Seite 1 von 2

Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 23. Februar 2002, 19:48
von HBS
Moin moin,

vor einiger Zeit suchte Arne hier Spielzeugdinos ( http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=35951&t=35951 ) zum "Aufpeppen" von Evo. Im gleichen Thread gab's einige andere Ideen, wie man Spiele etwas verschönern und / oder das Material netter gestalten kann. Auch früher gab's schonmal ähnliche Vorschläge zu anderen Spielen ( z.B. http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=1&i=35435&t=35396 ).

Jetzt würde mich interessieren, was Ihr noch für Ideen in diese Richtung habt: gibt es Spiele, die Ihr mit zusätzlichem Material ergänzt habt? Welche? Womit? Benutzt Ihr Material aus einem für ein anderes Spiel? Oder habt Ihr einfach irgendwelche Ideen zum "Aufpeppen", die Ihr aber bisher noch nicht umgesetzt habt?

Neugierigen Gruß,
Hanna
(die schon länger vorhat, endlich mal vernünftiges Spielgeld für "Die Händler von Genua" zu basteln...)

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 23. Februar 2002, 21:41
von Andrea Harbke
Hallo Hanna,

in erster Linie stört mich immer das Pappgeld.
Ich nehme vom Flohmarkt jedes König Krösus für wenig Geld mit und schlachte es aus. Also werfe alles weg bis auf die Metall-Münzen!
Allerdings habe ich es noch nicht geschafft diese auch mal in entsprechende Spiele reinzutun, da es momentan kein Spiel gibt, das ich als absolutes Lieblingsspiel so oft spiele, dass sich der Aufwand dafür lohnen würde.

Grüße
Andrea (die auch noch eine Tüte voller Glasnuggets hat, die man bestimmt auch prima in irgendwelche Spiele integrieren könnte)

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 24. Februar 2002, 00:25
von HBS
Moin Andrea,

Du hattest ja schon weiter unten einige nette "Pepideen", die ich mir gleich gemerkt habe... :-)

Andrea Harbke schrieb:
>
> in erster Linie stört mich immer das Pappgeld.

Das kann ich sehr gut nachvollziehen! Dieses Gefleddere immer...

> Ich nehme vom Flohmarkt jedes König Krösus für wenig Geld mit
> und schlachte es aus. Also werfe alles weg bis auf die
> Metall-Münzen!

Gute Idee, aber nicht überall machbar... manchmal muß es eben Papiergeld sein. Da fällt mir ein:
Kennt irgendjemand [b]stabiles[/b] Papierspielgeld???

> Andrea (die auch noch eine Tüte voller Glasnuggets hat, die
> man bestimmt auch prima in irgendwelche Spiele integrieren
> könnte)

Da fällt mir jetzt spontan ein (noch unfertiger) Eigenbau ein... aber ich geh' am Montag Holzsteine kaufen... :D

Bei mir lagern noch einige "Schleichesel" (nein, das ist keine vom Aussterben bedrohte leise Rasse ;-) ), die auf Bettinas Vorschlag hin dringend zu einem großen Doris&Frank Fan müssen... :-))

Gruß,
Hanna
(die neulich schon überlegt hat, ob sie sich nicht mal mit echtem Geld in irgendeiner zumindest haptisch stabilen Währung eindeckt, in der es auch für kleinste Beträge schon Scheine gibt..., dann allerdings diese Idee als zu "dekadent" abgetan hat, aber zumindest wieder einmal ihre Sammlung von dekadenten Ideen und Taten verlängern konnte ;-) )

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 24. Februar 2002, 00:35
von Bernd
Hallo Hanna,

mich stört meist das Spielgeld, wenn es aus Scheinen besteht. Irgendwie schafft es kein Verlag, ordentliches Spielgeld her zu stellen. Meist ist es zu klein (HvG, Dschunke), und fast immer ist es häßlich. Ausnahme: Giganten, dort ist es von der Größe her OK, und auch die Aufmachung ist OK.
Die Höchststrafe ist, wenn das Spielgeld als "Block" mit geliefert wird!

Ansonsten bin ich mit der Aufmachung und dem Material der meisten Spiele zufrieden. Als Kandidaten zum Aufpeppen fällt mir spontan "Volldampf" ein. Ich würde die Gleise und Papploks gerne durch hölzerne Loks - wie es sie bei Frachtexpress gibt - ersetzen, habe aber noch keine gefunden. In dem Zusammenhang ist es ganz witzig, dass in der neuen Spielbox ein Rezensent namens Hardel (sorry, ich weiß nicht ob Männlein oder Weiblein) dem Material von Volldampf eine 8 gegeben hat!

Gute Nacht
Bernd (der gerade mal wieder den Herrn der Ringe geguckt hat...)

Re: Eselrennen

Verfasst: 24. Februar 2002, 10:40
von Bettina
HBS schrieb:
> Bei mir lagern noch einige "Schleichesel" (nein, das ist
> keine vom Aussterben bedrohte leise Rasse ;-) ), die auf
> Bettinas Vorschlag hin dringend zu einem großen Doris&Frank
> Fan müssen... :-))

Dazu muss ich noch sagen, dass die lieben Eselchen nicht alleine stehen.
Deshalb habe ich aus fester Plastik-Folie (z.B. Deckel von Schnellhefter) ein
kleines Oval geschnitten und die Esel aufgeklebt.

Gruss
Bettina

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 24. Februar 2002, 10:49
von Bettina
HBS schrieb:
> Jetzt würde mich interessieren, was Ihr noch für Ideen in
> diese Richtung habt: gibt es Spiele, die Ihr mit zusätzlichem
> Material ergänzt habt? Welche? Womit? Benutzt Ihr Material
> aus einem für ein anderes Spiel? Oder habt Ihr einfach
> irgendwelche Ideen zum "Aufpeppen", die Ihr aber bisher noch
> nicht umgesetzt habt?


Oops, klar wird "aufgepeppt", aber mehr im Kleinen.
Will sagen, ich ersetze hässliche Plastikpöppel gern durch schöne Holzpöppel (z.B. "Vernissage").
Auch lege ich einigen Spielen eine schöne, zum Thema passende Startspielerfigur bei.
Es sind bei mir wirklich mehr die Kleinigkeiten.
Material zum Austausch habe ich über die Jahre gesammelt, sodass eine Kiste mit Holzpöppeln, Holzwürfelchen und ähnliches für den Einsatz gut gefüllt ist.

Und noch eine nette Geschichte zum Thema:
Eine Freundin ist "Tim und Struppi"-Fan.
Vor ihrem Geburtstag ging ich in einen Comicladen und suchte nach einer Figur für sie. Ich hatte Pläne damit ;-)
Ich wählte eine Tim-Figur, worauf der Verkäufer zu bedenken gab: "Die fällt leider leicht um"
"Macht nix, die bekommt einen Betonfuss!" war meine Antwort.
Der Verkäufer staunte nicht schlecht, aber der entsetzte Blick meiner Freundin beim Auspacken war noch besser :lol: :lol: :lol:
Und nun ratet, für welches Spiel der Tim mit Betonfuss gedacht war :-D

Gruss
Bettina

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 24. Februar 2002, 14:49
von Christian Hildenbrand
Ciao Hanna !

Gilt es auch schon als Aufpeppen eines Spiels, wenn ich mein Spielmaterial mit extra dafür angefertigten bunten Beutelchen sortiert habe ? So schaut es nämlich in meiner Siedler-Box aus...

Ansonsten: Räuber von Teuber statt "gewöhnlichem" Räuber.

Sonst ist in meinen Spielen nix verändert ... obwohl Du schon recht hast, dáß es viel Spielmaterial gibt, das es verdient hätte, ausgetauscht zu werden ! Vor allem Geldscheine...

Ciao, Christian (...sucht immer nach Original-Ersatzteilen, wenn was fehlt...)

[OT] Tim mit Betonfuss

Verfasst: 25. Februar 2002, 06:05
von Ulrich Schumacher
Bettina schrieb:
>

> Und nun ratet, für welches Spiel der Tim mit Betonfuss
> gedacht war :-D


Als Ziel für "Supergang" ??? :-D


SCNR

Uli

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 07:20
von Bernd
Hm, vielleicht als Familienmitglied in "Capone", das dann im Hafen versenkt werden kann?

Bernd

Re: [OT] Tim mit Betonfuss

Verfasst: 25. Februar 2002, 08:35
von Bettina
Ulrich Schumacher schrieb:
>
> Bettina schrieb:
> >
>
> > Und nun ratet, für welches Spiel der Tim mit Betonfuss
> > gedacht war :-D
>
>
> Als Ziel für "Supergang" ??? :-D

Auch eine nette Idee :-D

Gruss
Bettina

Re: Capone

Verfasst: 25. Februar 2002, 08:37
von Bettina
Bernd schrieb:
>
> Hm, vielleicht als Familienmitglied in "Capone", das dann im
> Hafen versenkt werden kann?
>

:-? Wie hast Du das nur so schnell erraten :-? ;-)

:-)) Gruss
Bettina

Re: Spiele "aufpeppen" - Gnadenlos ...

Verfasst: 25. Februar 2002, 09:00
von Topolino
... habe mir für Gnadenlos kleine "Revolverhelden" zum Spielen gesucht !!!

Ciao
Topolino

Re: Capone

Verfasst: 25. Februar 2002, 09:02
von Bernd
Ehrlich gesagt ist mir der Gedanke schon gestern gekommen :-)

Von Betonfuß auf Mafia zu kommen war nicht schwer, und bei Capone kann man die Familienmitglieder der Mitspieler halt so schön im Hafen versenken...

Bernd

Re: Capone

Verfasst: 25. Februar 2002, 09:34
von Bettina
Bernd schrieb:
> ....kann man die Familienmitglieder der Mitspieler halt so
> schön im Hafen versenken...

Das mache ich auch immer wieder mit dem grössten Vergnügen :lol:

Gruss
Bettina

Re: Spiele "aufpeppen": Kahuna

Verfasst: 25. Februar 2002, 10:18
von HBS
Moin moin,

eine schöne Spielergänzung, die wir schon seit Jahren nutzen, die ich aber oben nicht erwähnt habe:

[b]Kaurimuscheln[/b] als Zählsteine in Kahuna.

Praktisch für die Wertungen der ersten beiden Runden (naja, man könnte sich's natürlich einfach merken... ;-) ), hübsch anzusehen auf dem blauen Meer...

Gruß,
Hanna
(bei der lustigerweise Kahuna oft unter "das Ingwerstäbchenspiel" läuft... aber Spielespitznamen wären wohl einen eigenen Thread wert...)

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 12:02
von Christoph Trageheim
Hallo,
ich peppe gerne Spiele auf, zB:

McMulti: Die Pumpen habe ich rot, und die Raffinerien silber angemalt, sieht einfach netter aus und man findet die Pumpen auf dem Plan auch wieder. Ausserdem habe ich einen gut funktionierenden, wenn auch unspektakulär aussehenden, 6er-Plan gebastelt.

Merchant of Venus: Die Metallraumschiffe sind fast fertig, die Warencounter möchte ich durch Holzscheiben ersetzen, danach sind dann die restlichen Marker und Schiffskarten an der Reihe und irgendwann der Spieplan. Dann habe ich alles ersetzt und kann das Original in den Schrank stellen :-)

Meuterer: Die Kramerleiste von der Webseite des Autoren ist klasse. Ich habe die Schiffskarte dann noch durch ein Schiff aus "Tonga-Bonga" ersetzt und statt der Zielkarten gibt es Holzzylinder mit einem kleinen Aufkleber. Eins der wenigen Spiele, das nach meiner Tuningaktion mehr Platz braucht als vorher...

Als Spielgeld kann man auch wunderbar "Jetons" benutzen, die es in perlmuttartigen Plastik im Set zu kaufen gibt. Da kann man dann allerdings mal das Problem bekommen, dass die Stückelung nicht stimmt.

Meine häufigste Tuningmassnahme betrifft aber weniger das Material, als eher den Karton. Manche enthalten mehr Luft als Material (zB Eden), andere sind so gross, dass man sie nur schlecht transportieren kann (zB Axis & Allies). Ein paar gut angesetzte Schnitte, oder die Transplantation eines Covers auf eine neutrale Schachtel hilft ungemein beim Platz sparen.

ciao, Christoph

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 12:20
von Ronald Novicky
Bernd schrieb:

> Als Kandidaten zum Aufpeppen fällt
> mir spontan "Volldampf" ein. Ich würde die Gleise und
> Papploks gerne durch hölzerne Loks - wie es sie bei
> Frachtexpress gibt - ersetzen, habe aber noch keine gefunden.
> In dem Zusammenhang ist es ganz witzig, dass in der neuen
> Spielbox ein Rezensent namens Hardel (sorry, ich weiß nicht
> ob Männlein oder Weiblein) dem Material von Volldampf eine 8
> gegeben hat!

Vielleicht weil's funktionell und gescheit ist? Keine Ahnung. Ich habe die Originalausgaben von Volldampf (LANCASHIRE und NEW ENGLAND RAILWAYS) und bevorzuge in jedem Fall die 'billigen' US Ausführungen. Da herrscht eine Übersichtlichkeit, die in der deutschen Ausgabe nicht existiert (und außerdem passen beide RAILWAYs Schachteln problemlos in die Volldampf Schachtel - wie ich diese Riesenschachteln mit 90% Luft nur hasse!!!)

Noch ein schönes Beispiel ist HISTORY OF THE WORLD. Nach etlichen Partien mit der Avalon Hill Ausgabe haben wir's mit der Neuauflage von Hasbro-Avalon-Hill gespielt. Sehr hübsch, lauter kleine Figürlis und sonstiges Zeug, aber die Übersichtlichkeit ist dahin.

Herrliches Beispiel: Kreml. Die Fata Morgana Ausgabe besteht ausschliesslich aus dünnem Papier; trotzdem eines der meistgespielten Spiele in meiner Sammlung. Und niemand hat sich bisher ernsthaft über das Material aufgeregt.

Die hiesigen Verlage müssen z.Z. in einem Spiel unglaublich wertvolles Material reinpacken, sonst verkaufen sie nichts. Ein Plastikpöppel ist heutzutage undenkbar, nein, da muss schon Holz her. Das lenkt auch ungemein vom Spielwert selbst ab. So kann man auch ein mieses Spiel hübsch 'aufgepeppt' an den Mann/die Frau bringen.

Irgendwie stört mich das bei den heutigen Spielen: Spielausstattung wird über den Spielwert gestellt. Wir blenden den Kunden mit feinsten Miniaturen, Holzfiguren, künstlerisch wertvollen Spielplänen, dann fällt's nicht so auf, wenn das Spiel Schrott ist.

lg
Ronald (der sich mal ein bisserl Luft gemacht hat).

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 12:32
von Bettina
Hallo Ronald,

Ronald Novicky schrieb:
> ....Und niemand hat
> sich bisher ernsthaft über das Material aufgeregt.

Auch in meiner Runde regt sich niemand über Spielmaterial auf.
Es macht einfach Spass, mit ein paar Änderungen ein Spiel aufzupeppen. Allerdings sollte das keineswegs zu Lasten der Übrsichtlichkeit gehen.

> Die hiesigen Verlage müssen z.Z. in einem Spiel unglaublich
> wertvolles Material reinpacken, sonst verkaufen sie nichts.
> Ein Plastikpöppel ist heutzutage undenkbar, nein, da muss
> schon Holz her.

Holz find ich grundsätzlich schon schöner, zumal wenn es genauso spielbar ist wie Plastik (s.o.)

> Das lenkt auch ungemein vom Spielwert selbst
> ab.

Das ist natürlich Quatsch ;-)

>So kann man auch ein mieses Spiel hübsch 'aufgepeppt' an
> den Mann/die Frau bringen.

Nee nee, so einfach ist das mal nicht ;-)

> Irgendwie stört mich das bei den heutigen Spielen:
> Spielausstattung wird über den Spielwert gestellt. Wir
> blenden den Kunden mit feinsten Miniaturen, Holzfiguren,
> künstlerisch wertvollen Spielplänen, dann fällt's nicht so
> auf, wenn das Spiel Schrott ist.

Wie schon gesagt, tausche ich Spielmaterial aus, weil´s mir Spass macht, weil das zu meinem Hobby gehört, weil das auch eine Art der Beschäftigung mit den Spielen ist :-))
Ein "schlechtes" Spiel durch tolles Material zu kaschieren wird bei mir nicht funktionieren ;-)

Gruss
Bettina (ist gern kreativ ;-) )

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 12:42
von Ronald Novicky
Bettina & Ronald schrieben:

> > Das lenkt auch ungemein vom Spielwert selbst
> > ab.
>
> Das ist natürlich Quatsch ;-)
>
Nein, ist es nicht. Ich bin ab und zu (hobbymäßig) im Spiele(fach)verkauf tätig; die durchschnittliche Kundschaft schaut mehr auf das Spielmaterial, als es auf die Erklärung hört, wie ein Spiel funktioniert. Die Leutchen hier im Forum sind keineswegs die 'breite Masse', mit der die Verlage ihr Geld machen! Wir sind viel zu kritisch!


> >So kann man auch ein mieses Spiel hübsch 'aufgepeppt' an
> > den Mann/die Frau bringen.
>
> Nee nee, so einfach ist das mal nicht ;-)

Siehe oben - bei uns sicher nicht. Bei Laufkundschaft, die mal schnell ein Spiel kaufen will, sehr wohl.

lg
Ronald.

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 12:51
von Gerd Hebbinghaus
Ich hab schon einige Spiele "bearbeitet" , z.B.:
Die Plättchen von "Cheops" (HiG), die Karten von "Stimmt so" (Queen) und vor allem das Material von "San Francisco" (Amigo) habe ich durch farbige Markierungen bzw. Aufkleber übersichtlicher gemacht. Besonders bei San Francisco ist das sehr hilfreich.
Bei "Rheinländer" (Parker) war es genau anders herum, da habe ich den farbigen Spielplan als schwarz-weiß Kopie auf die Rückseite geklebt und nur den Rhein wieder blau eingefärbt, so sind die Plättchen viel besser zu erkennen.
Beim alten "Entdecker" (Gold Sieber) läßt sich der Vorrat auf den Goldtableus sehr schlecht ablesen, da der Markierungsstein immer genau zwischen 2 Zahlen steht, nachdem ich die Zahlen und Markierungslöcher durch eingezeichnete Kreise zugeordnet habe ist es viel besser.

Aufwändiger war das aufpeppen bei Carcassonne, hier habe ich alle Karten eingescannt und dann die Wege blau eingefärbt bzw. neue blaue Flüsse und Seen eingezeichnet. Dann den normalen Kartensatz und die neuen Flußkarten auf DiN A4 Etikettenpapier ausgedruckt, auf Hartfaserplatte geklebt, mit Klarlack überlackiert und auseinander gesägt. Seitdem spielen wir fast nur noch diese "Anglererweiterung", und das schon lange bevor es den offiziellen Fluß gab. Hinzu kommen 2 Regelergänzungen: Es gibt eine größere Spielfigur für jeden Spieler (übrigens bis zu 7 spielbar) die bei Pattsituationen doppelt zählt.
Und wer keine Spielfigur mehr hat darf eine eingesetzte zurücknehmen (gibt keine Punkte) und ab der nächsten Runde wieder einsetzen.

Die aufwendigste Aktion war mein Bazaar (3M / Schmidt), dem habe ich eine Schatztruhe aus Holz gebaut und innen mit schwarzem Samt ausgekleidet. Die Edelsteine habe ich durch sehr schöne Acrylnuggets ersetzt - sieht sehr edel aus - nur spielen tut´s keiner.....

Kritische Spieler

Verfasst: 25. Februar 2002, 13:55
von Marten Holst
Moinle Roland,

> > > Das lenkt auch ungemein vom Spielwert selbst
> > > ab.
> >
> > Das ist natürlich Quatsch ;-)
> >
> Nein, ist es nicht. Ich bin ab und zu (hobbymäßig) im
> Spiele(fach)verkauf tätig; die durchschnittliche Kundschaft
> schaut mehr auf das Spielmaterial, als es auf die Erklärung
> hört, wie ein Spiel funktioniert. Die Leutchen hier im Forum
> sind keineswegs die 'breite Masse', mit der die Verlage ihr
> Geld machen! Wir sind viel zu kritisch!

Ähm, wir sind also kritisch und kaufen jede Woche für 800 Euro neue Gesellschaftsspiele, um uns hier darüber auszulassen, wo man ein günstiges Regal und eine billige Wohnung zwecks Unterbringung bekommt?! ;-)

Aber im Ernst: ich glaube nicht, dass "besseres" Spielmaterial eingesetzt wird, um mehr Kunden zu bekommen, als mehr, um niemand zu vergrätzen (gut, nur ein kleiner, semantischer Unterschied). Von der Qualität ihrer Spiele werden die Verlage eh überzeugt sein, da gibt es keinen Grund, etwas "zu vertuschen". Nur sind halt gewisse Ansprüche aufgetreten, also gibt man jetzt auch Geld für Designer aus, und wenn die ihre Sache ordentlich machen, warum nicht?

Aber tatsächlich ist es ja schon richtig, dass ein pappkopiertes Revolution (s.o.) eben weniger Spaß macht, als es eines mit schönem Material täte... von daher ist "aufpeppen" durchaus sinnig.

> > >So kann man auch ein mieses Spiel hübsch 'aufgepeppt' an
> > > den Mann/die Frau bringen.
> >
> > Nee nee, so einfach ist das mal nicht ;-)
>
> Siehe oben - bei uns sicher nicht. Bei Laufkundschaft, die
> mal schnell ein Spiel kaufen will, sehr wohl.

Das ist allerdings wohl richtig. Gerade bei dem berühmten "naja, der Gundolf-Rudolf spielt ja gerne, bringen wir ihm zum Geburtstag was mit, hat jemand Ahnung davon, naja, fragen wir mal die Verkäufer bei Kaufhausmeinerwahl." - und im Bereich "Buch" oder "CD" kennen wir das auch gerne, oder?

Tschüß
Marten (gibt eher weniger als 800DM pro Woche aus, aber immer noch zu viel...)

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 13:58
von Brigitta Lindemann
Im Moment kann ich mich nur an 3 Spiele erinnern, die wir in Gemeinschaft "aufgepept" haben:
Zu Kindertagen: Öl für uns alle und Weltreise: In beiden Fällen haben wir die "windigen" Kärtchen a) erweitert und B) auf Karton geklebt, weil sie so schnell Spielspuren hatten
In den 80ger Jahren mit der Pfarrjugend - als viele Nächte mit Risiko "draufgingen" und es immer sehr viele MitspielerInnen waren - haben wir zunächst einmal den Plan vergrößert und auf eine Holzplatte übertragen und zwei Spiele zusammengeschmissen, da bei 10 und noch mehr Spielern sonst der Spielreiz nicht mehr ausreichend war
Brigitta

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 14:13
von Bettina
Gerd Hebbinghaus schrieb:
> Beim alten "Entdecker" (Gold Sieber) läßt sich der Vorrat auf
> den Goldtableus sehr schlecht ablesen, da der
> Markierungsstein immer genau zwischen 2 Zahlen steht,
> nachdem ich die Zahlen und Markierungslöcher durch
> eingezeichnete Kreise zugeordnet habe ist es viel besser.

Und ich habe dazu noch kleine Murmeln gekauft, die gut in den Löchern sitzen und nicht umfallen, wie die ursprünglichen Holzzylinder ;-)

Gruss
Bettina

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 14:33
von Volker L.
HaBSi schrieb:
>
> Andrea Harbke schrieb:
> >
> > in erster Linie stört mich immer das Pappgeld.
>
> Das kann ich sehr gut nachvollziehen! Dieses Gefleddere
> immer...
>
> > Ich nehme vom Flohmarkt jedes König Krösus für wenig Geld mit
> > und schlachte es aus. Also werfe alles weg bis auf die
> > Metall-Münzen!
>
> Gute Idee, aber nicht überall machbar... manchmal muß es eben
> Papiergeld sein. Da fällt mir ein:
> Kennt irgendjemand [b]stabiles[/b] Papierspielgeld???
>

Ich habe zwar kein neueres Spiel von Ravensburger (Alea zaehle
ich hier nicht mit), in dem Spielgeld in Papierform vorkommt,
aber bei aelteren Spielen von denen (Millionenspiel, Boersenspiel,
, Chicago) waren die Scheine zwar ein wenig klein aber von
guter Materialqualitaet.

Gruss, Volker (der, um den Vorrat zu vergroessern, die Scheine
von Chicago und zusammengelegt und die Scheine vom ansonsten
entsorgten "Erbe des Malony" zu denen vom Boersenspiel gepackt
hat)

Re: Spiele "aufpeppen"

Verfasst: 25. Februar 2002, 15:30
von Michael Andersch
HBS schrieb:

> Gute Idee, aber nicht überall machbar... manchmal muß es eben
> Papiergeld sein. Da fällt mir ein:
> Kennt irgendjemand [b]stabiles[/b] Papierspielgeld???

Aber ja! Z.B. in "Niki Laudas Formel 1" ist eine Menge davon in den Stückelungen 10.000, 50.000 und 100.000. Das Geld ist auf ganz normale Spielkarten gedruckt.

Stabile Grüße,
Micha