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RF: HdR - Gefährten (Ravensburger)

Verfasst: 4. August 2002, 12:35
von Felix Hartard
Hi Leute,

mal wieder ist es mir bei einem Spiel passiert, dass sich schon bei der ersten Spielrunde unmengen Regelfragen ergaben, die durch die Spielregel nicht eindeutig geklärt werden konnten.

Diesmal ist es "Der Herr der Ringe - Die Gefährten" von Ravensburger
(Dises kleine nette Kartenspiel)

Hier die Fragen:

1) Kann man in einem Zug Den Nazgûl UND die Nullkarte zusätzlich zu einer oder zwei anderen Karte spielen?
Bzw. man spielt zwei Einser-Karten aus und zu der einen den Nazgûl und zu der anderen die Null.

2) Wenn man zu Zweit spielt, hat ja jeder 2 Nazgûls und zwei Nullkarten.
Könnte man also auch zwei nullen oder zwei Nazguls zu zwei anderen karten ausspielen oder vielleicht sogar alle vier auf einmal?
Und dann jeweils zu einer Einser-Karte oder alle zusammen zu einer beliebigen Karte dazu?
Oder kann ich sogar alle vier ausspielen ohne was dazuzulegen, weil man jeweils eine Karte als Zusatz zur vorhergehenden spielt?
(Null, dazu dann wieder Null als Zusatz, für die dann Nazgûl als Zusatz usw..)

3) Wie ist das, wenn ich den Ring Wetterspitze" im Caradhras verwende... kann ich dann 3 Karten spielen,
wobei zwei davon den selben Wert haben müssen, oder kann man den Ring da


Ich hab mir die Regeln mehrmals durchgelesen und bin zu dem Schluß gekommen, dass die Formulierungen mal wieder viiiiiiel Interpretationsspielraum lassen. Der Mensch mit dem ich das gespielt habe, ärgert sich auch schon laufend über schlecht formulierte/getestete Spiele.


Gruß,
Felix Hartard

Re: RF: HdR - Gefährten (Ravensburger)

Verfasst: 4. August 2002, 15:17
von Reinhold Müller
Hallo Felix,

also wir haben es so verstanden: die Spielregel ist hierarchisch aufgebaut, d.h. die Ortsregeln dominieren die Grundregeln und die Ringregeln wiederum setzen die Grund- und die Ortsregeln partiell außer Kraft. Und bei der Nazgul-Regel sehen wir das Primat bei "wie die Karte mit dem Wert 0 anstatt oder zusätzlich" und nicht bei "zu einer anderen Karte". Also kann man spielen:

- Nazgul allein,
- 0 allein,
- Nazgul mit 0,
- Nazgul mit drei 1en,
- Nazgul mit 0 und drei 1en
usw., und zwar in beliebiger Reihenfolge,

und zu zweit dann auch
- zwei Nazguls,
- zwei Nazguls und zwei 0en,
- zwei Nazguls und zwei 0en und eine 3,
- zwei Nazguls und zwei 0en und zwei 1en (mehr kann ich ja nicht haben)
usw.

Und: Caradhras setzt die Grundregel, dass ich beliebig viele 1en spielen kann, außer Kraft, während der Ring "Wetterspitze" diese Regel wiederum außer Kraft setzt - also kann ich mit dem Ring in Caradhras zwei 1en - mit oder ohne Nazgul und mit oder ohne 0 - spielen.

Mit spielerischen Grüßen
Reinhold (man nervt mich - ich muss jetzt zum Mittagessen)

hab mich da verschriben...

Verfasst: 4. August 2002, 19:27
von Felix Hartard
Ooops....ich hab mich da wohl im Ort geirrt.
Eigentlich wollte ich wissen, ob man durch den Wetterspitzen-Ring, wenn er in der Furt gespielt wird, dann 3 karten (davon 2 gleiche) spielen kann.

Laut deiner erklärung würde ich das dann mal selber mit JA beantworten.

Vielen Dank für die Antwort.

Felix Hartard

Re: RF: HdR - Gefährten (Ravensburger) noch eine Frage

Verfasst: 8. August 2002, 17:02
von Paul Thaben
Hi

hier ist noch eine Frage zum selben Spiel:

Wird der Nazgûl gegen ein Feld oder eine Karte gespielt, also können verdeckte Karten wieder freigelegt werden oder werden diese durch dass Spielen des Nazgûls gleich mitentfernt. Die Regel lässt leider auch hier wieder recht viel Spielraum.

Gruß,
Paul Thaben

Re: RF: HdR - Gefährten (Ravensburger) noch eine Frage

Verfasst: 12. August 2002, 10:37
von Reinhold Müller
O.k., also nochmal ich:

Meiner unmaßgeblichen Meinung nach besteht der Sinn der Nazgul-Karten nicht in der Entfernung [b]einer[/b] Gefährten-Karte, sondern in der [b]Leerung[/b] des Felds.
Ich würde also sagen, dass beide Karten wegmüssen.

Mit spielerischen Grüßen
Reinhold
(der sich immer noch wundert, wie gut sein Fahrrad schwimmen kann)