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"Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 10. Februar 2002, 11:56
von Benjamin Spicher
Nachdem hier in letzter Zeit öfters durchgesickert ist, dass es doch Leute gibt die an amerikanischen CoSims interessiert sind hätte ich mal eine Frage/Anregung dazu:

Ich selber war vom Thema ja immer fasziniert (und von den tollen Schachtelbildern ;o), allerdings war das umständliche Regelwerk dann immer eine zu grosse Hürde, mich mit einem Titel eingehender zu befassen. Neuere Veröffentlichungen beschreiten da einen Weg hin zu "German" games, und mit "Battle Cry" und der Neuauflage von "History of the World" hat man zumindest etwas annähernd "kriegerisches" in den Händen, wenn auch auf einem SEHR niedrigen Komplexitätsgrad. Vor kurzem bin ich jetzt aber auf die Reihe "Blocks of War" von Columbiagames gestossen, die sich durch ein innovatives, sehr elegantes System (Fog of War & Logistik werden quasi "nebenher" erledigt) auszeichnen. Die Reihe ist nicht gerade neu, aber mich würde mal interessieren ob die Spiele hier bekannt und ein Thema sind.
Falls gänzlich unbekannt aber grundsätzlich am Thema interessiert würde sich ein Blick vielleicht lohnen. Man ist ja auch immer auf der Suche nach Gegenspielern.. ;o)

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 10. Februar 2002, 13:31
von Frank Eisenhauer
Moin Moin!
Das von Dir angesprochene "Victory-Blocks of War" ist ein ideales Einsteigerspiel, welches aber auch Vielspieler noch herrausfordert.
Die Idee den "Fog of War" durch aufrecht stehende Holzbloecke zu simulieren ist genial, die Logistic Regeln sind simpel, effektiv und mit einem erschienen Ausbauset auch noch komplexer ausbaubar.
Das Kampfsystem erinnert an "Axis & Allies", dem es im Prinzip gleicht, jedoch mehr Variationen bietet.
Wenn Dich die Regeln interressieren, schau doch mal auf die Columbia Games Homepage:
www.Columbiagames.com
Dort kann man sie umsonst runterladen!

Frank

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 10. Februar 2002, 17:23
von Benjamin Spicher
Eigentlich ist es gerade "Victory", welches mich nicht sehr interessiert (da fiktiv). Zugelegt habe ich mir aber die etwas komplexeren "East Front" (Höchstoten), "Bobby Lee", und das eher einfachere "Napoleon".

Hast du Erfahrungen mit der Einführung von "Nicht CoSim-Spielern" in diese Titel? Ich habe mir die Regeln für East Front angelesen, aber mit dem Weitergeben könnt's etwas schwierig werden.

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 11. Februar 2002, 11:18
von Christoph Trageheim

> Eigentlich ist es gerade "Victory", welches mich nicht sehr
> interessiert (da fiktiv). Zugelegt habe ich mir aber die
Es wäre schade, wenn Du an Victory "vorbeigehst", weil es fiktiv ist. Viele Szenarien, die auf verschiedenen Seiten im Internet liegen, bzw. auch bei Columbia sind ganz konkret Umsetzungen von wirklichen Geschehnissen.
Mir gefällt bei Victory, dass es nicht nur Land-, sondern auch Luft- und Seeeinheiten gibt.

> Hast du Erfahrungen mit der Einführung von "Nicht
> CoSim-Spielern" in diese Titel? Ich habe mir die Regeln für
> East Front angelesen, aber mit dem Weitergeben könnt's etwas
> schwierig werden.
Ich kann nur empfehlen, das Einführungsszenario mal alleine, oder auch zu zweit zu spielen, um ein Gefühl für das Spiel zu bekommen. Hilfreich ist auch die Demo der Computerversion von East Front, bei der man beide Seiten spielen muss (Hotseat-Prinzip, keine KI). Das Programm beherrscht alle Regeln und man kann so einfach mal ausprobieren, wie's geht.
Am schwierigsten ist meiner Ansicht nach die ganze Supply-Geschichte, wann ist eine Supply-Line unterbrochen, welche Einheit ist out of supply, etc.

nice dice, Christoph (mmmh, würde gerne mal wieder EF spielen)

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 11. Februar 2002, 12:36
von Benjamin Spicher
Hab' mir vor kurzem die PC Version bestellt. Wenn du da mal Lust (und Nerven) hättest dich mit einem Anfänger abzugeben würd' ich gern bei einer Prtie mithelfen.

Wenn Du Luft/See Operationen magst wäre vielleicht auch "Pacific Victory" etwas für Dich? Die Regeln sind anscheinend etwas näher an East Front als an "Victory" (HQ Aktivierung). Hab's mir ebenfalls kürzlich bestellt und kann die ja dann mal berichten wenn's dich interessiert.

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 12. Februar 2002, 10:54
von Christoph Trageheim
> Hab' mir vor kurzem die PC Version bestellt. Wenn du da mal
> Lust (und Nerven) hättest dich mit einem Anfänger abzugeben
> würd' ich gern bei einer Prtie mithelfen.
Wäre interessant, aber ich habe zZ keinen PC-Emulator und daher geht's nicht. Ich habe aber auch nur die Demo-Version gespielt, eben wg. der Regeln.

> Wenn Du Luft/See Operationen magst wäre vielleicht auch
> "Pacific Victory" etwas für Dich? Die Regeln sind anscheinend
> etwas näher an East Front als an "Victory" (HQ Aktivierung).
Da ich, obwohl ich sie nicht oft spielen kann, ein Fan der Blockgames bin, habe ich mir das PV sofort gekauft, als ich rankam (will sagen, Essen 2000) und seither 2 mal gespielt (soviel zur "Frequenz").
Die beiden HQs dienen dazu, strategische Bewegungen ausführen zu dürfen, etwa wie die Supreme HQs bei East Front. Ausserdem kann man mit ihnen einige wenige Sonderaktionen durchführen (zB Sea-Invasion mit normaler Infanterie).
Ansonsten ist das Ganz mehr an Victory angelehnt, hat aber im Gegensatz zum taktischen Feeling von Victory einen strategischen Ansatz.
Und um mal gehässig zu sein: Meiner Ansicht nach steht von vornherein fest, dass die Alliierten gewinnen, nur im 41er Szenario haben die Japaner eine kleine Chance... Man muss sich also darauf einstellen, dass man als Japaner nur darum spielt, wie hoch man verliert. Wenn man das kann, dann macht's Spass.

nice dice, Christoph

Re: "Blockgames" - ein Thema?

Verfasst: 13. Februar 2002, 14:36
von Frank Eisenhauer
Tach auch!
Tja, das einfuehren von "Nicht" Spielern oder "normalen" Spielern in CoSims ist immer so ein Problem! Leider habe ich auch noch kein Patentrezept gefunden, aber es ist wohl einfacher Menschen an diese Materie herranzufuehren, die gerne Strategiespiele spielen. Vieleicht solltest Du es erst mal mit "Axis&Allies" versuchen, da dieses sehr simpel ist und immer noch so eine Art besseres Risiko darstellt, ausserdem hat man dann schon einmal die Kampfregeln von Victory erklaert!

Viel Glueck!

Frank