Seite 1 von 1

Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 09:31
von Matthias Streicher
Hallo,

hat irgend jemand von Euch eine Ahnung, an welchen Neuheiten wer, wann, wie herumwerkelt. Sind schon irgendwelche aussichtsreiche Kandidaten oder sogar Überflieger am Spielehorizont zu sehen.

Lasst ruhig mal die Gerüchteküche brodeln und bitte keine Antworten wie: "Da müssen wir erstmal die Spiel in Essen abwarten" (gähn).


Matthias

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 09:51
von Henrik Schrader
Hi !

Mare Nostrum / Eurogames hört sich interessant an.
Ein wenig zu lesen gibt es schon auf der Hompage von
Bruno Faidutti .

Gruß Henrik
( wartet gespannt )

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 09:52
von Sylvia Berger
San Marco - Das Kartenspiel klingt für mich ganz interessant (siehe Bericht), vielleicht kann Carsten dazu etwas mehr sagen. Er hat es ja offensichtlich schon gespielt.

Sylvia

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 10:05
von Michael Andersch
Sylvia Berger schrieb:
>
> San Marco - Das Kartenspiel klingt für mich ganz interessant

So ist es. Keine langen Wartezeiten mehr und um einiges taktischer.
Es wird aber nicht so heissen.

Viele Grüße,
Micha

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 10:34
von Thomas Jereczek
Hallo,

Corné's Beschreibung seines Zoo-Managers http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=5&i=557&t=557 klang interessant.
Vielleicht hat es jemand in Herne gesehen/gespielt?

Gruß
Thomas

Progress & Destiny: The American Age

Verfasst: 4. Juli 2002, 12:04
von Michael Blumoehr
Hallo,

GMT hat "Progress & Destiny: The American Age" in sein P500 aufgenommen (erste Vorbestellungen liegen vor). Irgendwie mit Civilization und Age of Renaissance verwandt, hört sich das sehr interessant an.

Mehr auf http://www.gmtgames.com/nnpd/main.html

Grüsse,
Michael

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 12:30
von Michael Andersch
Carcassonne 2 ist z.Zt. im Beta Test und soll im September erscheinen!

Viele Grüße,
Micha

Re: Neuer Überflieger in Sicht? in USA?

Verfasst: 4. Juli 2002, 13:08
von Ernst Knauth

Alle 25 Neuheiten, die derzeit bei GMT in Vorbereitung sind (P500), findet man hier:
http://www.gmtgames.com/p500/gmtp50.asp

Alle 32 Neuheiten, die derzeit bei Decision Games in Vorbereitung sind (Pledge-Page), findet man hier:
http://decisiongames.com/html/pledge_page.html

Alle 10 Neuheiten, die derzeit bei Columbia Games in Vorbereitung sind (Game Plan), findet man hier:
http://www.columbiagames.com/index2.html

Hinter den Spieletiteln verbergen sich Links auf mehr oder weniger ausführliche Spielebeschreibungen.

Für denjenigen, der anspruchsvolle amerikanische Spiele mag, sind da bestimmt einige Überflieger dabei - je nach Geschmack.

Gruss

Ernst

Re: Neuer Überflieger in Sicht? in USA?

Verfasst: 4. Juli 2002, 13:47
von Ernst Knauth
Ernst Knauth schrieb:
> Alle 10 Neuheiten, die derzeit bei Columbia Games in
> Vorbereitung sind (Game Plan), findet man hier:
> http://www.columbiagames.com/index2.html

war leider falsch kopiert, muß richtig heißen:
http://www.columbiagames.com/Products/GamePlan/wargames.html

Gruss

Ernst

Re: zoo-manager-spiel (prototype-name)

Verfasst: 4. Juli 2002, 14:20
von Cwali
> Corné's Beschreibung seines Zoo-Managers
> http://www.spielbox.de/phorum4/read.php4?f=5&i=557&t=557
> klang interessant.

..... I can't hold secrets .....
The proto-type of the zoo manager game (it will get another name, but if I
write that here the game will not be new anymore when the final version is
ready in september/oktober :-) ) you can see on Ronald Hoekstra's site at:
http://www.spelmagazijn.nl/nl/foto/pic0284.jpg (early phase in the game)

On that photo you see:
------ zoo-entrance-buildings:
Every player starts with his zoo-entrance-building and paths around the entrance.
------ zoo-tiles:
Everyone builds at his own zoo. That are the tiles with:
different types of animals (the colours on the tiles), trees and paths.
------ visitors:
By building at your zoo you attract visitors IN your zoo. That are the black
'blocks' on the old photo, some two high. (Last week I got 'real visitors' as sample.)
------flagstaff in centre of the table:
Order of zoo-logo-flags is tie-breaker in case of equal investment bid.

So you don't see 'real' animals and visitors yet on this old photo of a prototype.
Those will be in the final version.

All tests with this game were with different rules, but the princip is the same:
---- You invest to build parts of your zoo (the tiles with animals, trees and paths).
---- When you build, all parts of your zoo have to be reachable through the paths
on the tiles.
---- You attract visitors when:
-- you build relatively good area's for a type of animals.
(For the see-animals, the birds, the reptiles, the apes or the other mammals.
To count up your values in a type of animals those animals have to be close to
each other in your zoo.)
-- your zoo is relatively green (many trees).
-- your visitors can walk rounds through your zoo.
(Only 1 visitor per round path, but you hold these visitors the whole game!)
---- After every season (at the start of every season you turn 5 tiles face up) you
get new income depending on your number of visitors (income) and your number
of tiles (costs) in your zoo.
(The rules get a variant-rule in which everyone gets income and the
"visitors-minus-tiles" are points after every season. For new players to learn
the game without getting bankrupt.)
---- At the end your number of visitors plus your number of coins is your endscore.

See photo:
The left upper player did build already 2 round paths by 3 tiles.
The right upper player has no round paths yet, but a good position in types
of animals and trees.
Now the players bid for the 10th tile (5 x 5 open tiles during the game), which
is a strong tile for animal types, trees and paths (this tile will be different in
the final version). It fits very good for the player at the left under side, for making
a round path and connecting purple to purple. (That was me, I got that tile and I
won.)

You will find this game in the Cwali-booth at Spiel in Essen in oktober. I don't
know the booth-number yet. And Titicaca and StreetSoccer are there too.
No Morisi anymore, but there are plans for a new version later .....

Groeten,
Corné

Re: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 4. Juli 2002, 15:08
von Attila
Michael Andersch schrieb:

> Carcassonne 2 ist z.Zt. im Beta Test und soll im September
> erscheinen!

Hier stellt sich mir die Frage, ob es wirklich sein muss die Welt noch weiter damit zu quälen ? Die Erweiterung "der Fluss" war schon ein recht nutzloses Gimmick und die erste "echte" Erweiterung war auch nicht der "Hit" (zumal irre teuer) - jetzt noch ein zweites Spiel? - Na ich weiss nicht ...

Aber wer's mag ...

Atti

Re: Neuer Überflieger in Sicht? in USA?

Verfasst: 4. Juli 2002, 15:43
von Manuel
Der wirkliche Überflieger aus den USA wird aber vermutlich Civilisation von Eagle Games!
Wenn man schaut welch hohes Niveau die schon mit War! AOI und American Civil War geschaffen haben (Napoleon in Europe hab ich noch nirgendwo gesehen... Leider), dann denke ich mal, dass sie das beste Computerspiel aller Zeiten wohl auch sehr gelungen umgesetzt haben dürften.
Ist vielleicht nicht so originell vom PC aufs Brett zu kopieren, aber ich verspreche mir schon sehr viel davon.
Aber auf einige der GMT Neuheiten bin ich auch schon sehr gespannt (auch wenn das vielversprechendste die Neuauflage von Knizias "Neue Spiele im Alten Rom" sein dürfte)

take care
Manuel

Re: Neuer Überflieger in Sicht? in USA?

Verfasst: 4. Juli 2002, 15:57
von Mike
> Der wirkliche Überflieger aus den USA wird aber vermutlich
> Civilisation von Eagle Games!

Das hoffe ich auch. Da bin ich dann auf die Kritik der Spielbox gespannt. Harder hat sich ja schon ein wenig eingeschossen bei
"War! AOI".

Warum so weit in die Ferne, Neues liegt so nahe

Verfasst: 4. Juli 2002, 17:59
von Michael Weber
Ganz hervorragende Spiele sind schon (fast) auf dem Markt.

In Essen wird HIVE von John Yianni vorgestellt (Eigenverlag, bislang nur als Import zu bekommen), das für mich zu einem der verzwicktesten Spiele seit Schach gehört (einfache Regeln, viel Taktik, enorme Spieltiefe).

Ab August/September wird es SCARAB geben von Silberberg Spiele. Es ist in etwa das Gegenteil von Isis und Osiris (man nimmt Steine weg, die einem Punkte liefern) und meiner Meinung nach viel besser. Ich durfte schon mal antesten und fand es sehr gelungen.

Zur Spiel will Sphinx Spiele Monstermacher vorstellen, was sehr witzig zu werden verspricht.

Sicher wird der eine oder andere Verlag oder Autor noch mit weiteren Überraschungen auftrumpfen. Ich freu mich schon!

Da müssen wir erstmal die Spiel in Essen abwarten (o.T.)

Verfasst: 4. Juli 2002, 21:14
von Jost Schwider
:LOL: :-D :LOL:

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

[OT] Posting nicht von mir

Verfasst: 5. Juli 2002, 06:10
von Michael Andersch
Ich weiß nicht, wer der "freundliche" Mensch war, der obige Meldung unter meinem Namen und mit meiner Mailadresse gepostet hat, ich selbst war's jedenfalls nicht.
Bevor hier Gerüchte entstehen: Von Carcassonne 2 und damit zusammenhängenden "Betatests" (so ein Quatsch: gibt's das bei "richtigen" Spielen überhaupt???) weiß ich jedenfalls nichts.

Unfreundliche Grüße,
Micha (der echte)

RE: [OT] Posting nicht von mir

Verfasst: 5. Juli 2002, 07:53
von KMW
Au verdammt - geht das schon wieder los? Das hatten wir doch schon einmal. Und auf diese Geschichte mit Carcassonne 2 bin ich auch schon einmal reingefallen. Das wurde mir schon einmal per Mail im letzten Jahr mitgeteilt und stellte sich dann als Seifenblase heraus.
Gruß
KMW

RE: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 6. Juli 2002, 12:59
von Markus Barnick
"Michael Andersch" hat am 04.07.2002 geschrieben:
> Sylvia Berger schrieb:
>>
>> San Marco - Das Kartenspiel klingt für mich ganz interessant
>
> So ist es. Keine langen Wartezeiten mehr und um einiges
> taktischer.
> Es wird aber nicht so heissen.
>

aha...
woher wißt ihr?

Markus Barnick
http://www.Barnick.de/spieler.htm

RE: [OT] Posting nicht von mir

Verfasst: 6. Juli 2002, 14:55
von Volker L.
KMW schrieb:
>
> Au verdammt - geht das schon wieder los? Das hatten wir doch
> schon einmal. Und auf diese Geschichte mit Carcassonne 2 bin
> ich auch schon einmal reingefallen. Das wurde mir schon
> einmal per Mail im letzten Jahr mitgeteilt und stellte sich
> dann als Seifenblase heraus.

Sollten die IP-Nummern von Postern nicht mitprotokolliert werden?
Da der falsche Micha ja den vollen Namen und die E-Mail-Adresse
des echten angegeben hat, muesste man hier doch eigentlich sogar
rechtliche Schritte unternehmen koennen, oder?

Gruss, Volker

Sind IPs eindeutig? (OT)

Verfasst: 6. Juli 2002, 16:50
von Jost Schwider
"Volker L." hat am 06.07.2002 geschrieben:

> Sollten die IP-Nummern von Postern nicht mitprotokolliert
> werden?

Leider sind IP-Nummer hier nicht unbedingt das Gelbe vom Ei, da sie meistens vom Provider dynamisch vergeben werden. D.h. bei jeder Anwahl hat man eine andere IP (aus einem bestimmten Provider-abhängigen Vorrat).

Zwar müssen die Provider genau mitschreiben, wer welche IP zugeordnet bekommt; aber entsprechende Daten werden nur bei groben Verstößen herausgegeben.

BTW: Bei manchem Providern (z.B. AOL :-P = würg!) wechselt die IP sogar während einer Verbindung. Und dann gibt es noch anonyme Proxies, Firewalls, etc. pp.

Viele Grüße
Jost aus Soest (sprich: "joost aus soost")

RE: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 8. Juli 2002, 08:37
von Sylvia Berger
Ich nehme mal an, Micha schreibt - wie auch bei (einigen?, vielen?) anderen Adlung-Spielen - die Spielregeln.

Sylvia
(schon sehr gespannt auf "Nicht-San-Marco")

RE: Neuer Überflieger in Sicht?

Verfasst: 8. Juli 2002, 09:05
von Michael Andersch
Sylvia Berger schrieb:
>
> Ich nehme mal an, Micha schreibt - wie auch bei (einigen?,
> vielen?) anderen Adlung-Spielen - die Spielregeln.

Zumindest mal für die letzt- und die diesjährigen Neuheiten.
Und wenn hier im Forum nicht allzu viele Unklarheiten bzgl. der entsprechenden Spiele aufkommen dann wahrscheinlich auch weiterhin ;-) .

Hoffentlich fehlerfreie und eindeutige Grüße,
Micha

San Marco - Das so-heiß-ich-nicht Kartenspiel

Verfasst: 8. Juli 2002, 10:02
von Carsten Wesel
"Markus Barnick" hat am 06.07.2002 geschrieben:
> "Michael Andersch" hat am 04.07.2002 geschrieben:
>> Sylvia Berger schrieb:
>>>
>>> San Marco - Das Kartenspiel klingt für mich ganz interessant

> aha...
> woher wißt ihr?

Prototyp schon gespielt.

Gruß Carsten (findet das Kartenspiel interessanter als das Brettspiel)
--
Gesammelte PEEPs gibt es unter folgender Adresse :)
http://www.linkhitlist.com/cgi/LHL_D.exe?SLHL&ListNo=37995809566
Gesammelte RFs gibt es nebenan, bei :-|
http://www.linkhitlist.com/cgi/LHL_D.exe?SLHL&ListNo=38263809566