrechnung der Karten (beim Kartenkauf): Die erste
> kostet 3, die zweite 6 etc. Gilt hier die erste Karte, die
> ein Spieler kauft (wie im Übersichtsblatt) oder die erste
> Karte (usw.) die in der entsprechenden Runde gekaufte wurde
> (egal von wem). Dann würden hinten sitzende Spieler massiv
> benachteilgt.
Insbesondere steht aber, wenn ich mich recht erinnere, der erste Spieler darf eine (1) Karte für drei Marker kaufen. Von daher muss es sich auf die Folgespieler beziehen - und der Schaden, den der erste anrichten kann, wird begrenzt.
Tschüß
Marten (wir haben das Spiel aber auch falsch gespielt - und es hat immer noch Spaß gemacht)