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RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 09:24
von ahs
moin,

hier ein paar fragen zu WS mit der hoffnung es doch noch in der regel uerberlesen zu haben

1. wie unterscheide ich schwarze und braune steine ohne flutlicht (bei mir sind auch die roten seeehhhr dunkelrot)

2.wieviel bauern hat ein unbesetztes land (doch wohl nicht alle die im vorrat sind !)

3.ich greife mit einem klotz ein benachbartes land an. dieses verteidigt sich mit einem klotz und hat noch 5 ueber. das ergebniss ist unentschieden. verliert der verteidiger alle kloetze und das land wird geraeumt ???

4.im WT liegen 3 kloetze meiner farbe. ich greife ein land an mit 2 kloetzen - jeztzt habe ich also einen vorteil von 5 kloetzen ?? (ist ja nur zufall das meine 3 im WT lagen)

5.gehoeren die bauern zur bevoelkergung ? erst beschweren sich die bauern (unruhemarker) wenn man getreide aus dem land zieht und im winter mosern sie wenn man nicht genug aus den laendern zuvor gezogen hat. man wird also doppelt bestraft ?

gruzs
andreas

Re: RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 09:36
von Arne Hoffmann
Moin Andreas!

ahs schrieb:
>
> moin,
>
> hier ein paar fragen zu WS mit der hoffnung es doch noch in
> der regel uerberlesen zu haben
>
> 1. wie unterscheide ich schwarze und braune steine ohne
> flutlicht (bei mir sind auch die roten seeehhhr dunkelrot)

Die dunkle Brille :cool: absetzen. :-D

> 2.wieviel bauern hat ein unbesetztes land (doch wohl nicht
> alle die im vorrat sind !)

Im Normalfall verteidigt sich ein unbesetztes Land mit einem Bauern, bei bestimmten Ereignissen evtl. mit keinem oder mit zweien. Dies muesste in der Anleitung in dem Abschnitt ueber die Kaempfe zu finden sein.

> 3.ich greife mit einem klotz ein benachbartes land an. dieses
> verteidigt sich mit einem klotz und hat noch 5 ueber. das
> ergebniss ist unentschieden. verliert der verteidiger alle
> kloetze und das land wird geraeumt ???

Ja! Es zaehlen nur die Kloetzchen, die in der Auffangschale des Turmes liegen. Was nuetzen mir im Kampf die "faulen" Truppen, die noch in ihren Zelten herumlungern und nicht aktiv am Geschehen teilnehmen? ;-)

> 4.im WT liegen 3 kloetze meiner farbe. ich greife ein land an
> mit 2 kloetzen - jeztzt habe ich also einen vorteil von 5
> kloetzen ?? (ist ja nur zufall das meine 3 im WT lagen)

3+2=5, stimmt :-)) Die Frage ist nur, ob durch das Reinwerfen der kloetzchen die 3 im Turm liegenden herausgestossen werden. Ist aber auch Zufall. Wenn man genau ueber die im Turm liegenden Kloetzchen Bescheid weiss (letztendlich koennte man dies durch Nachzaehlen der noch vorhanden Kloetzchen erreichen), so sollte man diese auch in seine Angriffsplanung mit einziehen.

> 5.gehoeren die bauern zur bevoelkergung ? erst beschweren
> sich die bauern (unruhemarker) wenn man getreide aus dem land
> zieht und im winter mosern sie wenn man nicht genug aus den
> laendern zuvor gezogen hat. man wird also doppelt bestraft ?

So ist das Leben als grosser Feldherr - alle mosern ueber einen. Vielleicht kann man es sich so vorstellen, dass ich das Getreide auch zur Ernaehrung meiner Truppen benoetige. Da sind die Bauern dann schon veraergert, wenn ihnen ihr Getreide entwendet wird - wenn ich dann im Winter nicht fuer sie sorgen kann, obwohl ich schon ihr Getreide genommen habe, dann haben sie auch allen Grund, sauer auf mich zu sein :-))

> gruzs
> andreas

Hoffe, die Antworten helfen. Wallenstein ist fuer mich eines der besten drei Spiele des Jahrgangs 2001/2002!

Tschoe,

- Arne -

Re: RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 09:48
von ahs
moin arne,

deine erklaerung haben mir sehr geholfen, aber das mit dem 1 bauer als verteidiger fuer ein leeres land, finde ich nicht.

gruzs
andreas

Re: RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 10:29
von Michael Schramm
Hi Andreas,

schau doch mal in der Spielregel auf Seite 7, FettDruck 3: Spieler gegen ein leeres Land. Da heißt der erste Satz:" Ein leeres Land wird im Normalfall von einer Bauerarmee verteidigt." Das müßte Dein Problem lösen.

Nice dice

Michael

RE: RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 10:32
von Wolfgang Ziemer
"ahs" hat am 23.08.2002 geschrieben:
> moin arne,
>
> deine erklaerung haben mir sehr geholfen, aber das mit dem
> 1 bauer als verteidiger fuer ein leeres land, finde ich
> nicht.
>
> gruzs
> andreas

Hallo Ahs!

Ich hoffe Arne ist nicht böse, wenn ich gerade mal für ihn antworte, daich gerade die Regel zur Hand habe.

Den von dir gesuchten Regelpunkt findest du auf Seite 7 der Spielanleitung.
Dort steht unter 3. Spieler gegen ein leeres Land

Ein leeres Land wird im Normalfall von einer Bauernarmee verteidigt...

Gruß Wolfgang (dem Wallenstein auch sehr gut gefällt).

Zusatz

Verfasst: 23. August 2002, 10:33
von Arne Hoffmann
Ich denke, daß der nachfolgende Satz "..., werden alle angreifenden Armeen zusammen mit allen Bauernarmeen in den Turm geworfen" verwirren kann. Hier sind halt nicht [b] alle [/b] noch zur Verfügung stehenden Bauernarmeen mit gemeint, sondern alle Armeen, die sich durch evtl. Ereignisse ergeben.

Tschö,

- Arne -

RE: RF wallenstein(chen) - Ooups da war Michael schneller

Verfasst: 23. August 2002, 10:36
von Wolfgang Ziemer
Sorry!

[OT] RF wallenstein(chen)

Verfasst: 23. August 2002, 10:37
von Arne Hoffmann
Wolfgang Ziemer schrieb:
> Ich hoffe Arne ist nicht böse, wenn ich gerade mal für ihn
> antworte, da ich gerade die Regel zur Hand habe.

:evil: :evil: :evil:

Du darfst immer gerne für mich antworten, Wolfgang :-)) Leider hatte ich Dein Posting erst entdeckt, nachdem ich die Regel hervorgekramt hatte - da hätte ich mir Arbeit ersparen können ;-)

Tschö,

- Arne - (frühstückt jetzt erst einmal....)

Re: Zusatz

Verfasst: 23. August 2002, 10:39
von Michael Andersch
Arne Hoffmann schrieb:
>
> Ich denke, daß der nachfolgende Satz "..., werden alle
> angreifenden Armeen zusammen mit allen Bauernarmeen in den
> Turm geworfen" verwirren kann. Hier sind halt nicht [b] alle
> [/b] noch zur Verfügung stehenden Bauernarmeen mit gemeint,
> sondern alle Armeen, die sich durch evtl. Ereignisse ergeben.

Bzw. die, die noch in der Auffangschale liegen.

Ergänzende Grüße,
Micha

Re: grüne in der Auffangschale

Verfasst: 23. August 2002, 10:57
von Arne Hoffmann
Moin Michael!

Michael Andersch schrieb:
>
> Bzw. die, die noch in der Auffangschale liegen.

Das kann ja aber nur passieren, wenn die grünen sich bei einem Kampf zwischen zwei Spielern herausgehalten haben, da in der umkämpften Region schon zwei Unruhemarker liegen oder wenn ein grüner zwischendurch mal unmotiviert aus dem Turm gepfallen ist. In allen Kämpfen, an denen die grünen beteiligt sind, werden, wenn ich mich recht an Dirks Antwort dazu erinnere, werden nach dem Kampf [b]alle[/b] grünen Klötzchen aus der Auffangschale entfernt.

So ist es in meinen ganzen Partien bisher noch nie vorgekommen, daß zu Beginn eines Kampfes noch grüne Klötzchen in der Auffangschale liegen. Deswegen denke ich an diesen Fall auch nie :-))

Gesättigte Grüße,

- Arne - (kann bei Wallenstein nicht grün spielen :-P )